我使用UINavigationController开发了一个静态库,并推送了一些UIViewControllers.
我正在实现一种方法,允许ipad开发人员将我的库包含在他们的iPad应用程序中.为此,我想在UIPopoverController中显示我的库控制器,其大小是iphone.
这是我开发的,但每次我推动一个新的viewController,Popover都会以一种非常奇怪的方式调整自己:

我已经检查了我的视图控制器(通过界面构建器),并且AutoResize行为已停用.
有人有解决方案吗?
我有一个关于我正在研究的关于检测窗口调整大小的网站的问题.我知道这已经在前面讨论过了,我已经阅读了很多讨论,但却无法让它发挥作用.我只是在学习jquery.
$(function(){
var viewPortWidth = $(window).width();
if (viewPortWidth > 1900)
{
$('#mainbio, #footerlinks').addClass('extraWide')
}
else if (viewPortWidth > 1400)
{
$('#mainbio, #footerlinks').addClass('wide')
}
else if (viewPortWidth > 1000)
{
$('#mainbio, #footerlinks').addClass('standard')
}
else if (viewPortWidth > 700)
{
$('#mainbio, #footerlinks, #twitter, #facebook, #flickr, #lastfm').addClass('narrow')
}
else
{
$('#mainbio, #footerlinks, #twitter, #facebook, #flickr, #lastfm').addClass('extraNarrow')
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我到目前为止,它工作正常,但只在初始加载.我想知道是否有人可以帮助我调整它以便它可以动态工作 - 所以我可以看到更改,如果我手动调整我的浏览器,而不刷新?
谢谢!
我有一个QtQuick2.0/QtQuick2.1应用程序,其中包含以下默认代码main.cpp:
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QtQuick2ApplicationViewer viewer;
viewer.setMainQmlFile(QStringLiteral("qml/WikiTransferor2/mainMode3.qml"));
viewer.showExpanded();
return app.exec();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何让这个窗口无法调整大小?
在我的winform程序中,我需要检测表单何时调整大小:但是ResizeEnd当表单被移动到桌面时也会调用该方法.
是否可以仅在窗口调整大小时进行检查?
在我的脑海里,我可以保存最后的宽度和最后的高度,并进入如下ResizeEnd方法:
int lastWidth;
int lastHeigth;
private void frmMain_ResizeEnd(object sender, EventArgs e)
{
if (lastHeigth != this.Height || lastWidth != this.Width)
{
lastHeigth = this.Height;
lastWidth = this.Width;
fireResize();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这是一个丑陋的解决方案......
一旦浏览器窗口从任何小于641px的大小调整为更大的大小,我想重置一个特定的元素.这是我试图实现的一个例子,用伪代码编写:
if (browser.window <= 641px && browser.window.resizedTo > 641px) {
$( ".foo" ).removeClass( "bar" )
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢!
我用jq计算页面加载的元素宽度并且工作正常,尝试在窗口调整大小时自动化但有点不起作用.期望的效果:框应该在窗口调整大小时自动调整大小而不是下拉.
任何帮助表示赞赏.谢谢!
我一直在墙上敲打着我的头.我有一个使用Master-Detail SplitViewController作为其演示框架的iPad应用程序.我需要在应用程序首次加载时显示登录对话框,并使其具有自定义大小.我在主故事板中创建了一个UIViewController场景,并在DetailController首次加载时加载VC.
我遇到的问题是我无法控制VC的大小.我将它定义为FormSheet,以纵向模式显示.我将Presentation设置为FormSheet.我尝试以几种不同的方式明确设置大小,但绝对没有任何作用.
根本问题在于,由于所有这一切,VC 总是以全屏形式呈现为肖像.当我旋转到横向时,它将保持纵向模式,在左右两侧留下间隙,并切断视图的顶部和底部.
这令人难以置信的沮丧,我真的不知道从哪里开始.有趣的是,在app完全加载后,我使用tap来呈现完全相同类型的VC.它呈现出精美,使用以下设置:
MyViewController *itemDetails;
itemDetails = [Globals.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"MyViewController"];
itemDetails.itemImage.image = imageView.image;
itemDetails.jewelryObject = jewelryObject;
itemDetails.delegate = self;
itemDetails.modalPresentationStyle = UIModalPresentationPageSheet;
itemDetails.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCoverVertical;
UINavigationController *navigationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:itemDetails];
itemDetails.navigationItem.title = jewelryObject.itemDescription;
[navigationController setModalPresentationStyle:UIModalPresentationFormSheet];
[self presentViewController:navigationController animated:YES completion:nil];
navigationController.view.superview.autoresizingMask =
UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin |
UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin;
navigationController.view.superview.frame = CGRectMake(
itemDetails.view.superview.frame.origin.x,
itemDetails.view.superview.frame.origin.y,
540.0f,
450.0f
);
navigationController.view.superview.center = self.view.center;
self.itemDetails = itemDetails;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我非常沮丧,甚至无法表达.尽管我喜欢iOS编程,但偶尔有一些WTF时刻让我希望自己是一个隐士.如果有人有任何"啊哈!" 他们可以向我倾诉的见解,我真的很感激.
我在 pygame 中有一个窗口,设置如下:
screen = pygame.display.set_mode((WINDOWWIDTH, WINDOWHEIGHT),pygame.RESIZABLE)
如您所见,它是可调整大小的,并且该方面工作正常,但是如果它太小,则您无法看到所有内容,因此我想设置一个限制,例如,您无法调整屏幕的宽度小于 600,或高度小于 400,有没有办法在 pygame 中做到这一点?
谢谢!
我需要检测手机视口宽度的变化。我使用以下代码来检测浏览器窗口的调整大小更改,但在调整窗口大小时 addEventListener 不会触发我的函数:
<html>
<head>
</head>
<body>
<div id="size">-</div><br>
<div id="orientation">-</div>
<script>
window.addEventListener('resize', sizeChanged() );
function sizeChanged() {
var w=window.outerWidth;
var h=window.outerHeight;
var txt='<b>sizeChanged:</b><br> W=' + w + 'px<br> H=' + h+'px';
document.getElementById('size').innerHTML=txt;
console.log(txt);
}
window.addEventListener('orientationchange', orientationChanged() );
function orientationChanged() {
var w=window.outerWidth;
var h=window.outerHeight;
var txt='<b>orientationChanged:</b><br> W=' + w + 'px<br> H=' + h+'px';
document.getElementById('orientation').innerHTML=txt;
console.log(txt);
}
</script>
</body>
</html>
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我用 FF 62.0.3、Chrome 70.0.3538.77 和 IE11 测试了上面的代码。
有谁知道我的代码有什么问题?
javascript addeventlistener window-resize device-orientation
好吧,伙计们,姑娘们,对于你们所有的巫师来说,这是一个棘手的问题......
我正在开发一个沉浸式网络应用程序,该应用程序会覆盖移动设备上的默认触摸滚动行为。内容被划分为使用 100% 视口的页面,并且通过在页面之间上下滑动来处理导航。
第一次滑动时,我调用requestFullscreen()该body元素,这当然会在视口调整大小时导致回流。问题是我也希望第一次滑动来触发自定义滚动行为,但我正在使用Element.nextElementSibling.scrollIntoView({ block : start, behavior : 'smooth' }),直到回流完成,下一页的顶部边缘( )HTMLSectionElement已经可见,因此滚动不会发生。
如果我习惯setTimeout等待大约 600 毫秒直到回流完成,滚动效果会按预期工作,但我对这种 hacky 解决方法不满意,我更喜欢使用更优雅的异步解决方案。
我首先尝试从 requestFullscreen 返回的 Promise 执行器内部触发滚动效果,resolve但这没有帮助。这个承诺在执行流程的早期就得到了解决。
然后我从事件处理程序内部尝试fullscreenchange。这里也不走运,因为该事件在全屏更改发生之前立即触发。
最后,我尝试从窗口resize事件处理程序内部进行尝试,但这会在回流发生之前触发。我requestIdleCallback也在这里添加了一个,但没有任何区别。
所以我的问题是......有没有可靠的方法来检测回流操作的结束?或者...是否有人有更好的 B 计划,而不是放弃使用scrollIntoView我自己的滚动效果并将其编码到窗口调整大小处理程序中。