我想知道如何编写OpenGL和其他图形库来创建我自己的一个,而不是超级复杂的3D(现在),但更基本的窗口创建和像素绘图.我想在Windows上执行此操作,但我也想绕过整个Windows API,因为它很慢,可能直接与显卡通话?我不需要任何代码,但更多的地方开始看起来因为互联网上充满了这些帖子,人们只是说使用预先构建的图形库来击败整点,我想这样做以便更好地理解如何做到这一点,从C++开始.
c c++ opengl graphics
c ×1
c++ ×1
graphics ×1
opengl ×1