Flutter Flame 可以像其他组件一样在游戏世界中渲染 Widget 吗?(不是覆盖小部件)。
(我想将 forge2d 物理应用于小部件,并且我正在尝试使用 Flame 来实现。)
我想在 singlechildscrollview 中提供一些按钮
Column(
children: < Widget > [
SizedBox(height: constraints.maxHeight / 8.0),
AnimationConfiguration.staggeredList(
position: 1,
duration: const Duration(milliseconds: 2000),
child: SlideAnimation(
verticalOffset: constraints.maxHeight / 10,
child: FadeInAnimation(
child: Image.asset('images/mylive.png'),
),
),
),
Flexible(
child: Padding(
padding: EdgeInsets.fromLTRB(
50, 20, 50, constraints.maxHeight / 7),
child: SingleChildScrollView(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(10),
child: Wrap(
spacing: 25,
runSpacing: 25,
children: const < Widget > [
ButtonCard(
name: "My News",
imgpath: "open-email.png",
count: 0),Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是 ButtonCard 的构建方法:
Widget build(BuildContext context) {
final double …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)由于我的小部件的大小或数据(我猜),我收到多个错误。\n我尝试重新编写这部分,但它不起作用。\n是因为小部件的大小还是其他原因?
\n @override\n Widget build(BuildContext context) {\n var questionsOf = widget.setType(InputPage.topicN);\n\n CollectionReference contestantsRef =\n FirebaseFirestore.instance.collection(\'contestants\');\n\n return Scaffold(\n backgroundColor: Colors.blue,\n appBar: AppBar(\n centerTitle: true,\n ),\n body: SafeArea(\n child: Column(\n children: <Widget>[\n Flexible(\n child: Container(\n height: 100,\n child: iconCreate(),\n )),\n Container(\n child: StreamBuilder<QuerySnapshot>(\n stream: contestantsRef.snapshots(),\n builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot asyncSnapshot) {\n List<DocumentSnapshot> listOfDocumentSnap =\n asyncSnapshot.data.docs;\n\n return ListView.builder(\n itemBuilder: (context, index) {\n return Text(\'${listOfDocumentSnap[index].data()}\');\n },\n itemCount: listOfDocumentSnap.length,\n );\n },\n ),\n ),\n SizedBox(\n height: 100,\n ),\n Flexible(\n flex: 4,\n child: Container(\n height: 200,\n margin: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 Flutter,并尝试显示图像资源(question.answerImage)(如果它不为空)。我编写了如下代码,但它返回一个错误。
...
content: Column(children: [
if (question.answerImage!=null){question.answerImage},
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误写法如下:
元素类型“Set<Widget?>”无法分配给列表类型“Widget”。
如何将 Set<Widget?> 类型更改为 Widget 类型?
此致,
对于我为Android操作系统创建的小部件,我希望用户首先从Spinner中选择某个选项.就像向主屏幕添加快捷方式一样.
这是可能的还是你必须开始一项活动?如果有可能,任何人都可以解释如何做到这一点?
假设我有ActivityA和ActivityB,也假设ActivityA是活动的.我需要:
这是我的代码:
EditText res;
final LayoutInflater factory = getLayoutInflater();
final View resultView = factory.inflate(R.layout.ActivityB, null);
// get widget
res = (EditText) resultView.findViewById(R.id.txtResult);
// set the text
res.setText("foobar");
// create intent
Intent i = new Intent(ActivityA.this, ActivityB.class);
startActivity(i);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ActivityB启动,但没有任何文本txtResult.我该如何解决这个问题?
我创建了一个简单的Qt控制台应用程序(基于Qt提供的示例代码).虽然这是一个控制台应用程序,但ldd显示了许多链接的X11内容.
我在我的.pro文件中注意到了QT += widgets.对于控制台应用来说这似乎很奇怪,所以我删除了小部件但没有编译节目:
main.cpp:13:24: error: QApplication: No such file or directory
main.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
main.cpp:26: error: ‘QApplication’ was not declared in this scope
main.cpp:26: error: expected ‘;’ before ‘app’
main.cpp:47: error: ‘app’ was not declared in this scope
main.cpp: At global scope:
main.cpp:21: warning: unused parameter ‘argc’
main.cpp:21: warning: unused parameter ‘argv’
make: *** [main.o] Error 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人能告诉我发生了什么事吗?我是否需要控制台应用程序的小部件?如果没有,为什么我不能成功删除它?
我正在尝试用Kivy制作飞扬的小鸟,但此刻我正处于艰难时期.问题是我不知道如何在视图中创建多个小部件.
现在我有我的kv文件:
<Game>:
col: column
Column:
id: column
<Column>:
pos: 0, 0
canva:
Rectangle:
pos: self.top_column_position
size: 30, self.height
Rectangle:
pos: self.bottom_column_position
size: 30, self.height
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
目前我能够制作单列,所以问题是如何制作这样我可以有多个列?
我试图创建一个简单的窗口小部件以显示特定类别的帖子列表,但出现错误日志,"Notice: Undefined index: after_widget in"
我还注意到一个奇怪的事情,我的窗口小部件<aside>类使所有其他窗口小部件成为其子级,她没有关闭完成小部件代码后,
这是我的代码:
if ( !defined('ABSPATH') )
die('-1');
add_action( 'widgets_init', function(){
register_widget( 'news_roller' );
});
function illu_news_widget(){
wp_enqueue_style( 'your-stylesheet-name', plugins_url('/css/style.css', __FILE__), false, '1.0.0', 'all');
}
add_action('wp_enqueue_scripts', "illu_news_widget");
/**
* Adds news_roller widget.
*/
class news_roller extends WP_Widget {
/**
* Register widget with WordPress.
*/
function __construct() {
parent::__construct(
'news_roller', // Base ID
__('News roller', 'isas_news'), // Name
array( 'description' => __( 'News roller', 'isas_news' ), ) // Args
);
}
/**
* …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我是Flutter/Dart的新手,所以可能没有使用所有正确的关键词,但我遇到了一个问题,我在类'FirstPageState'扩展State 下获得了一条红线.这使我无法调试应用程序,所以我来到这里希望得到一个解决方案!
这是我的'FirstPage.dart'代码
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
String _FirstPageText = 'Exchange Rates';
class First extends StatefulWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
FirstPageState createState() => new FirstPageState();
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(_FirstPageText),
centerTitle: true,
backgroundColor: Colors.black,
),
body: new FeedWidget(),
),
);
}
}
class FirstPageState extends State<First> {
Future<String> getData() async {
var response = await http.get( …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)