我查看了Python文档提供的信息,但我仍然有点困惑.有人可以发布编写新文件的示例代码,然后使用pickle将字典转储到其中吗?
如何从Python脚本播放音频(它可能就像1秒声音)?
如果它与平台无关,那将是最好的,但首先它需要在Mac上运行.
我知道我可以afplay file.mp3从Python中执行命令,但是可以在原始Python中执行吗?如果它不依赖外部库我也会更好.
我有以下两个字符串:
var str1 = "hello";
var str2 = "ehlol";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何检查两个字符串是否包含相同的字符?
我试图使用此操作清除文本字段:
emailField.sendKeys("gmail.com");
emailField.sendKeys(Keys.CONTROL,"a",Keys.DELETE);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面的代码中,最后一行只选择文本,不删除它,但如果我将它分开的动作.
emailField.sendKeys(Keys.CONTROL,"a");
emailField.sendKeys(Keys.DELETE);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个代码:
std::vector <int> loc;
loc.push_back(cpx);
loc.push_back(cpy);
loc.push_back(play.GetSize().x);
loc.push_back(70);
std::cout<<loc[3];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我正在制作的游戏中,但即使我打印了loc [2]和loc [3]的值,它们与它们应该完全不同,当我运行此代码时,我得到loc [3]等于70070而不是70.有谁知道如何解决这个问题?
问题:\n程序似乎不接受输入的整数。不会添加赢/输/平局计数,并且不会在调试模式下显示计算机选择
\n\n程序的基本设计: \n编写一个程序,让用户在计算机上玩石头、剪子、布游戏。\n该程序应按如下方式工作。\n显示一个菜单:
\n\n得分: 0 胜, 0 平, 0 负\n(D)ebug 显示计算机的选择\n(N)新游戏\n(Q)uit
\n\n如果用户输入“Q”或“q”,程序将结束。“N”或“n”表示新游戏,“D”或“d”表示调试模式,其他任何内容都会导致显示错误消息。
\n\n我的计划:
\n\nimport random\n\ndef main():\n\n continuing = "y"\n\n win = 0\n lose = 0\n draw = 0\n\n while continuing == "y":\n print("Score:", win,"wins,", draw, "draws,", lose,"losses")\n print("(D)ebug to show computer\'s choice")\n print("(N)ew game")\n …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个使用 SFML 编写的应用程序,其顶部有一个菜单栏,还有一个小框,可以让您在其下方移动内容。我需要将框中使用的视图中的坐标转换为窗口坐标,以便我可以检查它们是否在框内。我知道 Convertcoords 将窗口坐标转换为视图坐标,但是有没有办法反向执行此操作?
我目前有一个阶级场地,用于为我正在制作的游戏构成所有块的对象.跟踪这个有点大的块列表的最佳方法是什么?我知道如何跟踪对象的蟒蛇,但我最近搬到C++和我不确定如何去建立某种名单的,很容易遍历.
c++ ×3
python ×3
audio ×1
codeblocks ×1
dictionary ×1
javascript ×1
list ×1
object ×1
pickle ×1
random ×1
return-value ×1
sfml ×1
vector ×1
view ×1
webdriver ×1
window ×1
windows ×1