小编Pie*_*dad的帖子

开发iPhone游戏时有什么"陷阱"?

我习惯于开发业务和参考应用程序.现在我必须做一个iPhone游戏.您可以分享哪些提示来帮助我:

  1. 了解项目的范围
  2. 定义可交付成果
  3. 指定游戏和其他参数
  4. 估计开发工作量
  5. 测试游戏

我知道这是个大问题.谢谢!

opengl iphone game-engine unity-game-engine cocos2d-iphone

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