有没有人有任何想法安装Xcode 8或Xcode 9而不更新macOS?
我想将我的Xcode 7.1更新为Xcode 8或Xcode 9(或9.1)Beta.
但它不允许我直接在OS X Yosemite 10.10上更新.
我现在不想将我的操作系统更新到El Capitan,那么如何在OS X Yosemite 10.10上安装Xcode 8.
替代标题(以帮助搜索)
- 无法调试链接到Xcode 8中的Objective-C应用程序的Swift 2.3框架
error in auto-import: failed to get module 'XYZ' from AST contextXcode 8- Xcode 8无法调试Swift框架
warning: Swift error in module <XYZ>- 解决方法; Xcode Debugger不能只调试用Objective-C编写的应用程序,而只能用针对用Swift编写的框架进行链接.(28312362)
我有一个用Objective-C编写的应用程序,它链接了一些用Swift 2.x编写的模块(框架).
一切(调试等)在xcode7中工作正常,但是当转移到xcode8并更新模块以使用swift2.3时,我无法调试模块.
LLDB报告了以下错误:
warning: Swift error in module XYZ.
Debug info from this module will be unavailable in the debugger.
error: in auto-import:
failed to get module 'ABC' from AST context
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我将模块链接到Swift 2.3内置的应用程序,则不会发生这种情况.
当我尝试在Xcode 7.3.1上存档我的应用程序时,我收到以下错误:
错误:无效的bitcode版本(生产者:'800.0.35.0_0'Reader:'703.0.31_0')clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)
我昨天能够成功存档我的应用程序,任何人都可以帮助我吗?
我正在使用SDWebImagemy 进行以下调用imageView,它可以正常工作Swift 2但在XCode 8 beta 5编译时出错Swift 3:
imageView.sd_setImage(with:url, placeholderImage:placeholder, completed: {
(image: UIImage?, error: Error?, cacheType: SDImageCacheType, imageURL: URL?) in
...
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误是:
模糊地使用'sd_setImage(with:placeholderImage:completed :)'
我怀疑我在完成的处理程序的签名中有问题,但我无法弄清楚语法应该是什么.我错过了什么?
我将我的项目转换为iOS 10和XCode 8的新测试版.在我使用的应用程序的所有三个区域中:
imageView.layer.cornerRadius = imageView.frame.size.width/2
imageView.clipsToBounds = true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相关图像根本不显示.我尝试清理项目以及构建文件夹,重新启动设备,尝试各种模拟器,重新添加imageView,以编程方式设置关联,UIImage而不是从资产中选择一个.
卸下clipsToBounds线示出了矩形图像无论masksToBounds是true或false.如何在XCode8/iOS10中制作圆形图像?
编辑:该项目是Swift 2.x,尚未更新为Swift 3.0语法.
Obj C项目; 刚更新到Xcode 8和iOS/10.应用似乎工作正常,然而,收到警告 -
"缺少子模块'AVFoundation.AVSpeechSynthesis'""缺少子模块'AVFoundation.AVAudioSession'"
这些消息出现在AVAudioSession和AVSpeechSynthesis的#import语句中.
有谁知道这是怎么回事?
TIA
我在macOS Sierra,Xcode 8上,每当我尝试在实际的iOS 10设备上模拟背景提取时都会崩溃.使用模拟器时不会发生这种情况.这发生在所有项目中,包括那些刚创建的项目.
libsystem_kernel.dylib`mach_msg_trap:
0x18cfec164 <+0>: movn x16, #0x1e
0x18cfec168 <+4>: svc #0x80
-> 0x18cfec16c <+8>: ret (Thread 1: signal SIGSTOP)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我没有任何其他iOS设备可供测试; 是其他人经历过这个吗?
我正在寻找在iOS 10中实现UIUserNotificationSettings的替代方法.
Apple文档提供了以下框架以供进一步使用.UNNotificationSettings链接在这里.
是否有人可以帮助我使用示例代码来使用UNNotificationSettings而不是UIUserNotificationSettings来实现下面的代码
let notificationSettings = UIUserNotificationSettings(
forTypes: [.Badge, .Sound, .Alert], categories: nil)
application.registerUserNotificationSettings(notificationSettings)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们有足够大的项目,使用Swift 2.x构建,现在Apple刚刚发布了Swift 4,以便向前推进最新版本的Swift,我们可以选择这条路径......
我们需要先将代码迁移到Swift 3吗?或者我们可以使用Xcode 9直接将代码迁移到Swift 4?
项目'Pods'的目标'AAA-Pods'被拒绝为'Pods_AAA.framework'的隐式依赖项,因为其架构'x86_64'不包含所有必需的架构'i386 x86_64'.
这显示为警告,然后出现链接器错误.
xcode8 ×10
ios ×4
ios10 ×3
xcode ×3
swift ×2
swift3 ×2
avfoundation ×1
cocoapods ×1
ios9 ×1
lldb ×1
sdwebimage ×1
swift2 ×1
swift2.3 ×1
swift4 ×1
uiimage ×1
uiimageview ×1
warnings ×1
xcode8-beta6 ×1
xcode9 ×1
xcode9-beta ×1