小编hpi*_*que的帖子

Android壁纸/背景尺寸

对于各种Android屏幕配置(低,中,高密度的小屏幕,普通屏幕和大屏幕),Home壁纸/背景的默认尺寸是多少?

壁纸是否支持9补丁PNG文件?我应该使用这些吗?

我在API级别5中找到了一个方法,它为您提供了最小的壁纸大小,但我也想支持以前版本的Android.

谢谢!

android background wallpaper

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解决方法是缺少应用内购买的促销代码

Apple不提供应用内购买的促销代码.在遵守Apple的开发者指南的同时,让用户免费试用应用内购买解锁功能或内容的最佳方式是什么?

这个想法是允许一组特殊的用户(评论者,关键粉丝等)访问作为应用内购买提供的内容或功能而无需付费.

非常感谢解决此限制的应用程序示例.

iphone promotions in-app-purchase

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在Android偏好设置中使用图标

我希望我的一些偏好设置图标,例如"设置"应用.

我想这样做的一种方法是从"设置"应用中复制所有相关的代码和资源,但对于几个图标来说似乎有些过分.

此外,我不喜欢在每个需要设置图标的项目中复制代码和资源的想法.

有没有人用更简单或无资源的方法解决这个问题?

settings resources android

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AsxyTask中的Android上下文泄漏

如果我正确地解释了这篇文章,那么将活动上下文传递AsyncTasks给潜在的泄漏,因为在任务仍在运行时活动可能会被销毁.

你是如何处理这一点的AsyncTasks,不是内部的,需要访问资源或更新UI?

另外,如果需要引用进度对话框来解除它们,如何避免泄露上下文?

android memory-leaks android-context android-asynctask

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证明UICollectionView的最后一行

据我所知,UICollectionViewFlowLayout除了最后一行之外,还要证明一节的所有线条都是正确的.因此,例如,如果没有足够的项目来填充超过1行,则结果不合理.

在此输入图像描述

配置或子类的最简单方法是什么,UICollectionViewFlowLayout以便它还能证明节的最后一行?

在此输入图像描述

iphone ios uicollectionview

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UIScrollView使用自动布局缩放UIImageView

UIScrollView与UIImageView

考虑UIScrollView使用单个子视图.子视图UIImageView具有以下大小限制:

  • 它的高度必须等于高度UIScrollView.
  • 它的宽度必须是与图像的高度成比例缩放的图像宽度UIImageView.

预计宽度UIImageView将大于UIScrollView的宽度,因此需要滚动.

图像可能在viewDidLoad(如果缓存)或异步期间设置.

如何使用autolayout实现上述功能,尽可能多地使用Interface builder?

到目前为止我做了什么

根据这个答案,我配置了我的笔尖:

  • UIScrollView被钉到它的父的边缘.
  • UIImageView被钉到的边缘UIScrollView.
  • UIImageView有一个占位符固有大小(以避免滚动的内容大小歧义错误)

正如预期的那样,结果是UIImageView大小UIImageUIScrollView水平和垂直的大小相同(因为图像大于UIScrollView).

然后我尝试了各种不起作用的东西:

  • 手动加载图像后设置框架UIImageView.
  • 为UIImageView的宽度添加约束,并在加载图像后修改其值.这使图像更大(?!).
  • zoomScale加载图像后设置.没有明显的效果.

没有自动布局

以下代码完全按照我的意愿执行,尽管没有自动布局或界面构建器.

- (void)viewDidLoad
{
    {
        UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
        scrollView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
        [self.view addSubview:scrollView];
        self.scrollView = scrollView;
    }

    {
        UIImageView …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

interface-builder uiscrollview uiimageview ios autolayout

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我们应该使用哪个CGImageAlphaInfo?

石英2D节目指南定义了各种α-存储模式的可用性:

在此输入图像描述

我们应该将哪些用于RGB上下文,为什么

对于非不透明的上下文,kCGImageAlphaPremultipliedFirstkCGImageAlphaPremultipliedLast

对于不透明的上下文,kCGImageAlphaNoneSkipFirst还是kCGImageAlphaNoneSkipLast

价值的选择是否会影响绩效?

通常,我会看到kCGImageAlphaPremultipliedFirst非透明和kCGImageAlphaNoneSkipFirst不透明的上下文.有些人说这些表现更好,但我没有看到任何关于此的确凿证据或文件.

快速搜索GitHub的显示,开发商的青睐kCGImageAlphaPremultipliedFirstkCGImageAlphaPremultipliedLastkCGImageAlphaNoneSkipLast超过kCGImageAlphaNoneSkipFirst.可悲的是,这只不过是轶事证据.

macos performance core-graphics alpha-transparency ios

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使用CGBitmapInfo和CGImageAlphaInfo进行按位操作

我在使用Swift CGImageAlphaInfoCGBitmapInfo在Swift中执行按位操作时遇到了麻烦.

特别是,我不知道如何移植这个Objective-C代码:

bitmapInfo &= ~kCGBitmapAlphaInfoMask;
bitmapInfo |= kCGImageAlphaNoneSkipFirst;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以下简单的Swift端口'CGBitmapInfo' is not identical to 'Bool'在最后一行产生了一些有点神秘的编译器错误:

bitmapInfo &= ~CGBitmapInfo.AlphaInfoMask
bitmapInfo |= CGImageAlphaInfo.NoneSkipFirst
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

看一下源代码,我注意到它CGBitmapInfo被声明为一段RawOptionSetType时间CGImageAlphaInfo不是.也许这与它有关?

关于按位运算符的官方文档不包含枚举,这没有任何帮助.

bit-manipulation core-graphics swift

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Android中资源类型的常量

Android中是否存在各种资源类型的常量(即:"drawable")?

我想基于getResourceTypeName的返回值编写一些条件逻辑,我宁愿避免硬编码资源类型.

例:

final String type = context.getResources().getResourceTypeName(resid);
if ("drawable".equalsIgnoreCase(type)) {
    // Something
} else if ("xml".equalsIgnoreCase(type)) {
    // Something else
}
// TODO: Replace above strings with system constants
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

(显然,我可以创建自己的常量,但我更喜欢使用系统常量来确保向上兼容性)

resources android constants hardcode

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如何在Cocoa中清除WebView缓存?

如何在Cocoa应用程序中清除/刷新WebView缓存?

特别是,我想清除本地样式表的缓存.

我试过以下无济于事:

// Tried this before loadRequest
[[NSURLCache sharedURLCache] removeAllCachedResponses];

// Also tried this before and after loadRequest
[webView.mainFrame reloadFromOrigin];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

WebView使用新的替换它仍然使用缓存的样式表.

macos cocoa webview

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