我使用qmake && make以下project.pro文件编译Qt可执行文件:
INCLUDEPATH *= ../../dependencies/boost
QT *= opengl xml
CONFIG *= qt opengl static
TARGET = myexe
HEADERS = Viewer.hpp MainWindow.hpp Inspector.hpp
SOURCES = main.cpp Viewer.cpp MainWindow.cpp Inspector.cpp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,在编译时,moc会对无法解析的boost宏进行扼流.要解决这个bug,我需要将标志传递-DBOOST_TT_HAS_OPERATOR_HPP_INCLUDED给moc,但我无法设法这样做.
如何编辑我的.pro文件以传递给定的标志moc?(但不是g++,QMAKE_CXXFLAGS如此)
我正在尝试构建programmaticaly(使用Qt 4.6)一个包含一系列的窗口QPushButton,所有窗口都打包在一起.它应该是这样的(我称之为工具箱):
工具箱图像http://img99.imageshack.us/img99/9853/examplezk.png
所以,我创建了一个从QWidget派生的Toolbox类,它具有以下构造函数:
Toolbox::Toolbox (void)
: QWidget (0, Qt::Tool)
{
setWindowTitle (tr ("Toolbox"));
QGridLayout *group = new QGridLayout (this);
group->setSpacing (0);
group->setContentsMargins (0, 0, 0, 0);
group->setSizeConstraint (QLayout::SetFixedSize);
setLayout (group);
unsigned k = 0;
QPushButton *buttons = new QPushButton[6];
for (unsigned i = 0; i < 3; i++)
for (unsigned j = 0; j < 2; j++)
{
buttons[k].setIcon (QIcon ("test.png"));
buttons[k].setIconSize (QSize (32, 32));
buttons[k].setContentsMargins (0, 0, 0, 0);
buttons[k].setCheckable (true);
buttons[k].setAutoExclusive (true);
group->addWidget (&buttons[k], i, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道我可以创建一个em-dash ---(和一个短划线--).但是,我想在我的Unicode设置中使用这些字形,并尝试如下:
\DeclareUnicodeCharacter{2012}{--}
\DeclareUnicodeCharacter{2013}{--}
\DeclareUnicodeCharacter{2014}{---}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
简单地在输出中产生两个或三个破折号的系列.我应该用什么呢?我试过\endash和\ndash,但这些都是不知道的命令.
我有一个函数来读取一行中的一个变量(整数,双或布尔)的值ifstream:
template <typename Type>
void readFromFile (ifstream &in, Type &val)
{
string str;
getline (in, str);
stringstream ss(str);
ss >> val;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,对于在第一行开头插入BOM(字节顺序标记)的编辑器创建的文本文件失败,遗憾的是它包含{Note,Word} pad.如何修改此函数以忽略字节顺序标记(如果存在于开头)str?
我目前有一个代码(在C中),其外部循环是OpenMP并行化的(它在共享内存列表上本地运行).我用C++重写它,对于很多东西,我发现BOOST_FOREACH宏是一个非常好的语法,作为迭代列表,数组等的循环结构.
我的问题是:有没有一种方法可以使用该语法并并行化OpenMP风格的循环?
intSingle UNIX或POSIX 中的大小保证是什么?这肯定是常见问题,但我找不到答案......
该NSProcessInfo班有两个名为方法processorCount和activeProcessorCount.文档尽可能无助于处理核心和活动处理核心之间的差异.或者,换句话说:什么算作Cocoa 的非活动处理核心?
NSProgressIndicator有方法调用startAnimation:和stopAnimation:,但我找不到检查状态的方法(目前是否为动画).你会怎么做?
我有一个XCode项目,使用Interface Builder构建了XIB接口文件.我正在构建本地化的XIB文件,ibtool用于提取字符串,翻译它们,并ibtool再次使用它来构建本地化的XIB文件.
但是,这样做意味着我必须翻译应用程序菜单中的所有项目,包括完全标准的项目(文件,保存,打开,最小化等).有没有办法避免这种情况?
我正在尝试构建一个警报应用程序,可以在锁定屏幕模式下触发警报(应用程序位于前台,但屏幕已锁定).警报必须由NSTimer触发,而不是由uilocalnotification触发.
在iOS 4中,我使用"每10秒播放一次静音"来阻止应用程序进入深度睡眠状态并且计时器事件正常工作.但是,在iOS 5中,这似乎不起作用.
有任何想法吗?或者这应该工作,我做错了什么?