我观看了一个带有xcode 3的视频,它显示了一个显示UML图的"Design"按钮,但我找不到如何使用xcode 4.
(之前我的问题已在此处提出,但我没有找到合适的答案.例如Xcode4 Workspace with Static library project&application project)
我正在尝试使用第三方提供的库.它们提供了构建libLibraryName.a文件的XCode项目.他们建议将项目作为子项目添加到我自己的项目中,然后将产品libLibraryName.a文件添加到我的项目设置"Link Binary with Libraries"中描述的库集.
库正确构建:生成.a文件.但该项目在Products组下显示了一个红色的libLibraryName.a文件.我不能让它变成黑色.父项目说它无法找到LibraryName进行链接.
作为测试,我使用XCode 4静态库模板创建了一个新的静态库项目.该项目表现出相同的行为 - 即使构建了.a文件,产品也不会显示"黑色".(编辑:如果你为设备而不是模拟器构建它会变黑).
我知道XCode 4默认将中间和产品文件放在共享位置.我尝试过这个设置,并且我已经更改了设置,将产品文件放在构建设置中描述的文件夹中.两种设置都不起作用.
人们还建议为设备而不是模拟器构建.我试过这个无济于事.
是什么赋予了?如何获取静态库项目以识别其构建产品的位置,并随后在另一个项目中引用此产品?
我正在尝试为我的应用程序添加一些测试.在Apple的文档之后,我将两个测试包添加到我的项目中.逻辑测试没有问题,但是当我尝试在设备上进行应用程序测试时,我总是得到逻辑测试不在设备上运行的错误.
在Xcode 3中没有问题.只有Xcode 4会抛出此错误...
有什么建议?
蒂姆,谢谢
之前我使用过Xcode3中的javascript文件,一切都很棒,你只需要复制.js就可以从Compile Sources构建阶段删除JavaScript文件,并将其添加到Copy Bundle Resources构建阶段,就像这篇文章中所建议的那样
现在的问题是如何在Xcode4中做同样的事情,我似乎找不到这样做的地方.
请帮助,谢谢所有提前.Pondd
因为xcode 3和xcode 4完全不同.我有点迷失向App Store提交应用程序.
我是否仍需要复制"发布"以创建"iphoneDistrubition"配置.或者我可以立即使用Release吗?
存档在xcode4 =在xcode3中构建以用于提交应用程序.
如果Archive = Build,则应用程序的图标在xcode4管理器中非常模糊.这是正常的吗?
在xcode4中还有其他任何其他步骤可以将应用程序提交到appstore.
谢谢你的帮助.=)
更新到xcode4天前,xcode4非常适合xcode3.但是在使用xcode 4时遇到了内存问题.当xcode4运行时,总活动内存不断增长,从500m增长到2.4G,进程内存大约为200m.这很奇怪〜
我关闭xcode后,总活动内存不会很快下降,大约10分钟是2.4G.
还有其他人遇到过这个问题吗?感谢您的任何信息!
==更新==
升级到XCode4.0.2,仍有内存问题
这是针对XCode 3的,但不是XCode4. XCode3的答案还没有得到4的答案.
所以:
在Xcode4中是否有一种方法可以按字母顺序对Classes文件夹下的文件列表进行排序?看来这个选项已经消失了.
我很高兴删除这个问题并在回答之后转到XCode3的答案,如果这让人们更开心.
我已经阅读了很多时间,我们可以安装Xcode 4并保留Xcode 3.
但是,我也读到Xcode 4 GM无法实现.
任何人都成功地做到了这一点?
好的,我安装了它.(不同文件夹)
但它总是在开始时崩溃.(xcode遇到内部逻辑错误)
有人有想法吗?
cmd-enter是xcode3"运行"的热键?
在xcode4中运行的热键是什么?
或者我可以为它设置一个吗?
谢谢
我注意到,使用Xcode4 Apple更新了应用程序模板,以在实例变量之前包含下划线.
// Xcode4
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@synthesize window = _window;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.
// Xcode3
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@synthesize window;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道对于这方面的用处有不同的意见,但我只是好奇如果更新的模板在哪里:
xcode3to4 ×11
xcode4 ×9
iphone ×3
ios ×2
objective-c ×2
xcode ×2
cocoa-touch ×1
hotkeys ×1
ios4 ×1
ipad ×1
javascript ×1
testing ×1
uml ×1
xcodebuild ×1