我听说过很多关于Akka框架(Java/Scala服务平台)的狂热,但到目前为止还没有看到很多用例的实际例子.所以我有兴趣听听开发人员成功使用它的事情.
只有一个限制:请不要包括编写聊天服务器的情况.(为什么?因为这被过度使用作为许多类似事物的一个例子)
是什么区别include,并extend在用例图?
随着所有的炒作,似乎很难找到何时使用它的可靠信息.所以我提出以下问题,如果这些问题提前是愚蠢的话,我很抱歉:
我假设没有?而且我觉得NoSQL只是为了快速访问的东西,可以从中丢失数据.但我也读到NoSQL应用程序有内置冗余,这样我就不会丢失数据?
如果以上两个例子都不好,你能给我一些我会使用NoSQL的特定业务用例吗?我看到了很多一般性的描述,但没有很多真实的例子.我能想到的唯一事情是用户到用户的消息传递和分析.
谢谢!
我看过pickle文档,但我不明白pickle在哪里有用.
泡菜有哪些常见的用例?
我刚刚开始使用Elasticsearch,我看到的一个主要用例是它在大型数据集上搜索的可扩展性,但除此之外,您是否希望使用它而不是使用传统的RDBMS创建SQL查询?
我在NSObject.h中找到了一个奇怪的关键字
- (oneway void)release;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我搜索了网络,并了解到它与异步消息传递有关,它与Erlang的消息传递类似.
看来这可以做很多有趣的事情.这个关键字的一些好用例是什么?
我想想一下AOP在应用程序设计中有效参与的可能案例.到目前为止,我所遇到的只有:
还要别的吗?
(它不一定是Spring基于代理的AOP - 而是JBoss AOP.)
(相关问题)
在N3059中,我找到了对(和元组)的分段构造的描述(它在新标准中).
但是我不知道什么时候应该使用它.我发现了关于emplace和不可复制实体的讨论,但是当我尝试它时,我无法创建一个我需要 piecewiese_construct或可以看到性能优势的案例.
例.我以为我需要一个不可复制的类,但是movebale(转发需要):
struct NoCopy {
NoCopy(int, int) {};
NoCopy(const NoCopy&) = delete; // no copy
NoCopy& operator=(const NoCopy&) = delete; // no assign
NoCopy(NoCopy&&) {}; // please move
NoCopy& operator=(NoCopy&&) {}; // please move-assign
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,我想到标准对构造会失败:
pair<NoCopy,NoCopy> x{ NoCopy{1,2}, NoCopy{2,3} }; // fine!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但事实并非如此.实际上,这是我所期望的,因为"移动东西"而不是在stdlib中的任何地方复制它应该是.
因此,我认为我没有理由这样做,或者说:
pair<NoCopy,NoCopy> y(
piecewise_construct,
forward_as_tuple(1,2),
forward_as_tuple(2,3)
); // also fine
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
piecewise_construct?我不清楚何时使用PopupWindow vs Dialog.任何见解都会非常感激.谢谢.
use-case ×10
java ×2
akka ×1
android ×1
aop ×1
asynchronous ×1
c++11 ×1
comparison ×1
coroutine ×1
dialog ×1
forwarding ×1
jboss ×1
keyword ×1
nosql ×1
objective-c ×1
pickle ×1
piecewise ×1
popupwindow ×1
python ×1
scala ×1
spring ×1
syntax ×1
tuples ×1
uml ×1