第一次提问,所以不要反对我......
对于我创建的标准对象以及子类,在Allocations或Leaks Instruments中查找特定对象非常简单.即如果我想看到一个名为ViewController的UIViewController的子类,我可以滚动分配工具并查看生物对象的数量增加和减少.同样,如果该对象泄露,Leaks Instrument将列出该对象.我甚至可以搜索特定的对象.
但是,我不确定在寻找Objective-C块时要寻找什么.我在Leaks Instrument中注意到泄漏的块会变成__NSMallocBlock.但是,使用分配工具时,不会显示对__NSMallocBlock的搜索.
任何想法在分配工具中寻找什么来跟踪Objective-C块?
非常感谢
macos grand-central-dispatch ios objective-c-blocks xcode-instruments
大约5分钟的平稳运行后,我的应用程序在iOS 5 iPad模拟器上崩溃.这是我从Xcode获得的唯一崩溃参考,当我尝试使用僵尸/内存泄漏进行配置文件运行时,应用程序由于某种原因甚至无法加载(启动屏幕显示然后应用程序崩溃),我没有是什么导致这种行为,任何想法?
error: memory read failed for 0x0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更多信息:我使用ARC,该应用程序在iOS6和iOS7上运行良好
自从我对Instruments 6.1的最新更新后,我再也找不到"仅显示Obj-C"复选框.有人知道它是否被完全删除或者可以找到它?
请看附件.
旧仪器复选框:
新仪器复选框:
我遇到了使用Xcode 6.3 Beta 3的问题,其中Profiler没有在分配列表中显示任何自定义应用程序类:
我有多个包含单词Post的类,但它们都没有显示在分配摘要中,即使它们肯定显示在屏幕上.
我在Profiler中运行时将App目标设置为使用调试模式,因此我不确定导致此问题的原因.
在分配列表中搜索时,我可以看到我正在寻找的类所执行的分配,但没有跟踪类本身的分配历史记录:
知道哪个设置可能有问题?
我的应用程序中经常出现内存警告,但我不知道为什么.以下是分配工具的快照.
我知道我们对分配给我们的虚拟内存没有任何控制权,但我试图了解这个数字26.50 MB对开发人员意味着什么.
1. What does a high VM means ? Does it lead to a jetsam ? Is that cause of any other concern ? 2. Is this value dependent on device ? 3. Does a low vm means that your app is memory efficient 4. Does a high VM leads to memory warnings in your app ? 5. What cause this value to change ? 6. What steps should a developer take when they see a high vm …
I am trying to run Instruments on my app, as soon as I click record the app launches and crashes with following error:
-[__NSCFString _stringByResolvingSymlinksInPathUsingCache:]: unrecognized selector sent to instance
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But when runs fine when installed and run using Xcode directly (without Instruments).
It is happening on Simulator as well as iPhone.
Xcode version: 10.2
MacOS: 10.14.4
RESOLVED: Upgraded to Xcode11 and not facing this issue anymore.
我似乎无法弄清楚如何在Instruments中的"UI Automation"工具中保存录制的脚本.
我使用"Profile"启动我的iphone应用程序,选择"UI Automation"工具,添加"New Script"并启动脚本录制.我点击了,我可以重播脚本并观看iPhone应用程序正常运行.
如果我保存仪器的跟踪文件,它只有调试数据但没有脚本.你如何保存这些脚本以及它们最终在哪里?
谢谢!
目前我正试图通过Xcode运行来记录我的iOS应用程序的平均,高和低帧率.一世:
在Xcode中加载项目.
转到产品 - >构建 - >分析并将其构建到我的设备(iPad 2)
长按播放按钮,然后选择配置文件
出现提示时选择Core Animation乐器.
按"录制"按钮,启动应用程序.
进行5分钟的测试.帧速率显示在工具中.
按"停止"按钮可停止应用程序.
单击xcode菜单中的"Instrument"以尝试进行演示.
此时,该选项显示为灰色,没有任何解释.任何人都可以对此有所了解吗?
我正在 swiftui 中创建一个小部件,其中包含预填充的模拟 json,存储在本地。
模拟 JSON 有以下数据:
{
"id":"111",
"title":"some dummy title",
"date":"1609865285",
"thumbnail":"mock4"
}
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并且mock4图像存储在Assets文件夹中。
我在时间线方法中加载模拟数据,如下所示:
for mockItem in storyManager.getMockData() {
let item = WidgetFeedItem(newsData: mockItem)
items.append(item)
}
let entry = FeedItemEntry(date: Date(), items: entries)
if let nextDate = Calendar.current.date(byAdding: .minute, value: 15, to: Date()) {
let timeline = Timeline(entries: [entry], policy: .after(nextDate))
completion(timeline)
}
struct WidgetFeedItem: Hashable {
var newsTitle = ""
var newsDate = Date()
var newsID = ""
var newsimageURL = ""
var articleLink = "" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×8
xcode ×6
instruments ×2
swift ×2
crash ×1
ios14 ×1
iphone ×1
macos ×1
memory-leaks ×1
objective-c ×1
profiler ×1
swiftui ×1
widgetkit ×1
xcode8 ×1