我最近开始使用SourchTree.
差异的默认格式是使用" - "或"+"来显示更改.
我喜欢并排放置2个文件并显示更改行.
但是,我找不到更改格式的选项.你能帮我吗?
以下是返回值的说明.
unsigned long copy_from_user
(void *to, const void __user *from, unsigned long count)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
返回值是仍要复制的内存量.
它到底意味着什么?如果返回值是5,是否(count-5)复制了字节?(count-5)仅复制字节的原因是什么?是因为尺寸to小于from(系统应该崩溃,然后,右)?
我有这个代码的问题。
https://kotlinlang.org/docs/reference/coroutines/basics.html
fun main() {
GlobalScope.launch { // launch new coroutine in background and continue
delay(1000L) // non-blocking delay for 1 second (default time unit is ms)
println("World!") // print after delay
}
println("Hello,") // main thread continues while coroutine is delayed
Thread.sleep(2000L) // block main thread for 2 seconds to keep JVM alive
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我用 Thread.sleep(1000L) 替换延迟(1000L)。如果 GlobalScope.launch 块将在同一线程中运行,则 Thread.sleep(1000L) 将阻止该线程。然而似乎并非如此。
fun main() {
GlobalScope.launch { // launch new coroutine in background and continue
Thread.sleep(1000L)
println("World!")
}
println("Hello,") // …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当面向 Android 11/API 30 时,应用程序将不再能够始终从应用程序内部请求访问位置数据——此选项已从应用程序内权限对话框中删除。如果应用程序想要在后台始终访问用户位置的权限,则需要从应用程序的系统设置屏幕中授予权限。我知道我可以从手机的设置、应用信息、位置权限中进行设置……这样,我必须手动打开“设置”。如何使用 Intent 在我的应用程序内以编程方式启动我的应用程序的位置权限设置活动?
Android 12 添加了对从某些后台任务启动的 ForegroundService 的限制。我有一个使用多个 ForegroundServices 的应用程序,其中一些不属于例外情况。但是,当构建在 Android 12 Beta 4 设备上运行时,针对 API 31 的构建并未遇到任何问题或 ForegroundServiceStartNotAllowedException。
任何人都可以提供一个示例来解决在构建 API 31 目标后出现的问题吗?
我们可以使用Notification.Builder.setOngoing(true) 使通知在Android OS 13 中不可关闭。
然而,Android 14 改变了行为,允许用户忽略此类通知。 https://developer.android.com/about/versions/14/behavior-changes-all#non-dismissable-notifications
有没有其他方法可以使 Android OS 14 中的前台服务通知不可关闭?
我用公钥加密 Android 中的字符串。但是,当我尝试使用纯 Java 代码中的私钥解密加密字符串时,出现异常“解密错误”。谁能帮忙找出问题所在吗?
Android 代码加密
import android.util.Base64;
public static String encryptMessage(final String plainText, final PublicKey publicKey) throws Exception {
Cipher cipher = Cipher.getInstance("RSA/ECB/OAEPWithAndMGF1Padding");
cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, publicKey);
return Base64.encodeToString(cipher.doFinal(plainText.getBytes()), Base64.NO_WRAP);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
纯Java代码解密
import java.util.Base64;
public static String decryptMessage(final String encryptedText, final PrivateKey privateKey) throws Exception {
Cipher cipher = Cipher.getInstance("RSA/ECB/OAEPWithAndMGF1Padding");
cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, privateKey);
Base64.Decoder decoder = Base64.getDecoder();
byte[] byteArray = decoder.decode(encryptedText);
byte[] decryptedArray = cipher.doFinal(byteArray); // throw exception here
String plainText = new String(decryptedArray);
return plainText;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可能会注意到我必须在 Android 和纯 Java …
示例代码中的注释说 delay() 是非阻塞的。应该暂停吗?
https://kotlinlang.org/docs/reference/coroutines/basics.html
fun main() {
GlobalScope.launch { // launch new coroutine in background and continue
delay(1000L) // non-blocking delay for 1 second (default time unit is ms)
println("World!") // print after delay
}
println("Hello,") // main thread continues while coroutine is delayed
Thread.sleep(2000L) // block main thread for 2 seconds to keep JVM alive
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个代码示例。
var nullAbleName: String? = null
var v = "I cannot be null"
//! v = nullAbleName // mismatch
nullAbleName = "abc"
v = nullAbleName // Now OK.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
nullAbleName 是一个变量,它的值应该在运行时确定。“v”的第二次赋值可以的逻辑是什么?是不是我很幸运,因为编译器碰巧知道 nullAbleName 有值?
android ×4
kotlin ×3
android-11 ×1
diff ×1
encryption ×1
git ×1
java ×1
linux ×1
linux-kernel ×1
sourcetree ×1