Container(
// decoration: BoxDecoration(
// border: Border.all(color: Colors.black45),
// borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
// ),
child: Row(
children: <Widget>[
Container(
child: Text("hi"),
margin : EdgeInsets.fromLTRB(20, 8, 8, 16),
width: MediaQuery.of(context).size.width *0.42,
height: 90,
color: Colors.black12,
),
Container(
child: Text("Hi"),
margin: EdgeInsets.fromLTRB(16, 8, 8, 16),
width: MediaQuery.of(context).size.width * 0.42 ,
height: 90,
color: Colors.black12,
)
],
),
),
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以在外部容器上使用 Box 装饰添加边框,但当我尝试在内部容器上执行相同操作时,它会引发错误。问题是什么以及如何解决?
这是内联小部件代码:
Expanded(
child: ListView(
padding: EdgeInsets.all(0.0) ,
primary: true,
shrinkWrap: true,
children: <Widget>[
ExpansionTile(
title: Text("Categories"),
children: [
CheckboxListTile(
controlAffinity: ListTileControlAffinity.trailing,
title: Text( "Cars", maxLines: 1, ),
),
CheckboxListTile(
controlAffinity: ListTileControlAffinity.trailing,
title: Text("Veichle", maxLines: 1, ),
),
],
initiallyExpanded: true,
),
],
),
),
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 tkinter 中,当标签有一些文本时,宽度单位是文本单位,我的问题很简单,即使标签包含一些文本,如何使用像素设置标签宽度?我正在使用网格方法来显示小部件。感谢您的帮助
我有设计(如图所示)并且正在使用 showModalBottomSheet 但是当我设置宽度时,它不会改变并保持屏幕宽度,所以我有几个问题:
1-如何设置 showModalBottomSheet 的宽度
2-对于这种底部菜单,是否有 showModalBottomSheet 的替代方案
3-如何模糊照片中显示的背景
showModalBottomSheet<void>(
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return Container(
height: SizeConfig.screenHeight * 0.6,
width: 30,
color: Colors.red,
child: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
const Text('Modal BottomSheet'),
ElevatedButton(
child: const Text('Close BottomSheet'),
onPressed: () => Navigator.pop(context),
)
],
),
),
);
},
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通常,我使用一个单独的类,并在小部件顶部声明一个对象。我想知道该架构有什么问题。
我在 Flutter 中遇到了一个完整的包,WidgetView,它需要声明一个依赖项,然后创建一个状态对象,然后做同样的事情。
为什么不只是一个简单的类来实现相同的目标呢?像下面这样
class NewAccountComponent extends StatelessWidget {
final NewAccountComponentLogic logic = NewAccountComponentLogic();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AlertDialog(
title: Text('Enter a Unique Account Number'),
titlePadding: EdgeInsets.all(20.0),
content: TextFormField(
controller: logic.controller,
onPressed: () => logic.clearTextFormField(),
),
),
}
class NewAccountComponentLogic {
static String accountNumber;
static bool existsAccountNumber;
TextEditingController controller = TextEditingController();
clearTextFormField() {
controller.text = '';
accountNumber = '';
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我希望你在这样的艰难时刻过得很好。
在我迷失在一片布满小部件树的森林之前,我想问这个问题。目前,我正在为我的硕士论文开发一个 flutter 应用程序,其中一个功能如下:
用户应该能够从身体图中选择身体部位,并且所选部位应该突出显示。我将附上屏幕截图以便更好地理解。
我知道这更像是“你会怎么做?” 问题而不是问题,但也许有人有比我更好的主意。
所以我的方法是:
使用人体的空白图像作为堆栈中的背景
使用定位小部件,将圆形按钮放置在可选择的身体部位的顶部
这看起来是一个不错的解决方案还是有更好的方法?
一切顺利!
当我们调用identical()使用其构造函数创建的两个小部件时const,它返回 false。而在为两个非小部件对象调用相同的方法时,它会返回true。
这是为什么 ?
void main() {
final a = const Center(
child: const Padding(padding: const EdgeInsets.all(8),)
);
final b = const Center(
child: const Padding(padding: const EdgeInsets.all(8),)
);
assert(identical(a, b)); // false
var a1 = const EdgeInsets.all(8);
var b1 = const EdgeInsets.all(8);
assert(identical(a1, b1)); // true
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
[错误:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(199)] 未处理的异常:'package:todo_improve/main.dart':断言失败:第 17 行 pos 8:'identical(a, b)':不正确。
我在 Django 类基 UpdateView 中具有以下形式:
class MyForm(forms.ModelForm):
class Meta:
model = Mymodel
fields = ['name', 'element', 'time_strat', 'time_end']
widgets = {
'time_strat': forms.DateTimeInput(attrs={'type': 'datetime-local'}),
'time_end': forms.DateTimeInput(attrs={'type': 'datetime-local'})
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且没有小部件视图呈现(带有日期时间字段中的值): 没有小部件的表单
使用小部件我有日期时间选择器但没有值:
如何在 DateTimeInput 小部件中拥有值(日期时间选择器和实例值)?
我想从内部提取一个小部件onPressed setState,但收到消息“无法提取对封闭类方法的引用。 ”有没有办法做到这一点?
我想将我的代码分成不同的小部件,以便保持清晰。这是代码的简化示例:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Calculator(),
);
}
}
class Calculator extends StatefulWidget {
@override
_CalculatorState createState() => _CalculatorState();
}
class _CalculatorState extends State<Calculator> {
var myValue = 0;
void calculate() {
myValue = 12;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Container(
child: TextButton(
onPressed: () {
setState(() {
calculate(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我试图创建一个可以在我的 flutter 应用程序中使用的自定义小部件。创建此小部件时,我希望始终选择一种颜色(因此是所需的值),但我希望保持 cardChild 和 onpres 值可选。我该怎么做呢?我尝试提供一个空容器和空函数作为默认值,但随后出现错误
错误:可选参数的默认值必须是常量。(non_constant_default_value 位于 [untitled1] lib/Components/reusable_card.dart:6)
这是我的小部件构造函数:
class ReusableCard extends StatelessWidget {ReusableCard(
{required this.colour, this.cardChild = Container(), this.onPress = () {}});
final Color colour;
final Widget cardChild;
final Function onPress;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () {
onPress;
},
child: Container(
child: cardChild,
margin: EdgeInsets.all(15.0),
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(15.0)),
color: colour,
),
),
);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)