Preferences我下载了 XCode 并通过转到->确保安装了 XCode 命令行工具Locations:
问题:当我运行时,brew upgrade它会抛出此错误:
Error: python@3.10: the bottle needs the Apple Command Line Tools to be installed.
You can install them, if desired, with:
xcode-select --install
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我想知道的是: XCode 命令行工具和这些 Apple 命令行工具有什么区别?我需要安装两者吗?
我使用的是 OSX 12.3.1,使用的是 XCode 13.3.1。
我在Xcode 8.2.1中创建了一个命令行工具项目,然后我运行pod init并添加RealmSwift到它.之后pod install,我打开了.xcworkspace文件.
该项目编译良好,但在运行时我收到以下错误:
dyld: Library not loaded: @rpath/Realm.framework/Versions/A/Realm
Referenced from: /Users/myuser/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myproject-eqotetgxsfjvxjfevywenvddnfdm/Build/Products/Debug/myproject
Reason: image not found
Program ended with exit code: 9
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我怎么在这里使用cocoapods?
我用__clock_gettime符号得到了一个动态链接器错误,所以我在RVM(即xcode-select --install)上在OS X 10.11.6上安装ruby-2.3.0时发布了这篇文章所说的Missing符号,现在我收到加载器错误,表明库是为比我目前正在运行的操作系统版本更新,我不想将我的操作系统升级到较新的(Sierra)版本,但有没有办法可以将命令行工具降级到旧版本(10.11?)
我已经尝试阅读Apple提供的Xcode Tools文档,以便我可以使用终端构建.app文件并在模拟器上运行生成的应用程序.基本上我想做的是做与Xcode上的Cmd+ 相同的事情R.
到目前为止,我试图建立我.xcodeproj这样的:
xcodebuild -configuration Debug build
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但是,当我在模拟器上安装并运行它时,我得到一个带黑屏的应用程序:
// Boot device
xcrun simctl boot "iPhone 7"
// Install app
xcrun simctl install "iPhone 7" "/Users/.../MyApp/build/Debug-iphoneos/MyApp.app"
// Open simulator
open /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Applications/Simulator.app
// Launch app using its bundle id
xcrun simctl launch booted "com.example.apps.MyApp"
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更不用说xcrun simctl launch booted "com.example.apps.MyApp"线路永远不会终止,并且在模拟器上它不断尝试打开并重新打开应用程序,但应用程序只显示黑屏.
如果有人能告诉我,我在做什么错误的建设.xcodeproj那将是伟大的!
操作系统: MacOS 10.14 Beta
目标:通过PYENV安装Python 3.7.0
当试图通过pyenv安装python 3.7.0我得到这个错误,我该如何解决这个问题?
Last 10 log lines:
File "/private/tmp/python-build.20180704152803.38921/Python-3.7.0/Lib/ensurepip/__main__.py", line 5, in <module>
sys.exit(ensurepip._main())
File "/private/tmp/python-build.20180704152803.38921/Python-3.7.0/Lib/ensurepip/__init__.py", line 204, in _main
default_pip=args.default_pip,
File "/private/tmp/python-build.20180704152803.38921/Python-3.7.0/Lib/ensurepip/__init__.py", line 117, in _bootstrap
return _run_pip(args + [p[0] for p in _PROJECTS], additional_paths)
File "/private/tmp/python-build.20180704152803.38921/Python-3.7.0/Lib/ensurepip/__init__.py", line 27, in _run_pip
import pip._internal
zipimport.ZipImportError: can't decompress data; zlib not available
make: *** [install] Error 1
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尝试修复的步骤:
1)重新安装XCODE
2)重新安装XCODE命令行工具
3)读取堆栈溢出上的类似错误
替代问题:
1) zlib应该预先安装,我可能会遇到什么样的问题?
2)将python手动安装到pyenv中的另一种方法是什么?pynev也可以识别?
每当我尝试编译 Fortran 代码时,都会遇到错误:
% gfortran Testing_Fortran.f90 -o Testing_Fortran
ld: unsupported tapi file type '!tapi-tbd' in YAML file '/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX12.sdk/usr/lib/libSystem.tbd' for architecture x86_64 collect2: error: ld returned 1 exit status
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通过互联网查看类似问题,我发现最常见的解决方案是降级 XCode 命令行工具,并重新安装 gcc,但这些都不起作用。
我尝试了 CLTools 14.1 和 13.4,并且通过自制程序安装 gcc。gfortran 版本是 12.2.0。我使用的是 MacOS Monterey 12.6。
有任何想法吗?提前致谢。
我将操作系统 12.3 更新到 13.1,将 xcode 13.1 更新到 14.1 并安装了命令行工具,通过 xcode 运行本机应用程序,但不使用命令行运行,出现以下错误
2022-12-13 16:36:47.584 xcodebuild[3616:20381] Writing error result bundle to /var/folders/zn/6l6295m57kb3vn_8pyn8xtbr0000gn/T/ResultBundle_2022-13-12_16-36-0047.xcresult
xcodebuild: error: SDK "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX12.3.sdk" cannot be located.
xcrun: error: Failed to determine realpath of '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX12.3.sdk' (errno=No such file or directory)
xcrun: error: sh -c '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/xcodebuild -sdk /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX12.3.sdk -find simctl 2> /dev/null' failed with exit code 16384: (null) (errno=No such file or directory)
xcrun: error: unable to find utility "simctl", not a developer tool or in PATH
error Could not get …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) I\xc2\xb4m 目前正在尝试使用终端从 mobileiron 退出打包的应用程序。
\n当我尝试时它说:
\n"sign_wrapped_app.sh 版本 4.7.0.0\n用法:sign_wrapped_app.sh -i [-b -e -p -s -d -o ] \n此脚本必须在安装了 Xcode 命令行工具的计算机上运行。\njonasromankiewicz@ MacBook-Pro-von-Jonas 包裹 %"
\n我的 MacBook Pro M1 2020 上安装有 MacOS Monterey\nXcode 13 Beta,并且我从 Apple 开发者主页下载并安装了 CLT。\n我安装了最新版本的 Node、Homebrew、Ionic、Cordova。\n我尝试切换路径。我已尝试重新安装 CLT。\n还尝试了 Rosetta 方式...
\n什么都没起作用。请帮助:D
\n谢谢
\n这个问题是非常不言自明的:我刚刚更新了 XCode 命令行工具,现在npx react-native run-ios --device给出了这个错误:
npx react-native run-ios --device
info Found Xcode workspace "LsRecordApp.xcworkspace"
error No iOS devices connected.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而如果我跑步
xcrun xctrace list devices
== Devices ==
MacBook Pro di Alessandro (4DE942D7-9E58-5917-AED1-F0B770F513E7)
iPhone di Alessandro (15.2) (00008020-000459C40CD1002E)
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任何想法?
npx react-native info
info Fetching system and libraries information...
System:
OS: macOS 11.6.2
CPU: (12) x64 Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz
Memory: 1.91 GB / 32.00 GB
Shell: 5.8 - /bin/zsh
Binaries:
Node: 16.13.0 - ~/.nvm/versions/node/v16.13.0/bin/node
Yarn: 1.22.15 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) xcode ×5
macos ×4
ios ×3
react-native ×2
cocoapods ×1
gcc ×1
gfortran ×1
homebrew ×1
ld ×1
pyenv ×1
python-3.x ×1
swift ×1
virtualenv ×1
xcode10 ×1
xcode13 ×1
xcodebuild ×1
zlib ×1