我在WordPress插件中有一个简单的jQuery脚本,它使用这样的jQuery包装器:
$(document).ready(function(){
// jQuery code is in here
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在WordPress仪表板中调用此脚本,并在加载jQuery框架后加载它.
当我在Firebug中检查页面时,我不断收到错误消息:
TypeError:$不是函数
$(文件).就绪(函数(){
我是否可以在此函数中包装脚本:
(function($){
// jQuery code is in here
})(jQuery);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有这个错误很多次,我不知道如何处理它.
任何帮助将不胜感激.
从Java 1.5中,你几乎可以互换Integer使用int在许多情况下.
但是,我发现我的代码中存在一个潜在的缺陷让我感到有些惊讶.
以下代码:
Integer cdiCt = ...;
Integer cdsCt = ...;
...
if (cdiCt != null && cdsCt != null && cdiCt != cdsCt)
mismatch = true;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然我无法确定在什么情况下,但是当值相等时,似乎错误地设置了不匹配.我在Eclipse中设置了一个断点,看到这些Integer值都是137,我检查了布尔表达式并且它说它是假的,但当我跨过它时,它设置不匹配为真.
将条件更改为:
if (cdiCt != null && cdsCt != null && !cdiCt.equals(cdsCt))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
解决了这个问题.
有谁可以解释为什么会这样?到目前为止,我只在自己的PC上看到了我的localhost上的行为.在这种特殊情况下,代码成功地通过了大约20次比较,但在2次失败.问题始终可以重现.
如果这是一个普遍的问题,它应该导致我们的其他环境(开发和测试)出错,但到目前为止,没有人在执行此代码片段的数百次测试后报告该问题.
==用于比较两个Integer值仍然不合法吗?
除了下面的所有精细答案之外,以下stackoverflow链接还有相当多的附加信息.它实际上已经回答了我原来的问题,但因为我没有在我的问题中提到自动装箱,所以它没有出现在选定的建议中:
什么时候我应该去原始类型的包装类?或者我应该在什么情况下选择包装器/原始类型?
当安装'react-native init AwesomeProject'时,我在运行'react-native run-android'时遇到上述错误
Could not determine java version from '11.0.1'.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一个快速的谷歌建议我需要更新Gradle-wrapper中的distributionUrl.这样做后,我面临一个新的错误
Cannot add task 'wrapper' as a task with that name already exists.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它表明问题出在文件中:
/AwesomeProject/android/build.gradle' line: 36
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来像这样
task wrapper(type: Wrapper) {
gradleVersion = '4.4'
distributionUrl = distributionUrl.replace("bin", "all")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一直在试图弄清楚这是做什么的.奇怪的是,某些东西不能直接开箱即用.是否有人面临类似的问题?
我正在寻找开发一组C API,它们将围绕我们现有的C++ API来访问我们的核心逻辑(用面向对象的C++编写).这基本上是一个粘合API,允许我们的C++逻辑可以被其他语言使用.什么是一些很好的教程,书籍或最佳实践,介绍了围绕面向对象的C++包装C所涉及的概念?
Integer i = 3;
i = i + 1;
Integer j = i;
j = i + j;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于上面的示例代码中的语句创建了多少个对象,为什么?是否有任何IDE可以看到创建了多少对象(可能是在调试模式下)?
from functools import wraps
def foo_register(method_name=None):
"""Does stuff."""
def decorator(method):
if method_name is None:
method.gw_method = method.__name__
else:
method.gw_method = method_name
@wraps(method)
def wrapper(*args, **kwargs):
method(*args, **kwargs)
return wrapper
return decorator
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如:下面的装饰my_function用foo_register的,而不是它曾经做对decorator.
@foo_register
def my_function():
print('hi...')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
示例:以下按预期工作.
@foo_register('say_hi')
def my_function():
print('hi...')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我希望它在两个应用程序中正常工作(一个使用method.__name__和一个传递名称),我必须检查内部foo_register是否第一个参数是装饰器,如果是,我必须:( return decorator(method_name)而不是return decorator).这种"检查它是否可以调用"似乎非常hackish.有没有更好的方法来创建这样的多用途装饰器?
PS我已经知道我可以要求装饰器被调用,但这不是一个"解决方案".我希望API感觉自然.我的妻子喜欢装饰,我不想破坏它.
我想写一个类库,它为我创建一个复杂的对象,但应该尽可能少地暴露.我希望它被包含到其他项目中,我只有一个调用这个库,例如返回一个内部创建的类的对象.我不想让其他人明确地创建这些对象,但我仍然想为这个类库创建一个测试项目.
例如:
var result = Manager.Instance.Create(definition)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这应该是对类库的唯一访问.
基于definition参数,它使用不同的子类来创建请求的实例并相应地设置其属性.因此,我想通过测试以某种方式确保整个创建过程运行良好.但是因为我也不想暴露结果对象的非常少的内部属性,所以我不能仅使用这种公共访问方法进行测试,因为我没有任何属性可以断言.
我知道你不应该测试内部机制,它通常是糟糕的设计,我也正在阅读这篇文章,但是没有任何方法可以创建一个库加单元测试项目,也许之后限制访问这个类?用包装纸什么的?