这适用于Xcode 4.5.x iOS armv7 armv7s以及sim和特别关于Xcode项目设置/项目构建设置:
我有一个项目"A",它是应用程序商店中的一个应用程序.我有一个项目"B",它是一个将在A中用作依赖项的库,但也作为第三方库分发给其他公司以在其应用程序中使用.(其他公司的第三方应用在这种情况下表示为"Y").
以下是要求:
更新:
* 最重要的:这需要是一个我可以检查的回购,这是一个完整的端到端模板,我正在寻找,我需要能够打开Xcode 4.5.2+并点击播放和看到这个东西建立,无痛苦.
500分给任何可以提供我一个模板项目的人,该模板项目演示了我上面描述的所有内容,"A","B"和"Y"("B"静态库用作dep).我需要的只是一组骨架项目("A","B"(嵌套在"A"中)和"Y"),它们展示了如何做到这一点.在发布赏金之前,请不要阻止答案.如果它符合我的要求,我会确保你得到我的赏金积分.
我有点担心,由于Xcode的限制,这甚至不可能以一种不是完全麻烦的方式.请证明我错了.
更新:我决定不再关心armv6了.再见,armv6.
额外的功劳,如果你可以使用armv7,armv7s,i386 /模拟器将armv6卷入dist输出.
PS我保证我会合理地给予积分.我不打算在技术上隐瞒它们.如果你让我的生活在这一领域大大减少痛苦,我很乐意给你积分.
我正在使用以下命令从命令行构建/运行IOS应用程序:
xcodebuild -sdk "${TARGET_SDK}" -xcconfig "${CONFIG_FILE_PATH}" -configuration Release
/usr/bin/xcrun -sdk "${TARGET_SDK}" PackageApplication -v "${PROJECT_BUILD_DIR}/${APPLICATION_NAME}.app" -o "${OUTPUT_DIR}/${APPLICATION_NAME}.ipa"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有任何清理目标的命令.或者这些命令负责清洁自己.
我刚刚更新了我的xcode安装以使用xcode 6.0.1,以便开始为ios8设备编译我的应用程序.出于某种原因,我无法正确签署使用以下内容生成的应用程序文件:
xcodebuild -project GrantM/GrantM.xcodeproj -configuration Release
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它编译代码,看起来很好,但运行:
/usr/bin/codesign --verify -vvvv GrantM/GrantM.app
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给我吗:
Program /usr/bin/codesign returned 1 : [GrantM/GrantM.app: resource envelope is obsolete]
Codesign check fails : GrantM/GrantM.app: resource envelope is obsolete
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用以下命令检查代码是否已签名:/ usr/bin/codesign -dv GrantM/GrantM.app
收益:
Executable=Documents/GrantM/GrantM/GrantM.app/GrantM
Identifier=com.grantapps.GrantM
Format=bundle with Mach-O universal (armv7 (16777228:0))
CodeDirectory v=20200 size=647 flags=0x0(none) hashes=23+5 location=embedded
Signature size=4336
Signed Time=24 Sep 2014 12:54:53 pm
Info.plist entries=34
TeamIdentifier=N3KKU46JLY
Sealed Resources version=2 rules=5 files=55
Internal requirements count=1 size=180
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有其他人在OSX 10.9.5和xcode 6.0.1上遇到类似的问题?或者我只是有点愚蠢并做一些明显错误的事情?
另外,我能够找到在xcode中生成的应用程序的调试版本,并且可以成功签名,但它是一个调试版本,它不适用于distrobution.我甚至无法手动签署xcodebuild生成的应用程序文件.
感谢您提前提供的任何帮助或建议.
自从我尝试运行后更新到XCode 6.2
xcodebuild -project Demo.xcworkspace -scheme Demo clean build test
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我总是得到:
iPhoneSimulator: SimVerifier returned: Error Domain=NSPOSIXErrorDomain Code=53
"Simulator verification failed." UserInfo=0x7f82b9e091a0
{
NSLocalizedFailureReason=A connection to the simulator verification service could
not be established.,
NSLocalizedRecoverySuggestion=Ensure that Xcode.app is installed on a volume with
ownership enabled.,
NSLocalizedDescription=Simulator verification failed.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有遇到过这个?

我正在使用 Xcode 运行 CI 机器。
测试是使用触发的fastlane gym。我在输出中看到这一行:
2019-05-27 16:04:28.417 xcodebuild[54605:1482269] [MT] IDETestOperationsObserverDebug: (A72DBEA3-D13E-487E-9D04-5600243FF617) 完成请求崩溃报告。继续测试。
此操作需要一些时间(大约一分钟)才能完成。据我所知,Xcode 请求 Apple 的崩溃报告显示在“组织者”窗口中。
由于这是一台 CI 机器,因此永远不会在其上查看崩溃报告,这一步可以完全跳过,我怎么能跳过它?
描述
如何修复此错误。我已经使用最新版本创建了简单的项目,当尝试通过它构建项目时Xcode会生成错误吗?
版本
0.67.3
Output of 恩克斯 react-native info
OS: macOS 11.5.2
CPU: (8) x64 Intel(R) Core(TM) i7-4980HQ CPU @ 2.80GHz
Memory: 83.30 MB / 16.00 GB
Shell: 5.8 - /bin/zsh
Binaries:
Node: 14.18.2 - /usr/local/opt/node@14/bin/node
Yarn: 1.22.15 - /usr/local/bin/yarn
npm: 6.14.15 - /usr/local/opt/node@14/bin/npm
Watchman: Not Found
Managers:
CocoaPods: 1.11.2 - /usr/local/bin/pod
SDKs:
iOS SDK:
Platforms: DriverKit 21.2, iOS 15.2, macOS 12.1, tvOS 15.2, watchOS 8.3
Android SDK: Not Found
IDEs:
Android Studio: 2020.3 AI-203.7717.56.2031.7583922
Xcode: 13.2.1/13C100 - …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用iOS测试用例的命令行来构建和运行测试用例.我给出了以下命令:
xcodebuild -target AppEngineTests -configuration Debug -sdk iphonesimulator TEST_AFTER_BUILD=YES clean build
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它构建应用程序,但不运行测试用例.
有人可以帮忙吗?谢谢
我试图在Jenkins上运行自动xcodebuild,但我遇到了错误
不允许用户交互.命令/ usr/bin/codesign失败,退出代码为1
我已经引用了"不允许用户交互"尝试使用codesign和其他类似线程签署OSX应用程序,但没有一个解决方案似乎能够正确地修复错误.
这是我已经尝试过的:
我已经允许所有项目访问钥匙串,并且我已经特别添加了代码签名到"始终允许"列表(在此处完成/sf/answers/1584652751/)
我已经将钥匙串设置为不通过Keychain Access的设置和命令自动锁定超时
security set-keychain-settings -t 3600 -l <KEYCHAIN>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我试过打电话
codesign --sign <CODE SIGN IDENTITY> --force ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在项目编译之前(更具体地说,这个解决方案/sf/answers/1414567311/),虽然这成功地构建了项目,但我认为编译前的协同设置是正确或可靠的.(编辑:从jenkins运行时也失败了)
以下是我正在执行的命令:
security unlock-keychain -p <PASSWORD> <KEYCHAIN>
xcodebuild -scheme <SCHEME> -workspace <WORKSPACE> -derivedDataPath <BUILD DIRECTORY> -configuration <CONFIGURATION> "CONFIGURATION_BUILD_DIR=<BUILD DIRECTORY>" "CODE_SIGN_IDENTITY=<CODE SIGN ID>" "PROVISIONING_PROFILE=<PROVISIONING PROFILE>" clean build
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有趣的是要在机器上构建项目使用上面的命令,但尝试通过ssh(和jenkins)运行完全相同的命令会导致错误.
在此先感谢您的帮助!
当我尝试从命令行构建项目时,我从xcodebuild收到以下消息:
xcodebuild [10713:1209993] [MT] PluginLoading:所需的插件兼容性UUID F41BD31E-2683-44B8-AE7F-5F09E919790E用于路径'〜/ Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/DVTPlugInCompatibilityUUIDs中不存在SparkInspectorXcodePlugin.xcplugin
我在一年前安装了Spark Inspector,并在大约6个月前删除了它.
有没有办法重置Xcode,以便它不知道有这样的插件.
到目前为止我已经尝试重新安装Xcode,删除所有参考数据.他们没有工作.
当您指定工作空间和方案时,我对xcodebuild命令行工具会发生什么感到困惑.
我理解配置的方案如何在XCode IDE GUI中工作.构建操作列出了要构建的目标以及每个操作(分析,测试,运行,配置文件,存档),您可以选择要执行构建操作的目标.
因此,如果我在构建操作中选择了每个操作(分析,测试,运行,配置文件,存档),那么当我执行以下命令时会发生什么.
xcodebuild clean install -workspace MyWorkspace.xcworkspace -scheme MyScheme
-configuration AdHoc SYMROOT=PATH DSTROOT=PATH...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它在主xcodeproj中搜索MyScheme.xcscheme,它在XCode中编辑方案时指定了所有这些配置.
xcodebuild从这个文件中读取了什么?它是否仅使用AdHoc配置构建配置的目标并忽略其他所有内容?