Visual Studio Code 说:
Cargo.toml 文件必须位于工作区的根目录以支持所有功能
但是我没有在位于工作区根目录的Cargo.toml 文件中找到什么。所有项目子目录都通用吗?
我已经阅读了你好,货物一章!的文档,但它只讨论了项目目录中的 Cargo.toml 文件。
通过试验,我发现只有一行的文件[workspace]会使 VS Code 注释消失,但是现在每次我设置一个新项目时,它都会让我烦恼这个项目在此的成员数组中没有提到的事实“工作区” Cargo.toml
Visual Studio Code 目录结构如下
workspace
|
---> project1
|
---> project2
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在cargo new project3新建项目3目录中生成Cargo.toml,但Visual Studio代码预计该工作区目录本身内的另一Cargo.toml。
我在网络https://github.com/deckarep/golang-set中发现了一个非常有用的 Go 库,它试图将 Python 集移植到 Go。
感谢 Visual Studio Code,我最终通过导入库import "github.com/deckarep/golang-set"并在代码中调用函数来使其正常工作:
mySet := mapset.NewSet()
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VS Code 自动识别别名并替换 import 指令:
import mapset "github.com/deckarep/golang-set"
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然而,作为一个发现这些别名令人困惑的人,我试图将其删除,但这样做后,VSCode 将其从 import 语句和我的代码中删除了。VS Code 然后告诉我:
未声明的名称:NewSet编译器(UndeclaredName)
NewSet(...)的包名称也是package mapset。所以我想我可以简单地删除它。但这不起作用。
我还尝试与其他第 3 方包类似地工作,并通过存储库的名称调用函数:
mySet := golang-set.NewSet()
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这也会导致错误。由于连字符的原因,这里不可能删除别名,或者我正在监督其他事情?
您可以在图像选项卡尺寸问题或缩进中看到,为什么缩进上出现红色或错误颜色?如何解决问题/错误?
"[python]": {
"editor.tabSize": 3,
"editor.defaultFormatter": "ms-python.python",
"editor.detectIndentation": false
},
"[django-html]": {
"editor.quickSuggestions": {
"other": true,
"comments": true,
"strings": true
},
"editor.defaultFormatter": "ms-python.python",
}
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我是 Visual Studio Code 的新手,正在学习 html 和 css,我正在学习使用边距,然后我注意到我无法在文件 css 中的 Visual Studio 代码中编写边距。这是我的示例代码:
.headerContainer{
background-color: red;
width: 40%
margin:auto
}
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它一直给我错误分号预期的CSS(css-semicolonexpected)
我希望我需要在 Visual Studio Code 中进行一些更改
我只是a使用容器类创建了一个数组。但是,VScode的IntelliSense显示错误。这是选择排序的实现。
该c_cpp_properties.json文件的内容如下
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE",
"_UNICODE"
],
"windowsSdkVersion": "10.0.16299.0",
"compilerPath": "C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/Community/VC/Tools/MSVC/14.13.26128/bin/Hostx64/x64/cl.exe",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "msvc-x64"
}
],
"version": 4
}
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该代码将编译并成功运行。如何解决错误的IntelliSense错误?
无法在Windows的带有-Wall -pedantic -ansi标志的Visual Studio Code终端上执行程序。现在的赋值程序只是一个简单的C语言中的“ Hello World”主结构
我试过在其他文件夹上使用这些标志,它们在VS Code上可以正常工作,但在我想要的文件路径上却不能。
gcc -Wall -pednatic -ansi -o q1 -c Question1.c
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这是我在文件夹中的Visual Studio Code终端上执行的操作 .../Assignment_1$
-bash: ./q1: cannot execute binary file: Exec format error
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当我做的是什么 ./q1
存在误报警告,例如“声明了变量,但从未读取其值”。
class Account {
// Public field(s) -> instances
local = navigator.language;
// Private field(s)
#movements = [];
#pin;
constructor(owner, currency, pin) {
this.owner = owner;
this.currency = currency;
this.#pin = pin;
console.log(`Thanks for opening an account, ${owner}!`);
}
getMovements() {
return this.#movements;`your text`
}
deposit(val) {
this.#movements.push(val);
}
withdraw(val) {
this.deposit(-val);
}
}
const marko = new Account('Marko', 'EUR', 1111);
console.log(marko.pin);
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在构造函数中使用了像 #pin 这样声明的私有方法,但 VS Code 无法识别它的使用。
下面给出的是c ++中的合并排序实现.我使用过visual studio代码.它需要输入,但只是停止而不显示任何错误.我认为它可能在某处出现了分段错误,但我无法弄明白.
#include<iostream>
using namespace std;
void merge(int arr[], int beg, int mid, int end) //function to merge the arrays
{
int i = beg;
int j = mid +1;
int k, index = 0;
int temp[100];
while(i <= mid && j <= end)
{
if(arr[i] < arr[j])
{
temp[index] = arr[i];
i++;
}
else
{
temp[index] = arr[j];
j++;
}
index++;
}
while(i <= mid)
{
temp[index] = arr[i];
i++;
index++;
}
while(j <= end)
{
temp[index] = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在用 JavaScript 编写一个游戏分配代码,所有等值比较运算符 (===) 都更改为三个水平线。我正在使用 Linux Ubuntu 18.04.3 LTS 并且我安装了不同类型的 JavaScript 扩展,但似乎没有任何效果。