1)为什么我们使用DTO和DAO,何时使用它们.我正在开发一个GUIJava软件来处理插入,编辑,删除数据.但我很努力区分DTO/DAO和Model,View,Controller(MVC)结构?它们是否相似,最好在通过Java与数据库交互时使用GUI.
2)我真正好奇的一件事是view,Controller在一堂课中是否是一个好习惯.如果我们考虑一下Netbeans,你可以创建GUIFrame Class并JButton在框架上添加组件,双击该按钮会将你带到actionListener方法(Controller),该方法似乎在框架中,数据将显示给用户(View) .所以他们在同一个班级.这完全违背了这个概念吗?
这就是我所说的
在一个类中拥有视图和控制器的不良做法?
我想在我的Python控制台应用程序中获取文件路径作为输入.
目前我只能在控制台中询问完整路径作为输入.
有没有办法触发一个简单的用户界面,用户可以选择文件而不是输入完整路径?
我正在阅读JSF,它是一个UI框架并提供了一些UI组件.但它与jQueryUI,AngularJS,ExtJS甚至纯HTML,CSS和JavaScript中可用的组件数量有何不同或更好.
为什么有人要学习JSF?
Android屏幕底部的黑色导航栏无法轻松移除.它从3.0开始就是Android的一部分,作为硬件按钮的替代品.这是一张图片:

如何获得此UI元素的宽度和高度的大小(以像素为单位)?
我正在花这些假期学习编写Qt应用程序.几个小时前我正在阅读有关Qt Designer的内容,这让我想知道:人们在Qt中编写真实世界的应用程序用于设计他们的GUI是什么?事实上,人们如何设计GUI一般?
我,其中一个,发现手工编写代码在概念上比使用Qt Designer更简单,尽管对于复杂的GUI,Designer可能有意义.使用Designer可以实现大型GUI,但随着时间的推移,随着复杂性的增加,它们可能变得非常难以管理(这只是我的意见).我还下载了AmaroK源代码,看看那些人在做什么,并发现很多调用addWidget()和朋友,但没有一个由Designer创建的XML文件(除了:AmaroK必须是我最喜欢的应用程序)任何平台).
那么,创建GUI的"正确"方式是什么?设计师还是代码?在本次讨论中,让我们考虑以下类型的GUI:
我想要一个带有图标+文本的Android按钮.我正在使用drawableLeft属性来设置图像,如果按钮的宽度为宽,"wrap_content"但是我需要拉伸到最大宽度,所以我使用宽度"fill_parent".这会将我的图标直接移动到按钮的左侧,我希望图标和文本都在按钮内居中.
我尝试设置填充但这只允许给出一个固定值,所以它不是我需要的.我需要在中心对齐图标+文字.
<Button
android:id="@+id/startTelemoteButton"
android:text="@string/start_telemote"
android:drawableLeft="@drawable/start"
android:paddingLeft="20dip"
android:paddingRight="20dip"
android:width="fill_parent"
android:heigh="wrap_content" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有关如何实现这一目标的任何建议?
我可以在Android中创建删除线文本,我的意思是在TextView标记中添加一个特殊值可以实现这一点吗?
<TextView
android:id="@+id/title"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#040404"
android:typeface="sans"
android:textSize="12dip"
android:textStyle="bold"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这么多不同的控件可供选择!确定用于在ASP.NET中显示数据的控件的最佳实践是什么?
出生日期选择器的最佳方法是什么?
我想知道什么是最实用和最无问题的解决方案,因此用户根本不会感到困惑.
通过为其中一个设置负边距来重叠视图,以便它侵入另一个视图的边界框.
它似乎按照你期望的方式工作,如果他们应该重叠布局.但是我不想在不知不觉中做不好的事情遇到更大的问题.模拟器,物理设备,你命名它,当你使用负边距时,一切似乎都正常工作,一个视图侵入另一个视图边界框,并取决于它在布局中声明的方式,它将在另一个视图的上方或下方.
我也知道,自API 21以来我们可以设置translationZ和elevation 属性使视图显示在其他视图的上方或下方,但我的关注基本上来自这样一个事实,即在layout_margin属性的文档中明确指出边缘值应为正,让我引述:
摘录:
指定此视图左侧,顶部,右侧和底部的额外空间.这个空间超出了这个视野的范围.保证金价值应为正数.必须是维值,这是一个附加单位的浮点数,例如"14.5sp".可用的单位是:像素(像素),DP(密度无关的像素),SP(基于优选的字体大小缩放的像素),in(英寸),(毫米)...
在未来的几年,因为最初提出这个问题,我还没有切缘阴性的任何问题,并尽量避免使用它们尽可能多地,但并没有遇到任何问题,所以即使文档指出,我不是太担心它.