最近,我一直在寻找可靠的方法来控制安全的Android Keyguard.主要是显示自定义锁屏.我知道谷歌已经声明平台没有正式支持自定义锁定屏幕,并且应该预期事情会破裂,但是,对于现有的API,我相信必须有办法实现这一点.我做了大约一周的研究,但仍然存在问题.假设已启用安全的Keyguard,到目前为止,我已实现了
WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED允许在屏幕上显示活动(窗口),将Keyguard放在后面,并防止所有不安全的操作.通知面板被禁用,完成活动将调出键盘.我在锁屏活动中实现了如下.
@Override
public void onAttachedToWindow() {
window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)KeyguardManager,KeyguardManager.KeyguardLock已弃用的类,但它们仍然一直工作到Jelly Bean.要做到这一点,我有一个Service处理两件事,拿着一个静态KeyguardManager和相关的对象,让它持有一个BroadcastReceiver接收Intent.ACTION_SCREEN_ON和Intent.ACTION_SCREEN_OFF.(所有对象都已正确初始化)
对于 ScreenReceiver
public static synchronized void disableKeyguard() {
if ( isLocked ) {
if ( keyguardLock == null ) {
keyguardLock = keyguardManager.newKeyguardLock(LOG_TAG);
}
keyguardLock.disableKeyguard();
isLocked = false;
}
}
public static synchronized void reenableKeyguard() {
if ( !isLocked ) {
if ( keyguardLock == null ) {
keyguardLock = keyguardManager.newKeyguardLock(LOG_TAG);
}
keyguardLock.reenableKeyguard();
keyguardLock …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在谷歌地图上绘制大约80个标记时遇到问题.我正在使用Google Maps Android API v2.
标记的图标是动态的(时间变化).将标记添加到地图后,无法更改图标.因此,我必须删除所有标记并再次添加所有标记.
mMap.clear();
for (int i = 0; i < teams.length(); i++) {
team = teams.get(i);
point = new LatLng(tema.getLatitude(), team.getLongitude());
MarkerOptions marker = new MarkerOptions().position(point).title(name).icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(team.getMarkerId())));
mMap.addMarker(marker);
}
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多次执行此代码后(每分钟刷新一次),我得到一个OutOfMemoryExpcetion.
当使用较大的标记图标时,OutOfMemoryException会更快地抛出,因此我认为内存问题与图标位图有关,而该位图未正确回收.
我还想到,当将设备的旋转从横向更改为portait并返回时,会增加使用的堆内存.在GC之后,内存不会被释放.
有人知道我是否错误地添加了标记,或者我是否在Map API实现中遇到问题?
我尝试使用Google Map示例应用程序重现错误.在android-sdk/extras/google/google_play_services/samples/maps/src/com/example/mapdemo/MarkerDemoActivity.java标记演示中可以找到.加快测试速度我增加了创建的标记数量.
int numMarkersInRainbow = 12;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
改成
int numMarkersInRainbow = 100;
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现在启动演示应用程序,选择标记演示并将设备的旋转从纵向切换到横向并返回几次.
初始堆:
Heap size Allocated Free %Used #Objects
11,543 BM 9,898 MB 1,645 MB 85,75% 65.982
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在几个方向更改后堆积:
Heap size Allocated Free %Used #Objects
15,652 MB 11,337 MB 4,316 MB 72,43% …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在活动的instanceState中,我们存储了Serializable(bundle.putSerializable).在Play商店的崩溃报告中,我们看到了以下堆栈跟踪:
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: o.?
at java.lang.Class.classForName(Class.java)
at java.lang.Class.forName(Class.java:308)
at android.os.Parcel$2.resolveClass(Parcel.java:2373)
at java.io.ObjectInputStream.readNewClassDesc(ObjectInputStream.java:1641)
at java.io.ObjectInputStream.readClassDesc(ObjectInputStream.java:657)
at java.io.ObjectInputStream.readNewObject(ObjectInputStream.java:1782)
at java.io.ObjectInputStream.readNonPrimitiveContent(ObjectInputStream.java:761)
at java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:1983)
at java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:1940)
at android.os.Parcel.readSerializable(Parcel.java:2381)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们的代码被DexGuard混淆了.看起来Android能够序列化类但不能反序列化类.
我们目前可以想到的唯一原因是应用程序的升级(通过de Play商店).在版本之间,类被更改(因为Dexguard)使反序列化成为不可能.
所以,我的问题是:在升级应用程序期间,Android是否清除应用程序的所有instanceState?
我想从我的Android应用程序与我的Android服务进行通信.我有两个选择,但我不知道选择哪个:
解决方案1
应用程序:
public class MyApplication extends Application {
MyService myService;
public void setMyService(MyService myService) {
this.myService = myService;
}
public void testCallService(){
myService.sendResponseApdu("test".getBytes());
}
}
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和服务:
public class MyService extends HostApduService {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
((MyApplication)getApplication()).setMyService(this);
}
@Override
public byte[] processCommandApdu(byte[] commandApdu, Bundle extras) {
return new byte[0];
}
@Override
public void onDeactivated(int reason) {
}
}
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要调用该服务,应用程序将使用对服务的引用.该服务是一项本地服务.(不是远程服务)这种方法是否适用于所有情况?
解决方案2
使用带有ServiceConnection的LocalService方法绑定到服务符合http://developer.android.com/reference/android/app/Service.html#LocalServiceSample上的示例
解决方案2将起作用.示例1也会起作用吗?与解决方案2相比,解决方案1的(dis)优势是什么?
是否可以JsonProperties根据定义的条件排除Spring Boot Rest调用的输出?(例如,用户的角色)
例:
public class Employee{
@JsonProperty
private String name;
@JsonProperty
private String fieldForManagerOnly;
@JsonProperty
private String fieldForEmployeeOnly;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
fieldForManagerOnly当用户拥有ROLE时,我希望在JSON输出中只有序列化manager.
我已经尝试了解决方案@JsonView(如Spring中最新杰克逊集成改进中所述),但该解决方案非常有限,因为@JsonView绑定到一个控制器方法,我想只有一个控制器方法.