我正在尝试解码收到的字符串。它使用这里的 deflater 进行压缩: https: //github.com/dankogai/js-deflate 然后进行 base64 编码。
但是,当我使用 java inflater 时,我收到以下错误消息:未知的压缩方法。
import sun.misc.BASE64Decoder;
public void org() throws Exception{
BASE64Decoder decoder = new BASE64Decoder();
try {
String inputString = "84VWAVDY";
byte[] decodedByteArray = decoder.decodeBuffer(inputString);
// Decompress the bytes
Inflater decompresser = new Inflater();
decompresser.setInput(decodedByteArray);
byte[] result = new byte[100];
int resultLength = decompresser.inflate(result);
decompresser.end();
// Decode the bytes into a String
String outputString = new String(result, 0, resultLength);
System.out.println("OUTPUT:" + outputString);
} catch (Exception e){
System.out.println("Exception: " + e);
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试为小型 javascript 库编写一个简单的 Cakefile 构建脚本。我想对源字符串进行 gzip 压缩并将结果写入文件。这是我到目前为止所拥有的:
zlib.deflate minifiedjavaScriptSource, (error, buffer) ->
fs.writeFileSync(javascript_destination_gzipped_minified_path, buffer)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行脚本时,它.gz按预期生成了一个文件。但是,当我解压缩该文件时,我得到一个.cpgz文件。如果我尝试解压缩它,它只会再次生成原始文件。我究竟做错了什么?
在服务器端,我使用 python zlib 来压缩一个字符串,如下所示:
import zlib
s = '{"foo": "bar"}'
compress = zlib.compress(s)
print compress
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
前面代码的结果如下
xœ«VJËÏW²RPJJ,Rª
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在客户端我使用zlib.js解压
var s = "xœ«VJËÏW²RPJJ,Rª"
var data = new Array(s.length);
for (i = 0, il = s.length; i < il; ++i) {
data[i] = s.charCodeAt(i);
}
var inflate = new Zlib.Inflate(data);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误
zlib_and_gzip.min.js:1 Uncaught Error: invalid fcheck flag:28
at new tb (zlib_and_gzip.min.js:48)
at <anonymous>:1:15
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我究竟做错了什么?
我想知道如何压缩 1 到 10kb 之间相对较小的字符串,以便在我的服务器上进行存储。服务器和接收客户端应用程序在实际请求期间不会使用我选择的压缩。压缩将仅用于节省服务器上的存储空间。
在这种情况下,是否真的需要使用带有标头的 gzip?我可以使用放气吗?甚至可能放气原始,因为我知道在所有情况下字符串的编码?
我看到的第一个反对 deflate 的论点是浏览器中的实现不一致,但这对我来说似乎无关紧要。
我的想法有问题吗?
如果 deflate 是 gzip 的可行替代方案,那么 deflate raw 呢?
我正在尝试手动构建一个简单的 4x1, 未压缩PNG。
到目前为止,我有:
89504E47 // PNG Header
0D0A1A0A
0000000D // byte length of IHDR chunk contents, 4 bytes, value 13
49484452 // IHDR start - 4 bytes
00000004 // Width 4 bytes }
00000001 // Height 4 bytes }
08 // bit depth 8 = 24/32 bit 1 byte }
06 // color type, 6 - RGBa 1 byte }
00 // compression, 0 = Deflate 1 byte }
00 // filter, 0 = no filter 1 byte …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用 zlib 在 python 3.6.3 中压缩一个字符串,但是得到一个错误(TypeError: a bytes-like object is required, not 'str') ,它应该在 python 2.7- 版本上工作,这是我的简单代码:
import zlib
a='hellohellohelloheeloohegregrf'
b=zlib.compress(a)
print(b)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试为 arm-poky-linux-gnueabi 交叉编译 zlib,但在启动 make 时出现错误:
...:~/zlib-1.2.11$ AR=$HOST-ar CC=$HOST-gcc RANLIB=$HOST-ranlib ./configure --prefix=$HOME/zlibARM
Checking for shared library support...
Building shared library libz.so.1.2.11 with arm-poky-linux-gnueabi-gcc.
Checking for size_t... Yes.
Checking for off64_t... Yes.
Checking for fseeko... Yes.
Checking for strerror... Yes.
Checking for unistd.h... Yes.
Checking for stdarg.h... Yes.
Checking whether to use vs[n]printf() or s[n]printf()... using vs[n]printf().
Checking for vsnprintf() in stdio.h... Yes.
Checking for return value of vsnprintf()... Yes.
Checking for attribute(visibility) support... Yes.
...:~/zlib-1.2.11$ make
arm-poky-linux-gnueabi-gcc -O3 -D_LARGEFILE64_SOURCE=1 -DHAVE_HIDDEN …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试安装 Django。结果那门课程的老师说我们将使用 Python 3.6 我安装 Python 3.6。现在这是我的默认设置,它在某种程度上取代了我拥有的最后一个版本;这是 Python 3.5。一切正常,直到那。但是当我想安装 Django 时执行“pip3 install django”,它告诉我该模块已经满足并因此安装。
我在终端中运行“python3”命令。它运行 Python 3.6。我尝试导入 Django,然后繁荣......“没有名为 'django' 的模块”。
然后我意识到 pip3 实际上是将我的模块安装到 Python 3.5 而不是 3.6。所以我要做的是在 Python 3.6 中安装 pip。
我下载了 get-pip.py 并继续使用 Python 3.6 输入“python3.6 get-pip.py”来执行它。
这是该死的“zipimport.ZipImportError: can't decompress data; zlib not available”进入的时候。我尝试了很多东西,但没有一个解决了%^$!问题。我真的累了。
我已经尝试过:python3.6 -m pip install django,其输出是“/usr/local/bin/python3.6: No module named pip”
apt install zlib,输出为“E: Unable to locate package zlib”
apt install zlib1g-dev,表示已经安装;问题仍然存在。
我试图zlib在 Java ( java.util.zip) 中使用来压缩文件,但在创建文件后无法解压缩文件。我正在使用下面的代码:
public static ByteArrayInputStream compress(InputStream inputStream, String targetFilePath) {
String fileName = new File(targetFilePath).getName();
try {
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
ZipOutputStream zipOutputStream = new ZipOutputStream(byteArrayOutputStream);
zipOutputStream.putNextEntry(new ZipEntry(fileName));
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(inputStream);
byte[] buffer = new byte[1000];
int len;
while ((len = bufferedInputStream.read(buffer)) > 0) {
zipOutputStream.write(buffer, 0, len);
}
bufferedInputStream.close();
zipOutputStream.closeEntry();
return new ByteArrayInputStream(byteArrayOutputStream.toByteArray());
} catch (IOException ex) {
log.error("The file does not exist");
}
return null;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我读取sample.txt文件并将其作为 …
我尝试在我的 WordPress 网站上安装 wp 页面构建器,然后我的网站被屏蔽了我试图从后端删除它仍然没有用,它显示了这个错误消息。
请参阅我的主页中显示的错误消息:
致命错误:无法在 /home/nairtzdf/www.mywebsite.ng/wp-includes/functions 中重新声明 true_plugins_activate()(之前在 /home/nairtzdf/www.mywebsite.ng/wp-includes/functions.php:7175 中声明) .php 在线 7226
这是 wp-admin 页面中显示的错误消息:
W3 总缓存错误:某些文件似乎丢失或不合适。请重新安装插件或删除/home/nairtzdf/www.mywebsite.ng/wp-content/advanced-cache.php。