我有一个带有倒计时功能的 iOS 14 小部件
Text(foo, style: .timer)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当时间小于1分钟时,如何将文字颜色更改为红色?
我向我的项目添加了一个意图扩展目标,我试图区分在编辑模式下显示的小部件类型,IntentHandler并根据此信息,我想用小、中或大小部件类型填充“编辑小部件”列表。
当我使用@Environment(\.widgetFamily) var family它时,它给了我.systemMedium所有的时间,但当时我正在编辑一个大尺寸的小部件。
对于前;当我长按一个小部件来编辑并从列表中选择另一个部件类型时,我看到一个包含小型、中型和大型部件类型的项目列表,IntentHandler但我只想看到小型类型。
问题是,是否可以根据我当前正在编辑的小部件类型来填充列表?
我正在尝试根据小部件的大小执行一些手势运动逻辑。
为了获得大小,我在构建方法中调用以下代码......
final RenderBox renderBox = context.findRenderObject();
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有时会返回 null?
是什么导致这个返回 null?有没有更可靠的方法来获取 Widget 的大小?
我在我的 WordPress 网站上实现了 Tawk.to 小部件。但正如您在下图中(移动版本)所看到的,该小部件与我不想要的“致电我们”按钮重叠。默认情况下,Tawk.to 小部件不允许覆盖其 CSS。让我知道您对此的想法。
我们有一个显示统计信息的仪表板,类似于海报丰富的react-admin演示(https://marmelab.com/react-admin-demo/#/)。
我们希望找到一种方法来允许用户将小部件拖动到自定义配置中。
关于用于拖放的反应库有什么想法可以很好地解决这个问题吗?
谢谢
首先,我对我不完美的英语感到非常抱歉;)
我从应用程序复制数据,我想在我的应用程序中点击按钮,它会复制数据并将其粘贴到小部件文本上
预先感谢您的帮助。
我的 flutter 应用程序中有一个有状态的小部件“DayPicker”。相同的代码是:
class DayPicker extends StatefulWidget {
@override
_DayPickerState createState() =>
_DayPickerState();
}
class _DayPickerState extends State<DayPicker> {
final values2 = List.filled(7, false);
@override
Widget build(BuildContext context) {
var ht = MediaQuery.of(context).size.height;
return Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
SizedBox(
height: ht / 40,
),
Text(
'Selected Day(s): ${valuesToEnglishDays(values2, true)}',
style: TextStyle(fontSize: ht / 40, fontStyle: FontStyle.italic),
),
WeekdaySelector(
onChanged: (v) {
setState(() {
values2[v % 7] = !values2[v % 7];
});
},
values: values2,
selectedFillColor: Colors.amber,
selectedColor: Colors.black,
selectedShape: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在这种情况下,关于重建小部件和性能方面,两个选项之间有什么区别?
\n小部件类:
\nclass Dummy() extends StatelessWidget {\n const Dummy();\n\n @override\n Widget build(BuildContext context) {\n return const Text(\xe2\x80\x9etext\xe2\x80\x9c);\n }\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n选项1:
\nclass Option1 extends StatelessWidget {\n const Option1();\n\n @override\n Widget build(BuildContext context) {\n return SizedBox(\n child: const Dummy(),\n );\n }\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n选项2:
\nclass Option2 extends StatelessWidget {\n const Option2();\n\n Widget createDummyWidget() {\n return const Dummy();\n }\n\n @override\n Widget build(BuildContext context) {\n return SizedBox(\n child: createDummyWidget(),\n );\n }\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n 这周我又遇到了这个场景。
我一直在使用key: ValueKey(*aValue*),但没有特殊原因,考虑到使用可能key: Key(*aValue*)可以类似地工作。
在任何情况下,有什么最重要的原因或深刻理解使用它的原因吗?
我对android的AppWidget机器如何工作感到困惑.
我重新实现了AppWidgetProvider的构造函数,如下所示:
public class MyProvider extends AppWidgetProvider {
public MyProvider() {
Log.d("TEST", "Creating...")
}
public void onUpdate(..., int[] appWidgetIds) {
// updating stuff here
}
}
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从我在文档中读到的内容,我了解AppWidgetProvider实例化一次,当第一次添加该类型的widget时.如果添加了相同类型的另一个窗口小部件,则它将由该提供者进行管理.
但我刚刚发现事实并非如此!
对于我添加的每个小部件,android创建一个新的MyProvider(我从'adb logcat'看到它 - 它为每个小部件打印"Creating ...")!我没有理解为什么:)也许我弄错了?或者文档不清楚.如果每个提供商只管理一个小部件,那么将appWidgetIds传递给onUpdate和其他方法的原因是什么?