我正在游戏中实现自定义可扩展操作栏.我正在使用ViewDragHelper来处理条形视图的拖动和拖动,它包含在LinearLayoutI子类中以附加ViewDragHelper.
以下链接对实现此目的有很大帮助:
我遇到的唯一问题是我的父LinearLayout 的layout()的行为:在每次调用layout()/时onLayout(),子draggable/expandable操作栏被重置为其原始位置(XML布局中设置的位置).
这是为什么 ?
(根据我的经验,layout()从未对已被移动的观点的位置感到困惑)