我需要将命令的输出分配给变量.我试过的命令是:
grep UUID fstab | awk '/ext4/ {print $1}' | awk '{print substr($0,6)}'
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我尝试使用此代码来分配变量:
UUID=$(grep UUID fstab | awk '/ext4/ {print $1}' | awk '{print substr($0,6)}')
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但是,它会产生语法错误.另外我希望它在bash脚本中工作.
错误是:
./upload.sh: line 12: syntax error near unexpected token ENE=$( grep UUID fstab | awk '/ext4/ {print $1}' | awk '{print substr($0,6)}'
)'
./upload.sh: line 12: ENE=$( grep UUID fstab | awk '/ext4/ {print $1}' | awk '{print substr($0,6)}'
)'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想创建一个跨平台的应用程序.它不属于任何特定的平板电脑或智能手机.它应该在任何设备上运行.但是,我想在设备上创建一个文件.问题是我不知道在哪里保存它.因为它是跨平台的,所以我无法为该文件指定任何路径.任何想法如何独立于任何特定平台进行此类保存过程.
我正在关注 Spring RESTfull API 教程。本教程要求在某些时候使用 Spring HATEOAS。但是,我的 IDE STS找不到方法 linkTo 和 methodOn 的引用。
@GetMapping("/employees/{id}")
Resource<Employee> one(@PathVariable Long id) {
Employee emp = repository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new EmployeeNotFoundException(id));
return new Resource<>(emp,
linkTo(methodOn(EmployeeController.class).one(id)).withSelfRel(),
linkTo(methodOn(EmployeeController.class).all()).withRel("employees")
);
}
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Spring HATEOAS 依赖也在这里:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-hateoas</artifactId>
</dependency>
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我尝试过的事情:
很难找到解释这个问题的好标题.我将尝试详细解释这个问题.我尝试在另一个if语句中使用带有2个动作的单行if语句.但是,这种用法会失败父if语句的结果.
在深入研究之前,我必须强调下面的方法返回FALSE:
draggedItem.GetComponent<PreparedItem> ().CheckPreparationAvailability ()
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上面的方法包含在下面的两个if子句中.因此我希望结果立即为FALSE.唯一不变的部分是最后一个声明,重点放在那里.
没有括号的有问题的版本:
if (acceptedTypeID == draggedItem.CurrentTypeID.foodTypePart1
&& draggedItem.GetComponent<PreparedItem> () != null
&& draggedItem.GetComponent<PreparedItem> ().CheckPreparationAvailability () // RETURNS FALSE, DO NOT FORGET
&& rootTransform.GetComponentsInChildren<DragAndDropItem> ().Length <= 0
&& draggedItem.RootTransform.GetComponentInChildren<PlateCell>()
&& (true)? true : true) { // problem here
'if' is considered as TRUE and the inside is executed ...
}
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带括号的工作版本:
if (acceptedTypeID == draggedItem.CurrentTypeID.foodTypePart1
&& draggedItem.GetComponent<PreparedItem> () != null
&& draggedItem.GetComponent<PreparedItem> ().CheckPreparationAvailability () // RETURNS FALSE, DO NOT FORGET …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×1
bash ×1
c# ×1
command ×1
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filesystems ×1
if-statement ×1
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linux ×1
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shell ×1
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