我有一个threejs场景,对象的交叉检查.我将每个场景对象添加到数组中,然后由raycaster检查.
var intersects = raycaster.intersectObjects( scene.children );
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然后,我检查对象的颜色,并在与鼠标指针接触时更改它.
INTERSECTED.material.emissive.setHex( 0xff0000 );
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如果我向场景添加一个辅助对象,比如CameraHelper或GridHelper,我会得到常量错误,因为.getHex .setHex辅助对象是不可能的.
是否可以从此检查中排除辅助对象,我该怎么做?
它必须是scene.children- scene.helpers,但我无法想出办法.谢谢您的帮助.