这个问题在我脑海里已经存在了几年,我从来没有真正找到答案.
我想要做的是提取MP3文件的实际波形/ PCM,以便我可以使用声卡(当然)来播放它.
理想情况下,我会尝试一些DSP效果.
我的第一步是调查LAME,但我没有找到任何与程序中的MP3解码或类似内容有关的内容.
所以我问我在哪里可以找到这样的东西.
我应该用什么语言?我在想C,但也许有编程语言可以更有效地完成工作.
谢谢!
纪尧姆.
我正在为毕业写一个合理的编辑器.我正在使用BASS从MP3,WAV,OGG等文件中提取样本,并添加回声,镶边等DSP效果.简单地说,我制作了我的框架,应用了从position1到position2,剪切/粘贴管理的效果.
现在我的问题是我想创建一个类似于Cool Edit Pro的控件,它可以绘制一个波形表示的歌曲,并能够放大/缩小波形的选择部分等.选择后我可以做类似的事情:
TInterval EditZone = WaveForm->GetSelection();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
TInterval有这种形式:
struct TInterval
{
long Start;
long End;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是初学者,当涉及到复杂的绘图时,任何关于如何使用BASS返回的样本数据来创建歌曲的波形表示的提示,具有放大/缩小的能力将是值得赞赏的.
我正在用C++编写我的项目,但我可以理解C#,Delphi代码,所以如果你想要你可以发布最后两种语言的片段:)
Thanx DrOptix
我想知道放大WaveForm音频的正确公式是什么来自C++.
假设有一个16位波形数据:0x0000 0x2000,0x3000,0x2000,0x0000,(负数部分),...
由于声学原因,只需加倍数字就不会产生两倍大的音频:0x0000 0x4000,0x6000,0x4000,0x0000,(加倍负片),...
如果有人对音频修改有所了解,请告诉我.
我有这个问题的麻烦.一种程序,用于检测声音文件中的小鼓声音,生成它的波形,并强调检测到小鼓的部分.这个程序可能存在吗?:)这是分配给我的研究/论文.我一直在研究可能的算法,并且我已经看到了一些初步的研究.这包括在声音检测领域吗?你能告诉我一些想法或任何材料,我可以使用的代码片段吗?对此,我真的非常感激.谢谢!:)
我有一个工具,逐帧比较两个音频wav文件,并返回一个等级,给出两个文件之间的相似程度.
我有一个原始的wav文件和wav文件的录音,因为这两个文件几乎相似我应该得到高分相似,但我得分很差,主要是由于录制文件领先一点点延迟框架不匹配
我的问题是 - 如何使用MATLAB精确对齐两个音频文件,以便可以进行有效的帧到帧比较.
我需要从以下代码构建波形:
module HW7P1 (A1, A0, B1, B0, O);
input A1, A0, B1, B0;
output O;
assign O = (!A1 & B1) | (!A1 & !A0 & B0) | (!A0 & B1 & B0);
endmodule
module counter (clr, clk, OC);
input clr, clk;
output reg [3:0] OC;
initial begin
OC = 0;
end
always @(posedge clk) begin
if (clr == 0)
OC = 0;
else
OC = OC + 1;
end
endmodule
module test_bench ();
wire HW7P1A1, HW7P1A0, HW7P1B1, HW7P1B0, HW7P1O; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道soundcloud如何生成他们的波形.
谢谢
可能重复:
比较两个音频文件的波形
我找到了一个PHP函数,它从wav文件生成波形,我修改了它,现在它符合我的需要,它运行良好.
波形对于每个wav文件似乎都是如此独特,所以也许可以使用它们的波形比较两个音频文件,看看b.wav与a.wav有多接近?这根本不是一个好主意吗?
我写了一些php函数来逐个像素地比较两个波形(JPG).经过一些测试我得到以下结果:对于两个不同的音频文件,平均差异是〜97%的结果如预期,但我不知道它将如何在实际代码中工作.
有人可以就这个想法发表意见,也许还有一些有用的提示:)
我想比较两个音频文件,看看b.wav与a.wav有多接近.
PS:我的wav文件几乎相同,唯一的区别就是声音.
我是处理wav文件和C#的新手。我的目标是在wavfile波形中实时绘制数据。我的意思是在录制声音(wav)文件时,我想同时绘制其图形。我搜索了一些声音库并决定使用NAudio。(不知道这对我来说是最佳选择。我愿意接受有关选择音频库的任何建议)。但是我不知道使用声音进行实时数据绘图的想法。有人建议使用GDI,但正如我所说,我是新手,我认为有效使用GDI会花费太多时间。如果我必须学习GDI,请分享任何可以帮助像我这样的初学者的文章。实际上,我看起来不知道该从哪里开始。需要指导:))我有一个问题。
NAudio的教程之一,他使用字节数组在Chart中绘制波形。如果您知道wav文件的大小,那很好。但是它的工作速度太慢,对于大于10mb的wav文件,它会给出内存不足异常。下面的代码指的是我的意思。
OpenFileDialog open = new OpenFileDialog();
open.Filter = "Wave File (*.wav)|*.wav;";
if (open.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;
chart1.Series.Add("wave");
chart1.Series["wave"].ChartType = System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.SeriesChartType.FastLine;
chart1.Series["wave"].ChartArea = "ChartArea1";
NAudio.Wave.WaveChannel32 wave = new NAudio.Wave.WaveChannel32(new NAudio.Wave.WaveFileReader(open.FileName));
byte[] buffer = new byte[426565];
int read;
while (wave.Position < wave.Length)
{
read = wave.Read(buffer, 0, 426565);
for (int i = 0; i < read / 4; i++)
{
chart1.Series["wave"].Points.Add(BitConverter.ToSingle(buffer, i * 4));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有一种方法可以更快地执行此操作?