基本上,我重新问这个问题,但是在android上实现它.
我试图允许用户在静态图像上的过滤器之间滑动.这个想法是当滤镜在其上方滚动时图像保持原位.Snapchat最近发布了一个实现此功能的版本.这段视频显示了我想要在1:05完成的事情.
我尝试使用覆盖填充列表并使用onFling和onDraw进行分页,但是我丢失了动画.有没有办法可以用ViewPager完成?
编辑:根据要求,我提供了覆盖视图分页的实现.它使用位于图像视图顶部的透明png图像填充viewpager.此外,此代码在C#中,因为我使用的是Xamarin Android.对于那些不熟悉C#的人来说,它与Java非常相似
...
static List<ImageView> overlayList = new List<ImageView>();
...
public class OverlayFragmentAdapter : FragmentPagerAdapter
{
public OverlayFragmentAdapter(Android.Support.V4.App.FragmentManager fm) : base(fm)
{
}
public override int Count
{
get { return 5; } //hardcoded temporarily
}
public override Android.Support.V4.App.Fragment GetItem(int position)
{
return new OverlayFragment ();
}
}
public class OverlayFragment : Android.Support.V4.App.Fragment
{
public override View OnCreateView (LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.Inflate (Resource.Layout.fragment_overlay, container, false);
LinearLayout …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) #include "SDL2/SDL.h"
int main(int argc, char* args[])
{
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_QUIT();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经通过debian存储库安装了SDL2,我正在运行
g++ -o test.cpp a.out -lSDL2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到了很多错误:
a.out:(.rodata+0x0): multiple definition of `_IO_stdin_used'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.7/../../../x86_64-linux-gnu/crt1.o:(.rodata.cst4+0x0): first defined here
a.out: In function `data_start':
(.data+0x8): multiple definition of `__dso_handle'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.7/crtbegin.o:(.data+0x0): first defined here
a.out: In function `_fini':
(.fini+0x0): multiple definition of `_fini'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.7/../../../x86_64-linux-gnu/crti.o:(.fini+0x0): first defined here
a.out: In function `_start':
(.text+0x0): multiple definition of `_start'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.7/../../../x86_64-linux-gnu/crt1.o:(.text+0x0): first defined here
a.out: In function `_init':
(.init+0x0): multiple definition of `_init'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.7/../../../x86_64-linux-gnu/crti.o:(.init+0x0): first defined …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我似乎无法使用VSTS在我们的Mac构建代理上运行NUnit测试
以下是我在VSTS中使用的构建步骤:
注意,测试程序集已禁用,因为Mac生成代理程序没有VSTest.exe.在选项菜单中,无法完全消除对VSTest的需求,因此我无法在mac构建代理上使用该步骤.
有没有办法在MSBuild步骤中运行NUnit测试?
我尝试过的事情:
作为最后的手段,我可以添加一个shell脚本来在mac build代理上运行nunit-console,但我宁愿避免这种情况.构建代理需要mac os x的原因是因为我们正在使用Xamarin构建iOS和Android应用程序.
VS中引用和NuGet包的屏幕截图:
构建输出:
测试程序集已创建,但我无法运行它们
我想从此站点下载一些文件:http : //www.emuparadise.me/soundtracks/highquality/index.php
但是我只想得到某些。
有没有办法编写一个python脚本来做到这一点?我有python的中级知识
我只是在寻找一些指导,请指向维基或图书馆以完成此操作
谢谢,灌木