在Windows XP中运行批处理文件时,我发现了随机出现的错误消息:
系统找不到指定name_of_label的批处理标签
当然标签存在.是什么导致这个错误?
我有这个<head>:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它将强制IE的最新渲染模式,但兼容模式被认为是最后一个?
我的意思是,例如:在IE8中使用此代码,它会强制它使用IE8或IE8兼容模式吗?
我正在学习mockito,我从链接中了解了上述功能的基本用法.
但我想知道它是否可以用于任何其他情况?
org.hibernate.HibernateException: identifier of an instance
of org.cometd.hibernate.User altered from 12 to 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
事实上,我的user表真的必须动态地改变它的价值,我的Java应用程序是多线程的.任何想法如何解决它?
我用Java创建了一个程序,并且我设计了它以便我希望它们在main中出现(getter方法),我可以在启动包含这些方法的类之后轻松地调用它们.
问题是,我需要使这个应用程序(包含getter方法)就像一个API,以便我可以让我的应用程序让开发人员使用我的函数(getter方法),如果他们需要它们,只有他们的需要的是添加这个文件(我认为API完成后显示为.jar文件).
我怎样才能使我的代码可以重复使用其他应用程序?我认为它类似于.dll.
非常感谢 ;)
在我的应用程序中,我使用了几个配置文件来使某些bean符合自动装配的条件.我缺少的是当某个配置文件不活动时,可以使豆符合自动装配的条件.
我想到的最好的方法是这样的:
X为配置文件激活not_X.在我的情况下,如果我想要一个bean在配置文件B不活动时有资格进行自动装配,我会注释它们@Profile("not_B")然而,该解决方案需要关于所有可能的配置文件的前期知识.
你能想到更好的解决方案吗?
我需要在BitBucket中更改旧的git commit消息.我尝试git rebase -i并重新编写了我的消息,但是当我拉动并提交它时,它只保留了BitBucket中的旧消息并合并了我的更改.
我一直在阅读与Android的互联网连接,并注意到有不同的方法来处理这个AsyncTask和IntentService.但是,我仍然不确定使用哪一个.我的应用程序基本上是一个位置/路径查找器与谷歌地图.我的互联网连接将用于查找地图某个半径范围内最近的路径.因此,每次用户将地图移动或滑动到新位置时,它都会使用最近的路径进行更新.它还将添加新的路径,并允许用户对路径进行评级.
是否AsyncTask足够或我应该使用IntentService?
我正在开发一个Android应用程序作为项目的一部分,并使用Google place API根据位置显示感兴趣的地方.我正在使用PlacePicker Inentbuilder来实现这一目标.
但是,当应用程序运行时,位置选择器启动然后立即关闭(大约1-2秒).
我已经实现了以下建议(我从其他答案得到):
我已经为Android应用程序生成了公共API密钥,并将其包含在应用程序清单中的元数据标记中.
我在开发者控制台上启用了"Google Places API for android"API.
我在build.gradle中包含了最新的play服务版本的依赖项.
我已将我的代码和logcat包含在下面.如果我需要包含其他任何内容,请告诉我.
的Manifest.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.sampath.project.project_v2" >
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version" />
<meta-data
android:name="com.google.android.geo.api_key"
android:value="@string/google_api_key" />
<meta-data
android:name="com.google.android.maps.v2.API_KEY"
android:value="@string/google_api_key" />"
<activity
android:name=".LoginActivity"
android:label="@string/title_activity_login" >
</activity>
<activity
android:name=".PlacesSample"
android:label="@string/title_activity_places_sample" >
<meta-data
android:name="com.google.android.geo.api_key"
android:value="@string/google_api_key" />
</activity>
</application>
</manifest>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Build.gradle(app模块 - 这是唯一的模块)
apply plugin: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 放置@Transactional注释的最佳做法是什么?我应该注释接口方法还是实现?