我想在 C#、Unity 中创建一个列表列表(这样我就不必创建 10 个单独的列表)。它没有显示任何语法错误,但是,即使它是公开的,它也不会显示在 Unity 检查器中。
public List<List<Sprite>> listOfLists;
c# unity-game-engine
c# ×1
unity-game-engine ×1