标签: xcode6

UIView迅速改变其立场

如何从原始位置轻触按钮使UIView向上滑动,只需按一下按钮即可将其重新拉下来?在swift Xcode中.到目前为止我只有这个,我不知道是否有人可以提供帮助.在swift xcode中6.欣赏回复.我目前试过这个.

@IBOutlet弱变量DynView:UIView!

@IBOutlet weak var DynView: UIView!

@IBAction func btnUp(sender: AnyObject) {

}
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ios swift xcode6

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如何放大故事板(xcode 6)

从昨天开始,新的Xcode6已经发布.是否可以放大故事板视图?

iphone xcode interface-builder xcode6

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可可触摸框架资产在App Project中不可见

我从早上开始尝试创建一个可可触摸farmework,将我自己的小部件放在其中,并允许我正在使用的任何应用程序将来使用它.

我已设法构建项目并导出.framework文件,但所有资产现在都没有显示.我的所有图片都在资产目录中.

它们似乎是导出的,因为.framework文件里面有(assets.car)文件.

我正在使用它来访问它们

UIImage* icon = [UIImage imageNamed:@"iconName"];
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但它总是返回null,任何想法?

cocoa-touch ios xcode6

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Xcode插件停止工作

Dave KeckFixins停止了对Xcode 的工作.我已经尝试过重建无济于事.有人找到了解决方法吗?(我大部分都渴望CurrentLineHighlighter和DisableAnimations.)

关于另一个插件的相关问题:XcodeColors在XCode 5中不起作用

xcode plugins xcode5 xcode6

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Xcode6无法在模拟器中运行任何应用程序(Domain = NSPOSIXErrorDomain,Code = 3)

没有应用程序可以在我的模拟器中运行,虽然建设很好.

错误消息如下:

无法在模拟器中运行应用程序

运行时遇到错误(Domain = NSPOSIXErrorDomain,Code = 3)

ios ios-simulator xcode6

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终止,因为没有系统应用程序?

有没有人在XCode中遇到错误消息"因为没有系统应用程序而终止"?

我有一个在iOS 8.1和XCode 6.1上运行的CoreAudio应用程序(使用The Amazing Audio Engine框架构建).自从XCode 6.1(或/和iOS 8.1)我的应用程序随机崩溃(通常在开始运行后不久),我的iPad显示带有白色苹果标志的黑色屏幕.像启动屏幕,但只有几秒钟.然后ipad回到锁定的屏幕.

日志窗口显示:"因为没有系统应用程序而终止".没有用; ^(

任何人都有同样的问题?谢谢.

ios xcode6

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Xcode Source Kit不会停止与Swift崩溃

我需要找到一个解决方案来解决Swift超级棒的"Source Kit Crashing"错误.我已经阅读了很多堆栈溢出帖子,但似乎没有人有解决方案.如果有一行代码导致问题,我无法通过捕获50 +源文件找到它.有没有人有这个问题的解决方案?

Xcode基本上和记事本一样有用,它已经变得如此糟糕.请有人有解决方案:).每次我在任何文件中键入一个字母时,Source Kit都会崩溃.

包含的框架:Parse,Layer,Fabric,各种苹果框架

注意:我的应用程序编译并运行完全正常

sourcekit swift xcode6 xcode6.1

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在IBInspectable属性中使用Size Classes

有没有办法让我们的IBInspectable属性在Interface Builder中具有大小类?(与Font相似)

在此输入图像描述

单击"+"符号可以为不同大小的类选择不同的字体(大小和其他属性).

我问,因为我创建了一个自定义视图,其中包含一个width属性,我希望在某些大小的类上使该宽度不同.

ios xcode6 size-classes

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UICollectionView - 滚动到第一个单元格

我正在使用UICollectionView,我需要在单击按钮后滚动到第一个单元格.

该按钮位于我的集合视图中的(大)标题部分...当点击它时,我需要滚动到位于此按钮下方的第一个单元格.

我创建了这个按钮的动作,但我不知道如何滚动到第一个UICollectionViewCell.

有人能帮我吗?

ios uicollectionview uicollectionviewcell swift xcode6

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使用Bitcode构建iOS库,以便与XCode 6向后兼容.如何?

我正在构建一个iOS静态库,我想为bitcode提供支持.为了实现这一点,我转到Build settings,搜索"custom compiler flags"并添加-fembed-bitcode.这使用bitcode构建库,在XCode 7下一切正常.

然而,按照上面的方法,我放松了与XCode 6的向后兼容性.据说我必须向我的用户发送2个不同的库版本,一个带有bitcode标志,一个没有,因为不是每个人都升级到XCode 7.

有没有办法让bitcode启用库并具有向后兼容性,而无需发送2个不同的版本?

更新:

您好@Vinicius Jarina感谢您的留言.我知道你可以创建一个胖库,我想这是一种常见的做法.到目前为止我所做的是为两种架构构建:

xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdK iphoneos 
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator
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然后调用lipo打包在胖库中,如:

lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/Versions/${FMK_VERSION}/${FMK_NAME}"
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但是,我现在该怎么办呢?我根据这个链接尝试了类似的东西,但没有运气:

xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator
xcodebuild -configuration "Release" OTHER_CFLAGS='-fembed-bitcode' -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator
xcodebuild -configuration "Release" OTHER_CFLAGS='-fembed-bitcode' -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos
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然后像这样创建一个胖lib:

lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/Versions/${FMK_VERSION}/${FMK_NAME}"
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我如何在我的scipt中包含两者,然后将它们打包到一个胖库中?

更新2:

我终于成功完成了这项工作,我在这里列出了可能面临同样问题的其他人的解决方案:

xcodebuild -configuration "Release" ENABLE_BITCODE=NO …
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ios xcode6 ios9 xcode7 bitcode

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