我正在尝试获取生成系统的变换列表。我尝试将 GameObject.FindGameObjectsWithTag 与数组而不是列表一起使用,看起来数组需要是 GameObjects 而不是 Transforms,因为这就是它正在寻找的东西。我还尝试了另一段代码,但它只将一个随机 Transform 返回到列表中,如下所示:
public List<Transform> t;
void Start()
{
t.Add(GameObject.FindWithTag("Spawn").transform);
}
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正如您在我的代码中看到的,它只会向我的列表添加一个转换。我想添加多个变换而不是仅一个。