我们h:inputText在一个绑定到Integer属性的JSF页面中使用a (因此可以接受null).当没有写入的值时h:inputText,表单提交的是0代替null.我们正在使用Trinidad 1.2.2和Tomcat 6.0.20(我们也尝试过Tomcat 6.0.14,因为我们读到这可能发生在某些Tomcat版本上).
这是怎么造成的,我该如何解决?
我有一个amount数据库中的小数字段.我需要始终显示这个数量,在小数点左边有10个数字,后面有两个.
示例:
Amount = 245.00应显示为0000000245.00
另外,金额可能超过1,000或10,000,应显示为:
0000001245.00 和 0000011245.00
如何格式化金额,以便在可变数量大小的小数左侧始终具有适当的零数?
我有两张桌子.
cities - id_city, city_name
properties - id_property, id_city, property_name
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我想显示cities.city_name它旁边[properties.count(id_city)]
如果没有找到记录,如何使查询仍返回零NULL,以便得到如下结果:
London [123]
New York [0]
Berlin [11]
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"纽约"是[0],NULL不是1而不是1?
我有一个带有product_id和100多个属性的产品表.product_id是文本,而属性列是整数,即如果属性存在则为1.运行Postgresql交叉表时,不匹配的atrributes返回空值.如何用零替换空值.
SELECT ct.*
INTO ct3
FROM crosstab(
'SELECT account_number, attr_name, sub FROM products ORDER BY 1,2',
'SELECT DISTINCT attr_name FROM attr_names ORDER BY 1')
AS ct(
account_number text,
Attr1 integer,
Attr2 integer,
Attr3 integer,
Attr4 integer,
...
)
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替换此结果:
account_number Attr1 Attr2 Attr3 Attr4
1.00000001 1 null null null
1.00000002 null null 1 null
1.00000003 null null 1 null
1.00000004 1 null null null
1.00000005 1 null null null
1.00000006 null null null 1
1.00000007 1 null null null
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以下是: …
我有两个变量的函数f(x,y),其中我需要知道它与零交叉的曲线的位置.ContourPlot非常有效地做到了这一点(即:它使用巧妙的多网格方法,而不仅仅是一个强力细粒度扫描),但只是给了我一个情节.我想有一组值{x,y}(具有一些指定的分辨率)或者可能有一些插值函数,它允许我访问这些轮廓的位置.
想过从ContourPlot的FullForm中提取这个,但这似乎有点像黑客.有更好的方法吗?
我有一个函数返回a Card,这是一个struct类型,或一个错误.
问题是,如何在发生错误时从函数返回?nil对结构无效,我的Card类型没有有效的零值.
func canFail() (card Card, err error) {
// return nil, errors.New("Not yet implemented"); // Fails
return Card{Ace, Spades}, errors.New("not yet implemented"); // Works, but very ugly
}
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我找到的唯一解决方法是使用a *Card而不是a Card,a或者nil在出现错误时使用它,或者Card在没有错误发生时将其指向实际,但这非常笨拙.
func canFail() (card *Card, err error) {
return nil, errors.New("not yet implemented");
}
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有没有更好的办法 ?
编辑:我找到了另一种方式,但不知道这是否是惯用的甚至是好的风格.
func canFail() (card Card, err error) {
return card, errors.New("not yet implemented")
}
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既然card是一个命名的返回值,我可以在不初始化的情况下使用它.它以自己的方式归零,我并不在乎,因为调用函数不应该使用这个值.
我试图找出红宝石如何处理零分裂.Ruby根据类返回不同的结果.这是我试过的
0/0 # => ZeroDivisionError: divided by 0
1/0 # => ZeroDivisionError: divided by 0
1.0/0 # => Infinity
0.0/0.0 # => NaN
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这里发生了什么?我不应该得到ZeroDivisionError所有上述案件吗?
更新 "无限"是标准数据类型吗?
(1.0/0).class # => Float
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Gradle构建来编译Java.
在构建过程中,我获得了成功的构建可交付成果但是我想添加一些额外的文件,这些文件只是Gradle build在构建的".war"文件中存在的一些文件的复制或重命名.
以下代码是我正在使用的.我要做的是:
1.在build/tmp/warApplication文件夹中取消.war文件
2.将文件复制/重命名为oldname-1.2.3到newname-1.2.3
3.复制/重命名oldname. war.properties文件到newname.war.properties
4.将oldname.jar.properties文件复制/重命名为newname.jar.properties
5.对build/tmp/warApplication文件夹中的所有数据进行war并创建原始.war文件(即projectname.战争)
问题:
1.在unwar步骤完成后,我在tmp/warApplication文件夹下看到,树中的所有文件都有有效的文件大小.2. warApplication.doLast - 工作即它不会给出任何错误消息.
3.完成所有复制/重命名步骤后,我看到tmp/warApplication文件夹树或子树级别下的文件大小现在是0字节大小.
我错过了什么?如何将大小为X字节的文件A复制到相同X字节的文件B.
// add a few extra files
warApplication.doLast {
def tempWarDirU = new File("${buildDir}/tmp/warApplication")
tempWarDirU.mkdirs()
ant.unwar(src: "${buildDir}/thidsWar/${thidsProjectName}.war",
dest: "${buildDir}/tmp/warApplication")
println ""
println "--- Inside warApplication - last stage ---"
println ""
copy {
from "${buildDir}/tmp/warApplication"
into "${buildDir}/tmp/warApplication"
rename (/([a-z]+)-([0-9]+\.[0-9]+.+)/, 'newname-$2')
}
copy {
from "${buildDir}/tmp/warApplication/WEB-INF/classes"
into "${buildDir}/tmp/warApplication/WEB-INF/classes"
rename (/([a-z]+)\.war\.([a-z]+)/, 'newname.war.$2')
}
copy {
from "${buildDir}/tmp/warApplication/WEB-INF/classes"
into "${buildDir}/tmp/warApplication/WEB-INF/classes"
rename (/([a-z]+)\.jar\.([a-z]+)/, 'newname.jar.$2')
}
ant.jar ( update: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给定两个浮点数,我正在寻找一种有效的方法来检查它们是否具有相同的符号,假设如果这两个值中的任何一个为零(+0.0或-0.0),则应认为它们具有相同的符号标志.
例如,
SameSignC++中一个天真但正确的实现是:
bool SameSign(float a, float b)
{
if (fabs(a) == 0.0f || fabs(b) == 0.0f)
return true;
return (a >= 0.0f) == (b >= 0.0f);
}
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假设IEEE浮点模型,这里的变体SameSign编译为无分支代码(至少使用Visual C++ 2008):
bool SameSign(float a, float b)
{
int ia = binary_cast<int>(a);
int ib = binary_cast<int>(b);
int az = (ia & 0x7FFFFFFF) == 0;
int bz = (ib & 0x7FFFFFFF) == 0;
int ab = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我讨厌不得不问这个,因为我认为答案必须简单,但我不能因为我的生活似乎追查来源.在尝试重写函数时,遇到了这个问题:
a = -j
x = real(a)
y = imag(a)
y/x
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Inf我出乎意料地吐了出来.然而...
a = 0
b = -1
b/a
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-Inf像我期望的那样回归.进一步询问a == x,b == y.显然,这不是真的.经过很多挫折后,我终于找到了问题.如果原始输入a是0-j(相对-j)则没有问题.
双方real(-j)并real(0-j)返回零和测试为零,但显然似乎保存涉及原籍,我绝对不能发现一些元数据.我到底错过了什么?如果我必须用类似的东西来解决这个问题,那将会感到完全错误if (x == 0) then x = 0;