我对插座感到困惑.据我所知,socket是ip地址和端口号的组合.它只是编程抽象,允许写入或从流中读取(在TCP的情况下).现在我不能完全确定服务器在服务客户端时是否有一个或多个套接字?让我们说http
在80号港口.
是否将来自不同客户端的所有数据发送到一个套接字(服务器:80),并且某些UBER服务器进程根据传入地址区分它们,或者是基于TCP层创建的客户端地址和端口号组合的更多套接字?有人可以通过逐步算法(对于同时服务的多个客户端)彻底描述这一点,而不仅仅是服务器绑定套接字到端口,服务器侦听套接字,服务器服务数据.
我想尝试一下我读到的关于在C++中按值返回的内容(它与在新对象中创建时传递值相同)我有这样的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class Kar{
public:
int n;
static int no;
Kar(){
n = ++Kar::no;
cout << "Creating Kar " << n << endl;
}
Kar(Kar &k){
n = ++Kar::no;
cout << "Copying Kar " <<k.n<< " to new Kar " << n << endl;
}
~Kar(){
cout << "Destroying Kar "<< n << endl;
}
Kar& operator= (const Kar &k);
};
Kar& Kar::operator= (const Kar &k){
cout << "Assigning Kar "<< k.n <<" to Kar "<< …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要在代码中使用简单的堆栈(简单的推送和弹出)。虽然是微不足道的情况,但经过一番思考后,我意识到我实际上不知道哪个 Java(集合框架?)类最适合这种行为。我知道有一些集合框架类也具有类似堆栈的行为,而且java.util.Stack
- 但看到它扩展Vector
并且不记得我读过的任何 Java 集合教程/教科书中提到过这个类(甚至没有 SCJP 认证)我觉得这可能不会是最好的选择,尽管简单的在线教程使用此类。
我应该去什么班?
要求:几乎没有。只需按下并弹出即可。没有并发访问。容纳String
计数 20 - 几百(更糟糕的情况)。
是不是javax.persistence.NoResultException
违反了Java中异常使用的基本原则?
不应使用例外来控制程序的正常流程.从数据库查询返回零结果似乎是非常标准(非常例)的情况.无论如何都将通过调用代码来处理.
当search & replace
在Vim中进行更复杂的操作时,我经常尝试一下,search
并且只有在找到我期望使用的内容时才会尝试search & replace
.
有没有办法如何访问最后一个值search
并将其放入search & replace
或替代,将最后一个值放入register
?
我知道java中类加载器的层次结构是:
1.Bootstrap类加载器(在本机代码中)
2.扩展类加载器(sun.misc.Launcher$ExtClassLoader
)
3.系统类加载器(sun.misc.Launcher$AppClassLoader class
)
4.自定义类加载器(即app server,ear classloader,war classloader)
我不清楚为什么需要额外的儿童级装载机.我能理解在本机代码中使用'纯java'类加载器之后的需要.
我有一些可能的原因的想法,但是有人能为我提供关于类加载器层次结构的这种行为/需求的明确解释吗?
一般而言,也适用于j2ee.
我的咕unt声配置:
browserify: {
options: {
transform: [
['babelify', {presets: ['react', 'es2015']}],
'uglifyify',
'browserify-shim'],
browserifyOptions: {
debug: true
}
},
[jsDir + 'bundle.js']: srcDir + 'js/**'
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经uglifyify
通过安装了,npm
但是代码仍然没有被忽略。
安装是否正确或是否有其他原因导致其不起作用?
在使用有状态的React组件时,我经常遇到这种情况.
我需要对道具进行一些操作 - 要么做一些我现在想要的处理,要么render()
根据道具中的值设置状态.
正如我想在组件最初安装时以及更新道具时这样做,我最终得到一个样板代码如下:
constructor(){
super(props)
const modifiedProps = doSomethingWithProps(props)
...
this.state = {initialState}
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
const modifiedProps = doSomethingWithProps(nextProps)
...
this.setState({newState})
}
doSomethingWithProps(props){
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有更好的方法来做到这一点?
在Jest中运行e2e测试之前,我需要从服务器获取身份验证令牌.
是否可以在全局范围内执行此操作并将其设置为每个测试的全局环境/上下文?
我尝试使用globalSetup
配置选项:
const auth = require('./src/auth')
const ctx = require('./src/context')
module.exports = () => {
return new Promise(res => {
auth.getToken()
.then(token => {
ctx.init({token})
global.token = token
res()
})
})
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
context.js
let _token
const init = ({token}) => {
_token = token
}
const getToken = () => {
return _token
}
module.exports = {
init,
getToken
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但两者都global.token
没有ctx.getToken()
返回undefined.
我需要使用帮助脚本并将令牌作为env var传递,然后将其设置为global
.
"scripts": {
"test": "TOKEN=$(node src/get-token.js) jest" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我从 CI将应用程序部署到在Google Cloud上运行的Kubernetes。CI 使用包含身份验证信息的kubectl配置(直接在 CVS 中或在构建期间从环境变量模板化)
CI 有单独的Google Cloud服务帐户,我通过生成kubectl配置
gcloud auth activate-service-account --key-file=key-file.json
和
gcloud container clusters get-credentials <cluster-name>
这会设置kubectl配置,但令牌会在几小时后过期。
除了在构建和运行期间为 CI 提供密钥文件之外,我还有什么选择具有“永久” kubectl配置gcloud container clusters get-credentials
?
continuous-integration google-cloud-platform kubernetes google-kubernetes-engine
java ×3
javascript ×3
java-ee ×2
browserify ×1
c++ ×1
classloader ×1
collections ×1
e2e-testing ×1
gruntjs ×1
jest ×1
jpa ×1
kubernetes ×1
networking ×1
reactjs ×1
sockets ×1
stack ×1
tcp ×1
vim ×1