标签: xcode-template

如何在Xcode的模板头中替换公司名称?

当Xcode创建一个新文件时,标题中总会有这样的内容:

//  Copyright 2009 __MyCompanyName__. All rights reserved.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我怎么能改变呢?

iphone xcode xcode-template

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基于每个项目定义新的XCode模板标签

众所周知,您可以定义新文件模板中使用的标记的值,如http://cocoadev.com/index.pl?ProjectBuilderTips中所述.

所以典型的模板如下所示:

/*
 *  main.m
 *  «PROJECTNAME»
 *
 *  Created by «FULLUSERNAME» on «DATE».
 *  Copyright (c) «YEAR» «ORGANIZATIONNAME». All rights reserved.
 *
 */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,我知道如何定义新模板并且已经完成了.但是,我希望我的新模板在其中使用我自己的新标记,如下所示:

/*
 *  «ATTRIBUTIONLINE»
 */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...我希望该标签可以在每个XCode项目的基础上定义.这可能吗?我一直在搜索,只能找到在命令行上运行某些东西的常用内容,它为所有项目定义了一个众所周知的标记.

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为什么我在Xcode中看不到托管对象类文件模板?

我在Xcode中创建了一个.xcdatamodel托管对象模型文件.我在Groups&Files中选择了该文件.然后我转到File> New ...>并且在iPhone模板/ Cocoa Touch类模板中没有任何地方我看到"托管对象类"文件模板.

有谁知道什么是错的?

xcode core-data xcode-template

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xcode基本游戏模板

我想知道是否有人知道开源或付费Xcode模板.
这将是一个基本的游戏,(不是COCOS2d).
它将包括简单的项目,如配置文件管理,加载/保存,菜单,设置,(可能包括Openfeint /游戏中心)

用作创建新游戏的基础的东西,一遍又一遍使用的东西.
我正在考虑创建一个简单的三场比赛,或者一个纸牌游戏.

在我坐下来自己创建一个之前,我想我会检查是否有可用的东西.(不需要重新制作轮子吗?)

感谢大家!

iphone xcode templates xcode-template

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Xcode项目模板:将文件添加到项目组

如何使我的自定义Xcode项目模板README.md向项目组(在Project Navigator中)添加文件(例如)?

以下步骤将README.md文件放在根项目目录中(在文件系统上),但放在以目标命名的组中.如何将其添加到项目组?

  1. 添加README.md到项目模板的根目录.

  2. 将以下键值对添加到TemplateInfo.plist.

    <key>Definitions</key>
    <dict>
        <key>../README.md</key>
        <dict>
            <key>Path</key>
            <string>README.md</string>
            <key>TargetIndices</key>
            <array/>
        </dict>
    </dict>
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

    <key>Nodes</key>
    <array>
        <string>../README.md</string>
    </array>
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

xcode xcode-template

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Xcode中的构建设置修饰符有哪些?

我已经看到了一些使用的构建设置

$(PRODUCT_NAME:标识符)

使用:upper也使设置值为大写,但我不知道那些被调用的内容并且找不到任何文档.有谁知道他们的名字或文件在哪里正确使用它们?

xcode xcode-template

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Xcode 4.2模板更改 - UIApplication和MainWindow.xib

背景:直到Xcode 4.2,使用任何模板创建的新项目都包含MainWindow.xib,因此将nil作为UIApplicationMain()的第四个参数传递.从Xcode 4.2开始,所有模板都通过将类字符串作为第四个参数传递来实例化应用程序委托,而不是在xib中构建应用程序的窗口.

在4.2中完成此设置是微不足道的,当然它按预期工作:创建xib设置文件的所有者到UIApplication并连接委托,在Info.plist中指定它,在main()中指定第四个参数.

问题:为什么Apple鼓励实例化应用程序委托并在代码中构建UIWindow而不是"旧方法"?有什么好处?

注意事项:如果您选择使用故事板作为管理UI的方式,我会期望这种新的模板行为,但是如果您取消选中"使用故事板",我会期望旧的pass-nil-and-use-MainWindow.xib模板.

这个问题在这里以迂回的方式提出,但讨论的答案有点薄弱.

xcode mainwindow uiapplication xcode4 xcode-template

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我应该如何以及为什么要在Xcode中使用"应用内购买内容"模板?

我想开发一个应用程序,它具有针对非消耗功能/升级的应用程序内购买能力.在阅读了今天的一些文档之后,这看起来非常简单.

在查看可用的Xcode iOS模板时,我看到有一个名为"In-App Purchase Content"的模板.

我试图谷歌这个东西,但我找不到模板的重点,也没有找到如何实现它.

什么是模板目的以及如何使用此模板?

xcode in-app-purchase ios xcode-template

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在Xcode中为FILE模板创建子组

我正在尝试创建自定义FILE模板(而不是项目模板).我需要在新组(新文件夹)中创建文件,该组也应与文件一起创建.我搜索过网络,但没有参考文件模板但可用于项目模板.我正在尝试的是什么?指引我在哪里可以做到这一点.

提前致谢

The structure should be like this
-Folder[already available]   
--- New folder [Created in the file template name]  
------- A.h  [by file template]  
------- A.m  [by file template]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

xcode ios xcode-template

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如何从现有的c/c ++代码空间创建新的XCode项目

如何从现有的c/c ++代码空间创建一个新的XCode项目?我应该从XCode项目模板中选择什么类型的项目?谢谢.

xcode xcode-template

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