这就是我所拥有的:
static AccessToken accessToken = new DefaultFacebookClient().obtainExtendedAccessToken("<my app id>", "<my app secret>");
static FacebookClient client = new DefaultFacebookClient();
public static void main(String args[]) {
System.out.print("Enter Your Status: ");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String status= null;
try {
userName = br.readLine();
System.out.println("..........");
} catch (IOException ioe) {
System.out.println("!");
System.exit(1);
}
FacebookType publishMessageResponse =
client.publish("me/feed", FacebookType.class,
Parameter.with("message", status));
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所以第一行获取令牌并将其存储为类型AccessToken,但这对我有什么好处,因为下一行我需要提供访问令牌作为字符串,我无法转换它.任何帮助?
好吧,所以我需要打开一个.txt文件,该文件将在与程序相同的文件中创建.
我想使用ShellExecute(); 要做到这一点,我已经做了很多研究,我似乎无法得到正确的语法,因为我不知道如何处理参数"HWND"
我在这里寻找答案并得到了所有信息,除了要放入HWND的内容
以下是我需要使用的代码:
ShellExecute(0,"open","c:\\debug.txt",NULL,NULL,1);
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如果你不确定我在说什么,谢谢你的帮助!:)
这是我用来测试函数的程序:
#include "DAL.h"
//DAL.h added to Testing file to make compiling easier
//Created to test show_debug()
int main(void)
{
int test1,test2,final;
puts("Enter 2 numbers to add (2,2)");
scanf("%d,%d",&test1,&test2);
log_debug(test1);
log_debug(test2);
view_debug();
final= test1+test2;
printf("%d\n",final);
log_debug(final);
return(0);
}
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view_debug(); 是包含ShellExecute的函数
void view_debug(void)//WIP
//Opens the debug.txt in notepad
{
LoadLibrary( "shell32.dll" );
ShellExecute(0,"open","c:\\debug.txt",NULL,NULL,1);
}
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这是log_debug();
int log_debug(int test_variable)
//This function simply tests the programmers desired veriable & displays it for help in keeping …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想使用一些你无法访问的更复杂的触摸屏手势
Gdx.input
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我看到要做到这一点我必须创建一个Gesture监听器,所以我创建了类GestureHandler并从wiki复制代码.我的手势处理程序如下所示:
public class GestureHandler implements GestureListener {
@Override
public boolean touchDown(float x, float y, int pointer, int button) {
return false;
}
@Override
public boolean tap(float x, float y, int count, int button) {
return false;
}
@Override
public boolean longPress(float x, float y) {
return false;
}
@Override
public boolean fling(float velocityX, float velocityY, int button) {
return false;
}
@Override
public boolean pan(float x, float y, float deltaX, float deltaY) {
return false;
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在努力学习DCPU.
;Set b to 1
SET B,1 ;00001 (1)
SHL B,1 ;00010 (2)
SHL B,1 ;00100 (4)
SHL B,1 ;01000 (8)
SHL B,1 ;10000 (16)
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我正在做的就是向左移动,所以不应该只是每个班次加倍.在我的代码中,您可以看到我有最后一个班次将注册表B转换为16但是当运行B结束为10时为什么会这样.
我几次在网上看到这个错误,但我从未见过解决方案而且我得到了它.
错误:
C:\Users\Jake\Desktop\FightingChance\Fighting_Screen.c:3:1: error: expected '=', ',', ';', 'asm' or '__attribute__' before 'void'
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这是代码:
#include "main.h"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void prefight(void)
{
system("cls");
printf("%s:\n\nScore = %ld \n\nYour Pre-Fight Stats:\n\nStrength = %ld \nToughness = %ld \nHealth = %d\n\n",name,UserStats[0],UserStats[1],UserStats[2],Userpre_health);
printf("\n\nEnemy:\n\nYour Enemies Pre-Fight Stats:\n\nStrength = %ld \nToughness = %ld \nHealth = %d\n\n",EnemyStats[1],EnemyStats[2],Enemypre_health);
printf("\nPress any key to return to menu");
getch();
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
...
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我非常感谢您的帮助,如果您需要更多信息或代码让我知道...提前感谢!
我的项目目前用于has_secure_password
处理用户(类似于这个railscast)。一切正常,但展望未来,我觉得切换到 Auth0 会带来好处,并希望在太多用户注册之前立即进行转换。
用户被保存到具有多个关联(签入/评论/等)的用户模型中。如何将 Auth0 用户链接到我的数据库中的用户记录。我想我可以在他们登录后通过电子邮件查找(因为它们将是唯一的)或 Auth0 用户 ID(并向用户表中添加一个新列)。似乎我可以简单地使用 Auth0 登录回调来登录用户(使用我当前的会话控制器),但是当在 OmniAuth 中创建用户时,如何在我的数据库上创建用户。是否也有回调?
在一个完美的世界中,我想做这样的事情:
我想要的可能吗?或者我应该坚持我当前的身份验证?
authentication data-migration ruby-on-rails ruby-on-rails-5 auth0