标签: xcode5

如何修复断点文件中的冲突的Git合并?

我有一个iPad应用程序(XCode 5,iOS 7,Git源代码控制和故事板).我目前有两(2)个分支机构(App Store中为1.8.1,工作副本为2.0.0).

我在下一个版本中略微改为1.8.1,并认为XCode的源代码控制会自动更改合并到2.0.0.我想我错了.所以我尝试使用XCode的源代码控制来进行合并,这就是事情发生了变化......它进入了一个循环.所以,我杀死了XCode,并重新启动它.

现在,我正在尝试使用SourceTree进行合并.它告诉我我的工作副本中存在合并冲突,即(2.0.0).看一下2.0.0的版本,我看到了这个:

      <BreakpointProxy
     BreakpointExtensionID = "Xcode.Breakpoint.FileBreakpoint">
     <BreakpointContent
        shouldBeEnabled = "No"
        ignoreCount = "0"
        continueAfterRunningActions = "No"
        filePath = "saori/CalendarViewController.m"
        timestampString = "404851038.443273"
<<<<<<< HEAD                              <---------------- merge conflict
        startingColumnNumber = "9223372036854775807"
        endingColumnNumber = "9223372036854775807"
        startingLineNumber = "205"
        endingLineNumber = "205"
        landmarkName = "-viewDidLoad"
=======
        startingColumnNumber = "9223372036854775807"
        endingColumnNumber = "9223372036854775807"
        startingLineNumber = "205"
        endingLineNumber = "205"
        landmarkName = "-viewDidLoad"
        landmarkType = "5">
     </BreakpointContent>
  </BreakpointProxy>
  <BreakpointProxy
     BreakpointExtensionID = "Xcode.Breakpoint.FileBreakpoint">
     <BreakpointContent …
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git version-control xcode5

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界面构建器中的组合框对象在哪里?

我刚刚更新到Xcode 5.0.2并在右下角的界面构建器中,我可以拖放对象,我再也看不到组合框了.我尝试使用下面的搜索字段并键入组合框,NSCombobox,但没有.

xcode ios xcode5

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iOS:如何调试"发送到解除分配的实例的消息"

我的iOS应用程序遇到了问题.这是我对相关组件的票证:https://github.com/lxcid/LXReorderableCollectionViewFlowLayout/issues/52

但对于StackOverflow - 我的问题更为笼统.怎么去调试这样的东西?

我得到的唯一错误是:

2013-12-16 18:23:24.307 3rdRevolution[33315:70b] *** -[CFSet countByEnumeratingWithState:objects:count:]: message sent to deallocated instance 0x1336f850
(lldb) 
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这是xcode的截图:

cl.ly/SzXL

我确实发现LXReordableCollectionView通过注释掉它的用法来解决崩溃问题.但我仍然不知道为什么或如何解决它.并注释掉代码来解决问题似乎并不是一个好方法..

建议?

谢谢!

debugging objective-c ios ios7 xcode5

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当我使用Photos.app时,我的iOS应用因内存压力而终止

我在iOS 7.0.1和iPod Touch第5代设备上运行我的应用程序.当我按照以下步骤操作时,我的应用程序在Xcode 5上退出以下错误而控制台没有任何错误

App quit Unexpectedly Terminated due to Memory Pressure
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步骤:1)使用Xcode运行我的应用程序5.登录然后转到主页

2)单击主页按钮,以便我的应用程序进入后台(我可以看到我的应用程序在后台)

3)从iOS启动内置照片应用程序.单击1或2张图片

4)拍摄1-2张照片后,应用程序因内存压力而意外终止

我在我的应用程序中没有做任何事情.当我检查CPU使用率时,其使用的0%和Memeory = 15.2 MB此外,除了我的应用程序之外,没有其他应用程序在后台运行.

任何人都可以帮忙吗?谢谢

我不明白为什么会这样.如果我不使用Photos.app,那么应用程序可以顺利运行.

objective-c memory-pressure ios7 xcode5

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如何将印度数转换为阿拉伯数?

我正试图从我的应用程序拨打电话,但似乎我不能,因为数字是印度格式(例如:966595848882)并使其工作,我必须将此字符串转换为阿拉伯语格式(例如:966595848882)

我的代码:

NSString *cleanedString = [[ContactInfo componentsSeparatedByCharactersInSet:[[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"0123456789-+()"] invertedSet]] componentsJoinedByString:@""];

NSString *phoneNumber = [@"telprompt://" stringByAppendingString:cleanedString];
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:phoneNumber]];
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objective-c ios xcode5

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XCode5僵尸程序与sourcerepo.com的SVN失败:验证服务器证书时出错

我使用sourcerepo.com作为SVN服务器.我的XCode5 bot抱怨:错误验证" https://myproject.sourcerepo.com:443 "的服务器证书- 证书不是由受信任的机构颁发的.使用指纹等....

如何让我的XCode服务器接受此svn服务器并检索源?

谢谢你的建议弗兰克

svn ssl xcode xcode5

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OpenGL:glEnableVertexAttribArray之后的INVALID_OPERATION

我正在将一个正常运行的OpenGL应用程序从Windows移植到OSX,并在调用后不断收到"无效操作"(代码1282)错误glEnableVertexAttribArray().这是渲染方法:

gl::Disable(gl::DEPTH_TEST);    
gl::Disable(gl::CULL_FACE);
gl::PolygonMode(gl::FRONT_AND_BACK,gl::FILL);

/// render full-screen quad
gl::UseProgram(m_program);

check_gl_error();

gl::BindBuffer(gl::ARRAY_BUFFER, m_vertexBuffer);
gl::BindBuffer(gl::ELEMENT_ARRAY_BUFFER, m_indexBuffer);

check_gl_error();
GLint positionLocation = -1;

positionLocation = gl::GetAttribLocation(m_program,"Position");
check_gl_error();

/// positionLocation now == 0

gl::EnableVertexAttribArray(positionLocation);
//// ************ ERROR RETURNED HERE **********************
//// ************ ERROR RETURNED HERE **********************
check_gl_error();

gl::VertexAttribPointer(positionLocation,3,gl::FLOAT,false,3 * sizeof(GLfloat),(const GLvoid*)0);
check_gl_error();

gl::DrawElements(gl::TRIANGLES,m_indexCount,gl::UNSIGNED_SHORT,0);

check_gl_error();

gl::BindBuffer(gl::ARRAY_BUFFER,0);
check_gl_error();

gl::BindBuffer(gl::ELEMENT_ARRAY_BUFFER,0);
check_gl_error();
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check_gl_error() 只是得到最后一个GL错误并返回一个有点可读的描述.

此代码在Windows下正常工作.但是,正如我正在迅速学习,这并不一定意味着它是正确的.我已经验证了所有以前绑定的对象(程序,顶点缓冲区,索引缓冲区)都是有效的句柄.glGetAttribLocation()返回Position属性的有效位置(在本例中为0).

失败的情况是glEnableVertexAttribArray()什么?我之前没有设置一些州吗?

如果我注释掉绘制代码,窗口将被清除为我的测试颜色(红色)(从代码片段中未显示的方法调用)在每个帧上,其他一切正常,这意味着其他一切都是正确的.

建议?

哦,对于GL状态机模拟器,它会告诉我为什么它是"无效操作".(或者参考一些神秘的,神奇的文档,描述每个gl*调用所需的输入状态.)

c++ opengl macos xcode5

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如何在Xcode 5.1.1中禁用自动布局?

过去可以在文件检查器中禁用自动布局,但我运行Xcode 5.1.1,但无法找到如何禁用它.

有没有人对如何禁用它有任何想法?

谢谢.

ios autolayout xcode5

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如何获得使用Xcode开发iPhone应用程序的Root特权

即使iphone越狱,我也无法访问/var/mobile/Library/SMSxcode

Apple沙箱不允许root用户访问。

这里有一个类似的答案:在iOS上获得NSFileManager的root权限(越狱)

但是我是新手。除了前两个步骤,我不明白他在做什么。如果任何人都可以解释这个答案,那就太好了。

要么

还有其他访问方式/private/var/mobile/Library....吗?

Xcode:5.0.1
设备:具有iOS 7.1的iPhone 5s
OSX:10.9.2

iphone sandbox jailbreak xcode5 ios7.1

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iOS模拟器按钮未居中

我正在按照教程制作一个非常简单的游戏,但我遇到了一个我无法弄清楚的问题.当我将我的按钮放在编辑器屏幕上时它看起来很好,但是然后在模拟器中运行应用程序似乎搞砸了所有:

问题

我正在运行最新版本的XCode.

ios xcode5

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