我试图将BitmapSource的一部分复制到WritableBitmap.
到目前为止这是我的代码:
var bmp = image.Source as BitmapSource;
var row = new WriteableBitmap(bmp.PixelWidth, bottom - top, bmp.DpiX, bmp.DpiY, bmp.Format, bmp.Palette);
row.Lock();
bmp.CopyPixels(new Int32Rect(top, 0, bmp.PixelWidth, bottom - top), row.BackBuffer, row.PixelHeight * row.BackBufferStride, row.BackBufferStride);
row.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, row.PixelWidth, row.PixelHeight));
row.Unlock();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到"ArgumentException:值不在预期的范围内." 在线CopyPixels.
我试着换row.PixelHeight * row.BackBufferStride用row.PixelHeight * row.PixelWidth,但后来我得到一个错误说价值太低.
我找不到使用这个重载的单个代码示例CopyPixels,所以我正在寻求帮助.
谢谢!

以上是我正在使用的图像.我想要实现的是从图像中删除边框的红色部分.如何在Windows Phone中以编程方式实现此目的?我找到了WriteableBitmapExtensions.Crop()方法,但我对参数感到困惑(如何找到图像的x,y位置,以及大小和宽度?)
我面临的另一个问题是:我将获得具有不同大小边框的图像,因此我无法对x或y值进行硬编码.
任何人都可以建议解决方案,或指导我解决问题?
我需要在WPF图像查看应用程序中支持每像素10位显示(也称为30位颜色).
我有一个工作设置(10位屏幕和Nvidia Quadro),我已经能够通过PhotoShop中的渐变测试验证10位支持是否有效:(http://www.tedlansingphotography.com/blog/?p=287)和一个NEC演示程序(据我所知,都使用OpenGL).
但是,我不能让我的WPF应用程序显示一个漂亮的渐变没有条带.我尝试使用PixelFormats.Rgb48和PixelFormats.Bgr101010在程序上生成WritableBitmap但是当我在屏幕上绘制它时(通过将其分配给System.Windows.Controls.Image.Souce)我仍然看到条带.
我有一个场景
我使用的代码是
private void setPixelColors(int xCord, int yCord, int newColor)
{
Color color = bit.GetPixel(xCord, yCord);
if (color.R <= 5 && color.G <= 5 && color.B <= 5 || newColor == ConvertColorToInt(color))
{
//Debug.WriteLine("The color was black or same returning");
return;
}
setPixelColors(xCord + 1, yCord, newColor);
setPixelColors(xCord, yCord + 1, newColor);
setPixelColors(xCord - 1, yCord, newColor);
setPixelColors(xCord, yCord - 1, newColor);
//Debug.WriteLine("Setting the color here");
bit.SetPixel(xCord, yCord, newColor);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有效,但效率极低。我想知道有没有更好的方法来做到这一点。 …