花了一整天安装Mac OS X v10.8(Mountain Lion),Xcode 5 的新副本,修复配置文件,证书,创建新版本后,我终于设法让我的应用程序再次在我的iPad上运行.问题是在Xcode 5中我没有Library - Provisioning Profiles的菜单项,我不知道会发生什么.我重新启动计算机,尝试了一些东西,但我真的不知道我能做什么.我该如何解决这个问题?

每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我收到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误.
我试过了:
有没有其他人遇到这个问题并找到了解决方案?

我正在尝试创建一个基本的OS X Framework,现在我只创建了一个测试框架:TestMacFramework.framework我正在尝试将其导入到一个全新的OS X应用程序项目中.
我已经构建了.framework文件并将其导入到新项目中.框架似乎链接好了,我可以引用我添加到框架构建阶段部分的公共头文件.
但是,当我尝试运行容器应用程序时,我得到以下错误:
dyld: Library not loaded: /Library/Frameworks/TestMacFramework.framework/Versions/A/TestMacFramework
Referenced from: /Users/samharman/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMacContainer-dzabuelobzfknafuhmgooqhqrgzl/Build/Products/Debug/TestMacContainer.app/Contents/MacOS/TestMacContainer
Reason: image not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
经过一段谷歌搜索后,我意识到我需要在Copy Files容器应用程序构建阶段添加一个部分,所以我已经完成了这个并将其设置为......

但是,我仍然遇到运行时错误.我显然在这里做错了,但Apple开发人员库资源引用了Xcode 2,所以不是很有帮助!
我错过了什么?
更新:
我可以在构建日志中看到我TestMacFramework.framework被复制到.app内容/框架目录中,但它没有安装到HD上的Library/Frameworks目录中

更新2:
如果我手动将其复制TestMacFramework.framework到Library/Frameworks目录中,则构建链接正确
Xcode 5有一个首选项窗格,允许用户下载iPhone 6.1模拟器,但我找不到允许下载iOS 6 SDK的地方,因此在使用Xcode 5进行开发时无法将活动SDK设置为iOS 6 .是否有允许Xcode 5安装iOS 6 SDK的解决方法?
编辑:
现在,Xcode 5通常可用,并且允许您下载SDK的先前版本,因此不再需要解决方法.

这适用于多次编译和分发的现有应用程序.自从更新到Xcode 5后,我发现此错误.
奇怪的情况我编译编译到iOS 6.1所以我可以运行我的iPhone 3GS - 基础是SDK iOS 7?这可能是个问题吗?我只需要在找到更新的手机之前测试它,然后再将其更改为iOS 7.
我现在对上面的标题有同样的问题,但还没有找到正确的答案.我收到了错误:
/Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
/Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
/Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
/Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何帮助表示赞赏.
最后 我找出了这个错误的原因,因为我加入-ObjC了Other Linker Flags.删除此值后,我可以成功构建我的项目,但我不知道为什么.有谁能解释一下?
我试图通过Xcode 5.1.1在iTunes Connect上传我的版本,但这不断显示加载和应用程序没有上传.所以我尝试使用应用程序启动器上传,但它显示如下错误:
错误ITMS-9000:"冗余二进制上传.已经存在一个二进制上传版本,版本版本为'1.0',用于列车'1.0'"
iTunes上的应用程序状态为等待上传.一次上传成功完成但状态未反映,现在允许再次上传.
我还检查了vwebsite也发生了变化.不知道出了什么问题.
苹果新网站上没有提交审核按钮.但现在我可以看到那个按钮.这解决了我的问题.另外,我建议使用Application Loader上传构建,因为它比组织者更快.
每次从CocoaPods导入文件时,我都会收到Apple Mach-O链接器错误.
Undefined symbols for architecture arm64:
"_OBJC_CLASS_$_FBSession", referenced from: someFile
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于我使用的各种Pod,我得到了大约12个.
我正在尝试使用XCode 5为iPhone 5S构建.
我一直在尝试使用SO的各种解决方案,但还没有任何解决方案.
如何修复Apple Mach-O链接器错误?
刚发现另一个可能有趣的警告,我希望这能引导我找到解决方案:
Ignoring file ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SomeApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a,
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
file was built for archive which is not the architecture being linked (arm64):~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/someApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a
一个Xcode中5的新功能是一种特殊的注释语法来记录自己的代码的能力.格式类似于doxygen,但似乎只支持这些功能的子集.
支持哪些命令,哪些命令不支持?
他们的任何用法与doxygen有什么不同?
我想在设备上启动我的应用程序.它在模拟器上成功启动.
我试过了:
我能做些什么才能让它发挥作用?
它可能是代码签名的东西吗?
目前我把它设置为'Dont Code Sign'