标签: xcode5

如何以及在何处在Xcode 5中初始化全局NSMutableArray

我正在尝试初始化一个全局NSMutableArray,我可以在以后添加整数.我只需要知道我应该如何以及在哪里初始化我的数组,以便可以通过我稍后在程序中使用的任何函数来访问和更改它.此外,我正在使用Xcode 5,并知道该数组需要长度为180.

initialization nsmutablearray ios xcode5 xcode5.0.1

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Xcode Bots在成功/失败时不发送电子邮件

我设置了Xcode Bots,它正在成功运行.但是,尽管设置电子邮件地址以在构建成功或失败时收到通知,但我不会收到任何电子邮件.是否有任何其他SMTP设置我需要隐藏在某处?

xcode ios7 xcode5 xcode-bots

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ios7,spritekit:将非精灵对象绘制到精灵的画布上

我正在开发一个游戏,我需要创建一个巨大的"世界",火箭飞过它.在这个世界上,我必须以编程方式生成各种简单的背景元素.需要记录路径,所以我不能使用视差效果来给出运动的感觉.

当我使用SKShapeNode和SKLabelNode对象创建背景元素时,我的性能非常糟糕,因为我实际上必须添加数千个这样的节点.

有没有办法直接在sprite对象上绘制文本和线条?

drawing sprite ios7 xcode5

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您如何以编程方式使用资产目录图像的切片信息?

我以前在项目中有一个图片,我会像这样加载它:

UIImage *image = [[UIImage imageNamed:@"image_name"] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(10.0f, 10.0f, 10.0f, 10.0f)];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,我将该图像放入XCode 5的新资产目录中,并为其设置切片。如何在代码中使用该图像,以便resizableImageWithCapInsets在加载图像时不必显式调用?

换句话说,如何获取存储在Images.xcassets中的切片信息并将其存储在UIImage的capInsets属性中?

还是我在想这一切错了?

uiimage ios xcode5 asset-catalog

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故事板 - "圆形文本字段"警告的位置不明确

/sf/answers/1137626731/

我解决了上面的问题但是当我按照指示执行的步骤时遇到了一个新问题.现在我收到警告说:

Position is ambiguous for "Round Style Text Field"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我也尝试为宽度设置固定约束,但没有修复此警告.

有任何想法吗?我应该为这个问题提供任何其他信息吗?

当我向x添加约束,从底部添加空间约束(对于x)和垂直空间约束时,此屏幕截图.

在此输入图像描述

我只是想为Y设置约束而不是警告,我不管怎么说都不使用autolayout.

编辑:

当我尝试添加缺少的约束时,会发生以下情况:

在此输入图像描述

uiviewcontroller uistoryboard ios7 xcode5

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iCloud异常 - 导入事务日志时出错

我正在尝试将iCloud集成到我的一个iOS应用程序中.起初一切正常,但每个人都知道,然后iCloud停止工作,应用程序崩溃.事务日志似乎有些问题,但我无法弄清楚具体的来源.试图捕捉异常也是不可能的.

这是iCloud创建的控制台输出:

2014-02-07 10:23:45.118 MyApp[1410:3707] -[PFUbiquitySwitchboardEntryMetadata setUseLocalStorage:](754): CoreData: Ubiquity:  mobile~5508B01E-F77F-4AF1-88DE-2E2F8DC55932:MyAppCloudDB
Using local storage: 1

2014-02-07 10:23:45.892 MyApp[1410:3707] -[PFUbiquitySwitchboardEntryMetadata setUseLocalStorage:](754): CoreData: Ubiquity:  mobile~5508B01E-F77F-4AF1-88DE-2E2F8DC55932:MyAppCloudDB
Using local storage: 0

2014-02-07 10:24:28.632 MyApp[1410:1803] -[_PFUbiquityRecordImportOperation main](731): CoreData: Ubiquity:  Error importing transaction log: <PFUbiquityTransactionLog: 0x16177920>
transactionLogLocation: <PFUbiquityLocation: 0x160c3e80>: /var/mobile/Library/Mobile Documents/M889WYL2LY~com~example~MyApp/MyAppTransactionLogs/User~37B9682D-CED2-5F79-AF06-1FE99E7DEE9E/MyAppCloudDB/SZPp~RKudtVxEBMJzTVTupTv0WjG6i~o9Vj54dlknjc=/8AB09D17-5856-49B9-BE4C-A56451FB1EF4.1.cdt
transactionNumber: 34
, exception: *** setObjectForKey: key cannot be nil
User Info: (null)

2014-02-07 10:24:28.661 MyApp[1410:1803] -[_PFUbiquityRecordsImporter operation:failedWithError:](1003): CoreData: Ubiquity:  Import operation encountered an error: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=134060 "The operation couldn’t be completed. (Cocoa error 134060.)" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

exception objective-c ios icloud xcode5

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在C++中为友元函数定义默认参数的正确方法

我想为友元函数指定默认值,如下所示:

friend Matrix rot90 (const Matrix& a, int k = 1);

使用Xcode 5.1.1编译此行时,出现以下错误

./Matrix.hh:156:19: error: friend declaration specifying a default argument must be a definition

修复它的正确方法是什么?

谢谢!

c++ c++11 xcode5

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XCode不会将子目录中的c ++源文件添加到编译源中

我使用XCode 5.1进行C++开发.我有现有的代码,我通过从Finder拖动文件添加到项目中.该项目显示所有必要的.h和.cpp文件.但是当我点击时Build Phases->Compile Sources,我只看到来自源结构中根目录的源.子目录中的所有源文件都不会出现在编译源中.为什么?以及如何解决这个问题?

此外,当我尝试通过按下添加丢失的.cpp文件时,XCode不会展开子目录,因此我无法选择丢失的文件.Build Phases->Compile Sources+.cpp

c++ xcode xcode5

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UITabBar在界面构建器中选择了图像色调颜色

我有点困惑.我在Xcode5的界面构建器中找到了"选定的图像色调颜色".我试图使用它,因为我真的喜欢在IB中进行颜色调整这样简单的事情,而不是为它编写代码:

在此输入图像描述

此功能绝对没有效果.当我更改颜色时,它不适用于已编译的应用程序.我已经尝试清理,清除,删除DerivedData目录并启动一个新项目.

任何人都可以告诉我为什么这不起作用?

interface-builder uitabbar tintcolor xcode5

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