目前我试图为我的球衣宁静服务启用缓存.
所以出现了一些问题.
什么是entityTag的价值?它可以只是一个独特的生成随机字符串吗?
当我从客户端向服务器发出请求时,我会使用实体标记返回响应.问题:如何缓存此问题以及如何知道我必须为下一个获取请求发送哪个缓存的entityTag?
在服务器端,我得到了发送的entityTag.我如何将其与资源进行比较?因为我没有将entityTag附加到资源.
它只是比较entityTags.那么我什么时候需要最后修改的标头值?
对不起,很高兴得到一个服务器和客户端的例子.我找不到这个问题.如何在请求中发送entityTags,如何在服务器端比较它们以及最后修改的内容.