我在 <type_traits> 头文件中看到了一些实现,但是有一些我找不到的实现,像这样:
// STRUCT TEMPLATE is_class
template <class _Ty>
struct is_class : bool_constant<__is_class(_Ty)> {}; // determine whether _Ty is a class
template <class _Ty>
_INLINE_VAR constexpr bool is_class_v = __is_class(_Ty);
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我想知道 __is_class 的实现。有人知道实现在哪里吗?我使用名为 Visual Studio 2019 的 IDE。
I want to implement an executor. I want to store the thread handle in a struct, so I can join it later, waiting for the threads to stop gracefully.
But I get an error when I try to call the join() method. I would like to know the reason and how to fix that.
struct Executor{
tx:Sender<Box<dyn Send + Fn()>>,
t:JoinHandle<()>,
}
impl Executor {
fn new()->Self{
let (tx, rx) = mpsc::channel::<Box<dyn Send + Fn()>>();
let handle = thread::spawn(move || …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想以二进制格式获取等于 1 的索引,现在我使用如下代码:
inline static uint8_t the_index(uint32_t val){
return uint8_t(log(val & ((~val) + 1))/log(2));
}
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我想知道是否还有其他方法可以达到相同的目标?有没有可能用位运算来解决这个问题呢?
我这样做是为了迭代一个值并构建一些取决于迭代位置的操作,伪代码如下所示:
while (temp) {
auto cur_index = the_index(temp);
auto window = ((1 << i) - 1) << cur_index;
if (((temp & window) ^ window) == 0) {
//....do something
}
temp &= temp - 1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想实现一个执行器,可以执行队列中的打包任务。首先,我希望使用闭包将不同类型的函数变成一种类型,并将闭包发送到通道中,然后在另一个线程中接收并执行它。代码如下:
use std::thread;
use std::sync::mpsc;
macro_rules! packed_task {
($f:ident, $($arg:expr),*) => {move ||{
$f($($arg,)*)
}};
}
macro_rules! packed_method_task {
($f:ident,$ins:ident, $($arg:expr),*) => {move ||{
$ins.$f($($arg,)*);
}};
($f:ident,$ins:ident $($arg:expr),*) => {move ||{
$ins.$f($($arg,)*);
}};
}
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
impl Rectangle {
fn area(&self) -> u32 {
self.width * self.height
}
fn area1(&self, w:u32, h:u32) -> u32 {
w*h
}
}
fn invoke_1(a:i32, b:i32, c:i32)->i32{
let fc = |x,y,z| x+y+z + 1;
return packed_task!(fc, a, b,c)(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)