使用xcode 8,我试图设置约束来处理iPhone SE - iPhone 6s +屏幕尺寸.
现在,使用Phone 6+,我手动设置了约束,而男孩在实际设备上看起来很漂亮.这是相当每个6S +和6S因为心不是额外的空间是多少.
所以现在我要接受SE限制.可以使用的空间很小,但我设法让它工作,购买缩小的字体.
现在,听到是困扰我的部分...我切换回6s +只是为了发现我的美丽UI被超小SE尺寸取代.为什么?因为6s+- 4s都被视为w:Compact, h:Regular.
也许我忽略了一些超级简单 也许这是一个可怕的设计缺陷?IDK.我所知道的是,新的特征系统应该使通用故事板更容易.所以我的问题是如何为每个设备大小设置约束?
这些基线似乎是本地保存的(如断点),因此我对它们的更改不会通过 git 传输。当我以外的任何人运行我的性能测试并且他们太慢时,测试不会失败。我该如何解决这个问题?
一旦我升级并安装了 Xcode 8,我的 iOS 开发经验就一落千丈。最令人沮丧的是每次从 Xcode 安装应用程序时都需要验证应用程序。
我正在模拟数据丢失,以便我可以构建正确的错误处理解决方案,但是当我从 Xcode 安装应用程序时,我的设备的数据连接处于关闭状态(没有 wifi,没有蜂窝网络),Xcode 提示我通过转动来验证应用程序在数据连接上。即使我使用网络模拟器模拟网络丢失也是如此。
我从未在 Xcode 7 中处理过这个问题。
由于这个问题,当我没有数据连接时,我无法设置断点、逐步进行故障排除以及使用控制台。
有什么东西可以一劳永逸地验证应用程序吗?每次安装该应用程序时,我都不会从 iPhone 7 中删除该应用程序。我只是像往常一样按下 Xcode 的播放按钮。
谢谢你的帮助。
我收到“变异运算符的左侧不可变”..<“返回不可变值”错误
我阅读了关于变异值的另一篇文章,但我无法弄清楚这些解决方案是如何应用的。
代码(和评论):
//populate array of 3 random numbers using correct answer and 2 incorrect choices
func insertIntoArray3(_ randomNumber: Int) -> Int {
for intJ in 0 ..< 2 += 1{
if arrayIndex != 3 {
checkIfExists(randomNumber)
if ifExists {
let randomNumber = 1 + random() % 10
insertIntoArray3(randomNumber)
} else {
array3[arrayIndex] = (randomNumber)
arrayIndex = arrayIndex + 1
}
}
}
return randomNumber
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
修订代码:
//populate array of 3 random numbers using correct answer and 2 incorrect choices …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对Xcode和Swift很新.我正在尝试在我的Documents目录中创建一个名为"file.txt"的文件,并收到错误"您没有权限保存文件".
最终,我不想使用默认的Documents目录,因为我正在使用FIFinderSyncController来监视所有内容("/").
let targetFile = (FIFinderSyncController.default().targetedURL()?.path)! + "/file.txt"
NSLog("%@", targetFile as NSString)
let fileManager = FileManager.default
if fileManager.fileExists( atPath: (targetFile) ) == false {
do {
let targetString = (FIFinderSyncController.default().targetedURL()?.path)! + "/Untitled.txt"
NSLog("%@", targetString as NSString)
let fileManager = FileManager.default
if fileManager.fileExists( atPath: targetString ) == false {
let content = "" // Just creating empty file.
//writing
try content.write(toFile: targetString, atomically: false, encoding: String.Encoding.utf8)
//reading
let readingText = try NSString(contentsOfFile: targetString, encoding: String.Encoding.utf8.rawValue)
NSLog("%@", readingText as NSString)
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在XCode 8.3中创建基于XIB的应用程序,但是已经删除了启动没有Storyboard的项目的选项.以下是我设置项目的步骤:
在app delegate中:add var mainWindowController:NSWindowController?在applicationDidFinishLaunching中添加
让mainWindowController = MainWindowController(windowNibname:"MainWindowController")
mainWindowController.showWindow(个体经营)
self.mainWindowController = mainWindowController
在信息部分下的项目首选项中添加主nib文件基本名称MainWindowController
当我运行它时会显示我的窗口但是,我收到错误:
无法从(NSApplication)连接(窗口)插座到(NSWindow):缺少setter或实例变量
如果我添加任何控件并连接它们,我会得到一个类似的错误,说明它们无法连接.
菲尔
我刚刚使用他们的CLI界面创建了一个新的React Native应用程序,它在没有做任何更改的情况下失败.我第一次注意到这个,当我尝试使用version 0.45.1它时,它似乎仍在发生version 0.46.1
我安装CLI的当前版本.
"react": "16.0.0-alpha.12"
"react-native": "0.46.1"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我上次能够成功运行应用程序的时间又恢复了 version 0.44.3
我试过跑步
watchman watch-del-all
rm -rf node_modules
rm -rf $TMPDIR/react-*
npm install
但它没有帮助.完整的错误消息如下.
CompileC /Users/brianclarke/Documents/development/ShitProject/ios/build/Build/Intermediates/React.build/Debug-iphonesimulator/third-party.build/Objects-normal/x86_64/Conv.o /Users/brianclarke/Documents/development/ShitProject/node_modules/react-native/third-party/folly-2016.09.26.00/folly/Conv.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler
(1 failure)
Installing build/Build/Products/Debug-iphonesimulator/ShitProject.app
An error was encountered processing the command (domain=NSPOSIXErrorDomain, code=2):
Failed to install the requested application
An application bundle was not found at the provided path.
Provide a valid path to the desired application bundle.
Print: Entry, ":CFBundleIdentifier", Does Not Exist
Command failed: …
使用平台的标准开发工具和编译器[1],是否std::async为每个后台作业生成一个新的OS线程,还是使用线程池或某些基于工作窃取任务队列的系统?
我最近了解了iOS平台上的App Extensions。我有一个框架,希望与支持ios 7的应用程序集成。我了解到可以在运行时检查ios版本,然后在运行时加载框架。我对此进行了研究,并写了一些答案,您不能再使用dlopen()命令,因为该应用程序将在App Store上被拒绝。但是所有这些答案都相当古老。
我可以在运行时使用dlopen()命令加载动态框架吗?如果是,有人可以教我如何使用它吗?
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macos ×2
swift3 ×2
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c++ ×1
c++11 ×1
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objective-c ×1
react-native ×1
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