小编den*_*631的帖子

OS X 有两个链接器吗?一静态一动态?

问题是,我发现 Mac OS X 有一个 dyld(我理解的是动态链接器),但也有一个简单的链接器 ld(我理解的是静态链接器)。

问题是:真的是这样吗?两个链接器?一静态一动态?

为什么他们决定有两个?Linux 只有一个链接器 (ld) 可以同时进行静态和动态链接。

macos linker dynamic-linking ld dyld

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为什么只有C++(和D语言)提供可变参数模板功能?可变参数模板好吗?

为什么只有C++(和D语言)出于支持可变参数模板的许多编程语言?

为该语言提供此功能是否有巨大的好处?

或者底层的复杂性和编译时间的增加(由于类型检查)使得它不值得努力?

我在哪里知道只有C++(和D语言)支持可变参数模板?

维基百科链接:https://en.wikipedia.org/wiki/Variadic_template

c++ templates programming-languages variadic-templates c++11

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引用一个int的盒子和引用一个int的锈之间的区别?

好吧,我最近开始在Rust中编程,我需要帮助。这是我的代码。它应该引用分配给int的堆并更改其值。

let mut boxed_int = box 5;
let _ref_to_int   = &mut *boxed_int;   // why it is &int ???
*_ref_to_int      = 10;

let mut boxed_int = box 5;
let _ref_to_int   = &mut boxed_int;
*_ref_to_int      = box 10;
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最后一行会从堆中删除5并在同一地址分配10吗?或5不被删除,现在指针指向堆上另一个值为10的地址

pointers reference mutable rust

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如何在Apple Vision框架中拍摄检测到的矩形照片

如何从成功的VNRectangleObservation对象拍摄照片(获取CIImage)?

我有一个视频捕获会话正在运行,func captureOutput(_ output: AVCaptureOutput, didOutput sampleBuffer: CMSampleBuffer, from connection: AVCaptureConnection)我正在处理,即

func captureOutput(_ output: AVCaptureOutput,
                   didOutput sampleBuffer: CMSampleBuffer,
                   from connection: AVCaptureConnection) {
    guard let pixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer) else { return }

    do {
        try handler.perform([request], on: pixelBuffer)
    } catch {
        print(error)
    }
}
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我应该在哪里保存我传递给处理程序并在该缓冲区上操作的像素缓冲区?遗憾的是,我无法从观察对象访问图像作为属性:(

有任何想法吗?

rectangles computer-vision ios

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如果能够并行执行很少的进程,那么能够有效地生成许多进程有什么意义呢?

Erlang在产生新进程方面非常有效,但是,如果CPU只能并行执行其中的4个,那么重点是什么呢?

因此,其余的应该等待Erlang-"上下文切换".

如果您拥有10k进程,那么与使用Java/C#/ C++相比,您可以更快地完成更多工作吗?

parallel-processing concurrency erlang functional-programming

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并发写入std :: vector到不同的索引导致崩溃?

我有一个大向量,我想更新该向量中的一些数据(没有插入/删除,而是在指定的索引上替换另一个元素).

我认为这对于2个或更多不同线程的工作非常聪明,因此提高了速度.并且由于在这种情况下不需要同步,由于不同的索引,这应该非常快.

不幸的是,我的代码崩溃了,或者是说:EXC_BAD_ACCESS,或者"没有分配被释放的指针".

伪代码:

// I have an entries_ vector with data of type DataT

std::vector<std::thread> workers(NUMBER_OF_PARALLEL_CHUNKS);

unsigned long tuplesPerChunk = entries_.size() / NUMBER_OF_PARALLEL_CHUNKS;

for (int j = 0; j < NUMBER_OF_PARALLEL_CHUNKS; ++j) {
    unsigned long offset = tuplesPerChunk * j;

    workers.emplace_back(std::thread([&offset, &tuplesPerChunk, this](){
        for (int i = 0; i < tuplesPerChunk; ++i) {
            unsigned long offsetIndex = offset + i;
            entries_[offsetIndex] = createNewDataForSomeParticularReason();

        }
    }));
}

for (auto &worker : workers) {
    if (worker.joinable()) worker.join();
}
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c++ concurrency mutex vector

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