我将浏览iPhone WWDC 2010 - 104 PhotoScroller App的示例代码.它与我的项目相关图像(PDF页面图像)工作得很好
但我正在努力检测PhotoScroller应用程序中的触摸.使用多次触摸的缩放由ScrollVoiew处理.现在我想要双击放大/缩小照片.在TilingView类中调用Touchesbegan方法.然后我使用[super touchesbegan:withevent:],现在触摸在ImageScrollView类中.
如何在PhotoViewController中获取这些触摸事件.如何实现放大和缩小触摸?
任何人都可以帮助这个Regard?
我在哪里可以从视频中下载WWDC 2011的示例代码?
我是注册的Apple开发人员,但没有去WWDC.如果我转到此链接,那么我只会收到没有代码的视频:
http://developer.apple.com/videos/wwdc/2011/
如果我按照此链接(来自众多幻灯片演示之一的示例链接)下载代码,它将不会让我因为我没有参加WWDC:
https://developer.apple.com/wwdc/schedule/details.php?id=419
Apple的网站称"需要WWDC 2011会议门票".
我在会员中心接受了"Apple开发者计划许可协议",但该通知并未隐藏在iTunes Connect中.我目前在会员中心没有任何许可协议.我该怎么办?它包括以下内容
协议,税务和银行业务审查付费申请表.iOS付费应用程序计划("iOS Schedule 2")和Mac付费应用程序协议计划("Mac Schedule 2")已合并为一个附表2,涵盖两个程序和自定义B2B计划("计划3") iOS和Mac也已合并.要创建新的付费应用和应用内购买并将二进制文件上传到App Store,具有Legal角色的用户必须查看并接受协议,税收和付款中的付费应用程序时间表(Apple开发者计划许可协议的附录2)银行模块.
要接受此协议,具有团队代理角色的用户必须已在成员中心接受Apple开发人员计划许可协议.
我在哪里可以下载WWDC 2010代码示例?我是一名注册的iPhone开发人员,但似乎无法在Apple的网站上找到样本.
在视频“集合视图布局的进展 - WWDC 2019”中,Apple 引入了新的“正交滚动行为”功能。我有一个与OrthogonalScrollingViewController
示例代码几乎相同的视图控制器。特别是我的集合视图是垂直布局的,每个部分都可以水平滚动(我使用section.orthogonalScrollingBehavior = .groupPaging
)。
我想让我的所有部分一致水平滚动。以前,我在每个水平集合视图上监听scrollViewDidScroll
,然后手动设置其他视图的内容偏移量。但是,使用新的orthogonalScrollingBehavior
实现,scrollViewDidScroll
当我水平滚动时,永远不会调用委托。如何使用新 API 检测水平滚动事件?
如果有另一种方法可以使各部分水平滚动在一起,我也愿意接受其他建议。
我试图获得相同的结果,可以在使用CallKit 增强VoIP应用程序的 29:52秒看到- WWDC 2016.在该视频中,它显示在应答呼叫之后,按钮被动画移动和更改,并且屏幕保持在原生呼叫中UI.
我构建了扬声器盒并尝试了"模拟来电"功能,但是一旦通过应答呼叫按钮应答呼叫(视频上显示的操作相同),本机呼叫屏幕就会消失,应用程序屏幕显示为活动状态列表中显示的呼叫(与WWDC视频中显示的不同):
虽然在从Incoming Call本机UI转换到应用程序的过程中有一个本机调用UI屏幕非常短的时间,但我找不到如何强制它留在该屏幕上.在调试Speakerbox应用程序之前,没有任何委托方法被调用,直到所有本机屏幕都消失并且应用程序已经打开.
我已经测试了在屏幕被锁定时接收来电,在这种情况下显示了本机UI:
我想在非锁定手机上取得同样的效果.
我一直在尝试将我的(本地和推送)通知更新为通信通知。
\n当用户收到来自其朋友之一的通信事件时,我希望显示的通知包含该朋友的个人资料图片。就像新的 iMessage 应用程序一样。
\n观看专门的 WWDC2021 会议后,我向我的 SwiftUI 应用程序添加了 Siri Intent:
\n// I correctly added the StartCallIntent to both my app\'s Info.plist and the Siri Intent extension.\n<array>\n <string>INStartCallIntent</string>\n</array>\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n并尝试使用以下内容更新我的通知流程:
\n// I correctly added the StartCallIntent to both my app\'s Info.plist and the Siri Intent extension.\n<array>\n <string>INStartCallIntent</string>\n</array>\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n然后,返回的信息UNNotificationContent
将被处理为显示为推送通知或本地通知。
虽然上面的代码不会崩溃并且似乎/工作/,但通知看起来没有任何不同。\n使用调试器查看,已_UNNotificationCommunicationContext
初始化,但是:
_displayName
为零_recipients
为空(如预期)_contentURL
为零_attachments
是空的sender
被设置为UNNotificationContact
一个\nhandle
& …apple-push-notifications wwdc uilocalnotification swift ios15
SwiftUI 为具有延迟加载和 PageView 的网格列表提供了新功能,我有兴趣在与 iOS 13 兼容的现有 SwiftUI 应用程序中实现这些功能。
假设我在 Xcode 12 中编译我的应用程序并添加这些新代码,它是否与 iOS 13 设备兼容?或者我是否必须保留现有代码,并仅在用户运行 iOS 14 时使用新代码?
谢谢
我正在尝试开发一个与CarPlay兼容的iOS应用程序.
根据这篇帖子是iOS CarPlay API Public?如何整合CarPlay?,我必须注册Apple的MFi程序,但我注意到有可能在Xcode上使用CarPlay模拟器:启动模拟器,然后是硬件 - > 外部显示器 - > CarPlay(我使用Xcode 8).打开它后,您会看到消息应用程序正在CarPlay模拟器中工作,所以我想可以在没有注册MFi程序的情况下在此模拟器中尝试自定义应用程序.我想知道是否有人试图在CarPlay模拟器上启动应用程序,如果得到肯定答复,他可以解释他是如何做到的.
我还观看了WWDC 2016(https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2016/722/用Safari打开它),它解释了CarPlay系统及其工作原理.在本演示文稿的最后,他们说您必须在Info.plist文件的SupportExternalAccessoryProtocols键中声明字符串协议名称(如com.brand),但我不明白如何获取字符串协议名称.
我也找不到有关模拟器的任何信息以及如何开发与之兼容的应用程序.
如果有人知道有关它的事情,那将是一个很大的帮助.
提前致谢.