我正在构建一个涉及多个服务器的应用程序.(4台服务器,每台服务器都有一个数据库和一个网络服务器.1个主数据库和3个从属服务器+一个负载均衡器)
有几种方法可以启用缓存.现在它很简单,效率也不高.所有缓存都在所有服务器之间的NFS分区共享上完成.NFS是架构的瓶颈.
我打算使用Zend Framework,但我认为它并不真正相关(除了某些包可能存在于其他框架中以处理XMPP,CouchDB)
要求:持久缓存(如果服务器重新启动,则不应丢失缓存以避免在重新创建缓存时关闭服务器)
我已经使用 XMPP 协议进行了一对一聊天。现在,我想在我的应用程序中发送图像和视频。我研究了文件传输,但没有找到解决方案。我还使用了下面的代码进行 Socket 连接。
请建议我如何去做这件事。
[TURNSocket setProxyCandidates:@[@"MyserverHost-desktop"]];
XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithString:@"1254225445@MyserverHost-desktop"];
TURNSocket *turnSocket = [[TURNSocket alloc] initWithStream:[[self appDelegate]xmppStream] toJID:jid];
[app.turnSocketArray addObject:turnSocket];
[turnSocket startWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
[turnSocket release];
- (void)turnSocket:(TURNSocket *)sender didSucceed:(GCDAsyncSocket *)socket
{
}
- (void)turnSocketDidFail:(TURNSocket *)sender
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次连接失败方法调用..
谢谢。
我正在使用xmpp框架来开发使用openfire服务器的聊天应用程序.用户使用In Band帐户注册在服务器上注册.但我无法理解如何将用户添加到另一个用户的焙烧器列表中.应用程序是否必须获取在服务器上注册的所有用户,以便使用该应用程序的用户可以发送伙伴请求或当任何用户联机时,服务器必须将其广播给其他用户.我在流程中遇到困难.请帮帮我.
我是 XMPP 的新手。我想将它用于我的聊天应用程序,该应用程序可以通过网络和移动设备访问。我搜索了很多有关 XMPP 后台工作的信息,但找不到很清楚的信息。XMPP的实际作用是什么?XMPP 不是用于传输数据的协议,因为它使用 BOSH 或 Websockets,XMPP 不是用于存储数据,因为许多服务器端实现都使用外部数据库。那么聊天过程中XMPP到底在做什么呢?
我想在我的应用程序中想象xmpp连接我在谷歌提到了很多教程,但我没有明白的想法.请一些人帮我解决这个问题,给出如何实现xmpp连接的建议.
谢谢.
通过websocket实现XMPP需要什么样的lib?
我正在开发基于Android的实时聊天应用程序.
目前我正在使用quickblox api.
有没有更好的api可用,我希望扩展我的应用程序,如果它得到良好的反应,所以付费api也是可以接受的.
XMPP框架错误
ld:'xmppFrameWork/Vendor/libidn/libidn.a(stringprep.o)'不包含bitcode.您必须在启用bitcode(Xcode设置ENABLE_BITCODE)的情况下重建它,从供应商处获取更新的库,或禁用此目标的bitcode.对于架构arm64
注意:仅在iPhone设备中运行应用程序时出错.(它在模拟器中工作).
我正在创建一个必须实时与服务器一起使用的应用程序.我不确定是否有一个永远活着(或每2分钟检查一次)应用程序,因为它可能会耗尽电池.我有什么选择?