我必须使用nodejs读取以UTF-16编码的文件(因为它非常大,因此在块中).来自文件的数据将进入mongodb,因此我需要将其转换为utf-8.从谷歌搜索看来,这似乎是Node不支持的,我将不得不求助于自己从缓冲区转换原始数据.但我也认为应该有一个更好的方法,我只是没有找到它.有什么建议?
谢谢.
我甚至很难用Google搜索,因为我不知道正确的关键字.一些命令行应用程序(例如vi和更少)接管整个控制台屏幕并向用户呈现交互式界面.退出此类应用程序后,屏幕将返回到应用程序启动之前的状态.我想编写一个以这种方式运行的程序,但同样,我甚至不知道这是什么,所以我找不到任何关于它是如何完成的文档.
所以,我的问题有三个:
我正在学习NSControl
.我知道NSCell
在OS X 10.10 Yosemite 中已经开始弃用,所以我宁愿不使用一个即将消失的API.此外," NSControl
类参考"显示已弃用所有单元格访问器.
我理解这一切,但对于NSControl
在10.10上编写子类的人来说,推荐的课程并不清楚.关于这个主题的所有Apple指南都没有提到它的弃用NSCell
.我想我可以用旧的方式做事,但是当Apple将弃用NSCell
提升到一个新的水平时,我需要更改我的代码.
甚至可以在NSControl
不使用的情况下实现子类NSCell
吗?
任何人都可以提供建议或链接到这个主题的资源?这证明谷歌很难.
背景
我有一个MacAlly IceKey键盘.此键盘具有音量按钮,需要驱动程序才能运行.这个驱动程序自2006年以来一直没有更新,我怀疑它是最近在Mac OS X 10.6.1下遇到的反复出现的内核恐慌的根源.所以,它走了; 但是我想要我的音量键!
使用精彩的ControllerMate,我可以编写这些键来执行任何操作,包括运行applescript脚本.所以,我正在尝试实现该功能.
set volume命令(Standard Additions的一部分)允许您将音量设置为0到100之间的任何值.Apple键盘音量键允许选择总共17个音量设置(包括0).我认为复制此行为的最简单方法是保留允许的卷设置列表,并从中获取下一个最大(或最小)的设置.
问题
它不起作用.以下脚本:
set volumesList to {0, 6, 12, 18, 25, 31, 37, 43, 50, 56, 62, 68, 75, 81, 87, 93, 100}
set sysVolume to get volume settings
repeat with curVolume in volumesList
if (curVolume > (output volume of sysVolume)) then
set volume output volume (contents of curVolume)
exit repeat
end if
end repeat
get volume settings
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...仅在系统音量水平低于43时才有效.系统似乎将"50"解释为"49"; 这与我的剧本的音量一样高.如果卷开始高于50,我的脚本无效.踢球者?如果删除"退出重复"语句,系统卷将设置为100 - 正如您所期望的那样.
(好悲伤,AppleScript 有时会很奇怪.) …
我有一个在深色背景上显示浅色文本的视图。我需要为其添加一个上下文菜单。这是我正在使用的代码:
Text(rowModel.detail)
.font(detailFont)
.foregroundColor(Color(/* a light color */))
.contextMenu {
Button(action: {
UIPasteboard.general.string = self.rowModel.detail
}, label: {
Text("Copy")
})
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当菜单被激活并且设备处于灯光模式时,结果如下:
我在网上找不到任何表明我可以更改突出显示颜色的信息。但为了以防万一,我想我会在这里问。能做到吗?谢谢!
UICollectionView:我做错了.我只是不知道如何.
我在带有iOS 6.0.1的iPhone 4S上运行它.
我有一个表视图,其中一个部分专门用于图像:
当用户点击"添加图像..."单元格时,系统会提示他们从照片库中选择图像或使用相机拍摄新图像.应用程序的这一部分似乎工作正常.
当用户首次添加图像时,将从第二个表格单元格中删除"无图像"标签,并在其位置添加以编程方式创建的UICollectionView.那部分似乎也运作良好.
集合视图应该显示他们添加的图像,它就在我遇到麻烦的地方.(我知道,随着图像数量的增长,我将不得不跳过一些箍来让桌面视图单元扩大.我还没那么远.)
当我尝试将项目插入到集合视图中时,它会抛出异常.稍后会详细介绍.
我有UITableViewController负责表视图也充当集合视图的委托和数据源.这是相关的代码(我省略了我认为与此问题无关的控制器位,包括类似方法中的行-viewDidLoad
.我也省略了大部分图像采集代码,因为我认为它不相关):
#define ATImageThumbnailMaxDimension 100
@interface ATAddEditActivityViewController ()
{
UICollectionView* imageDisplayView;
NSMutableArray* imageViews;
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableViewCell *imageDisplayCell;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *noImagesLabel;
@end
@implementation ATAddEditActivityViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UICollectionViewFlowLayout* flowLayout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc] init];
flowLayout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionVertical;
imageDisplayView = [[UICollectionView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 290, 120) collectionViewLayout:flowLayout]; // The frame rect still needs tweaking
imageDisplayView.delegate = self;
imageDisplayView.dataSource = self;
imageDisplayView.backgroundColor = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个自定义的NSView子类,我想用Core Animation制作动画.我已经(没有CA)使用NSView的setFrameOrigin和setFrameRotation方法设置这些视图的位置和旋转.但是,无论我做什么,一旦我向视图添加图层背景,我就无法让它们旋转.
我尝试过使用NSView的setFrameRotation和setFrameCenterRotation方法.后者稍微移动视图,但不会旋转其内容.前者没有效果.将CATransform3DRotate创建的CATransform3D应用于视图层也无效.
我觉得有点愚蠢地问这个问题,因为它似乎应该很容易,但对于我的生活,我无法弄清楚如何让它发挥作用.有人,请让我的前额轻松一点.:)