标签: visual-c++

#defining WIN32_LEAN_AND_MEAN完全排除了什么?

我发现定义WIN32_LEAN_AND_MEAN的解释"通过排除一些不太常用的API来减小Win32头文件的大小".在其他地方,我读到它可以加快构建过程.

那么WIN32_LEAN_AND_MEAN究竟排除了什么?我应该关心这个预处理器指令吗?它是否加快了构建过程?

我还在项目中看到了一个预处理器指令,其名称与额外精益有关.这是我应该知道的另一个深奥的预处理器咒语吗?

windows visual-c++

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错误LNK2019:函数___tmainCRTStartup中引用的未解析的外部符号_WinMain @ 16

当我运行如下的简单代码时,我有两个错误如下:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace::std;

template <class Type>
class Stack
{
public:
    Stack (int max):stack(new Type[max]), top(-1), maxsize(max){}
    ~Stack (void) {delete []stack;}
    void Push (Type &val);
    void Pop (void) {if (top>=0) --top;}
    Type& Top (void) {return stack[top];}
    //friend ostream& operator<< (ostream&, Stack&);
private:
    Type *stack;
    int top;
    const int maxSize;
};

template <class Type>
void Stack <Type>:: Push (Type &val)
{
    if (top+1<maxsize)
        stack [++top]=val;
}
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错误:

MSVCRTD.lib(crtexew.obj):错误LNK2019:_WinMain@16函数中引用的未解析的外部符号___tmainCRTStartup

我该怎么办?

c++ visual-studio visual-c++

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无法在VC2010 Express中打开包含文件'afxres.h'

我正在尝试使用VS express 2010编译旧项目,但是我收到此错误:

致命错误RC1015:无法打开包含文件'afxres.h'.从这段代码

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经安装了Windows SDK,但没有任何成功.

谢谢!

c++ winapi visual-studio visual-c++

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如何在Visual Studio中设置DLL文件的路径?

我开发了一个依赖于DLL文件的应用程序.当我调试我的应用程序时,应用程序会抱怨:

"此应用程序无法启动,因为找不到xxx.dll."

所以我必须将DLL文件复制到与我的.vcproj文件相同的目录中.

有没有办法设置项目在(最好)一些相对路径或(不是首选)某些绝对路径中查找DLL文件?

与我们如何在项目设置中设置包含和库路径的概念类似.

我的意思是当我调试我的应用程序(点击F5)时会弹出上面的错误.

dll visual-studio visual-c++

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Visual C++:如何禁用特定的链接器警告?

我正在使用CGAL的库,在我的代码编译的链接阶段产生了很多这种形式的链接警告:

warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with 'gmp-vc80-mt-sgd.lib' or at 'vc80.pdb'; linking object as if no debug info
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如何在Visual C++/Studio 2008下关闭此特定链接器警告?

请注意,我对我正在使用的外部(CGAL)库没有任何控制权.我不能/不想进入重新编译外部库.因此,需要在我的最后修复消息.

linker warnings cgal visual-studio visual-c++

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如何确定字符串是否是带C++的数字?

我在编写一个检查字符串是否为数字的函数时遇到了很多麻烦.对于我正在编写的游戏,我只需要检查我正在阅读的文件中的一行是否是一个数字(我会知道这是一个参数).我编写了以下功能,我相信它工作顺利(或者我不小心编辑了以阻止它,或者我是精神分裂症或Windows是精神分裂症):

bool isParam (string line)
{
    if (isdigit(atoi(line.c_str())))
        return true;

    return false;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ visual-c++

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为什么在Visual Studio中编译C++项目时会出现致命错误"LNK1104:无法打开文件'C:\ Program.obj'"?

我在Visual Studio 2008中创建了一个新的C++项目.还没有编写代码; 仅更改了项目设置.

当我编译项目时,我收到以下致命错误:

致命错误LNK1104:无法打开文件'C:\ Program.obj'

linker visual-c++

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如何使用Visual C++查看代码背后的程序集?

我正在阅读另一个关于两行代码效率的问题,OP说他看了代码背后的程序集,两行在程序集中是相同的.除了离题之外,我如何查看编译程序时创建的汇编代码.

我正在使用Microsoft的Visual C++,但我也想知道是否可以查看用Visual Basic编写的代码后面的程序集.

那么,如何查看用C++和Visual Basic等高级语言编写的程序背后的汇编代码?

assembly visual-c++

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MFC和ATL之间的根本区别是什么?

假设我使用它们用于"普通"GUI程序(没有COM,没有ActiveX,没有什么花哨的东西),我将在ATL和MFC之间看到的根本区别是什么,以帮助我找出使用哪一个?


我在网上做了一些搜索,但最终没有一个答案真的回答了我的问题:

  • http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bk8ytxz5(v=vs.80).aspx:

    • "ATL是一种快速,简便的方法,可以在C++中创建COM组件并保持较小的占用空间.如果您不需要MFC自动提供的所有内置功能,请使用ATL创建控件."

      没有真正回答我的问题,因为:

      • 我不和COM合作.

      • 这是否意味着MFC 是不是快吗?为什么/怎么样?

    • "MFC允许您创建完整的应用程序,ActiveX控件和活动文档.如果您已经使用MFC创建了一个控件,您可能希望继续在MFC中进行开发.在创建新控件时,如果您不需要,请考虑使用ATL所有MFC的内置功能."

      也不回答我的问题,因为:

      • 我甚至不知道ActiveX 什么.

      • 看起来微软似乎不鼓励使用MFC,但我无法弄清楚原因.

      • MFC的"内置功能" 到底什么ATL没有提供?

    • 一般来说,这不能回答我的问题,因为它没有解释它们背后的缺点和原因.

因为直接或间接,一切似乎都链接回上一页:

目前观察到的(在过去几天内,在尝试学习两者时):

  • ATL基于模板或编译时多态.
    • ATL方法往往是非虚拟的,并且倾向于返回引用.
  • MFC基于虚方法或运行时多态.
    • MFC方法往往是虚拟的,并倾向于返回指针.

但它们之间似乎没有任何架构差异:

  • 两者都使用消息映射(BEGIN_MSG_MAPBEGIN_MESSAGE_MAP...大不了)
  • 两者都将Win32方法包装到类中
  • 两者似乎都有相似的类别CWndvs.CWindow

但是,如果除了编译时与运行时方面之外没有真正的区别,那么为什么它们都存在呢?其中一个不应该足够吗?

我在这里错过了什么?

c++ mfc atl visual-c++

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检测是否安装了Visual Studio 2012的Visual C++ Redistributable

如何检测Visual Studio 2012的Visual C++ Redistributable是否已安装?

我试过谷歌,没有人问这个问题,惊喜!

visual-c++

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visual-c++ ×10

c++ ×4

visual-studio ×4

linker ×2

assembly ×1

atl ×1

cgal ×1

dll ×1

mfc ×1

warnings ×1

winapi ×1

windows ×1