我试图在故事板中定位一个视图,使其始终位于屏幕尺寸的1/3处.我目前已经设置了一个约束到顶部布局指南,但约束的常量是......无论它使用哪个屏幕尺寸它都是常量,但我希望它是屏幕尺寸的1/3.这可以完全在故事板中完成吗?谢谢你的回答
当前状态的屏幕截图:
ios uistoryboard autolayout nslayoutconstraint universal-storyboard
我正在更新应用程序以使用通用故事板.我已经使用界面构建器创建了一个popover segue到一个新的viewcontroller,方法是从一个按钮拖动到我的新viewcontroller并选择'Present As Popover'作为segue的类型.
当用户按下弹出窗口(解除它)时,我需要在呈现视图控制器中得到通知,以便我可以撤消他们的操作.我怎样才能做到这一点?
通常我会手动创建popover并使我的viewcontroller成为popover的委托; 允许我使用popoverControllerDidDismissPopover委托回调.但是,这在iOS9中已被弃用,即使不是我也不知道在哪里找到popover所以我可以将其委托设置为我的视图控制器.
我正在学习xcode 6中的约束和Universal Storyboard,并且在这里遇到一些困难.
使用Universal Storyboard,我的目标是创建一个完美适合iPad模拟器(768 x 1024)和iPhone 4模拟器(_ x _)的UIView,左边和右边可以说50像素填充或边距.

我正在使用通用故事板和自动布局,我在预览中得到以下结果

到目前为止我所做的只是将UIView拖入Universal Storyboard编辑器,然后给它一个填充iPad Screen的宽度(768),然后应用width = 768,height = 200约束和约束到center水平和约束垂直居中.
iPad屏幕完美填充宽度.然而,仔细看看我的iPhone屏幕(图1),UIView(绿色)的宽度不会填充到父级(其宽度远大于其父宽度)
问题1)有没有办法使用Universal Storyboard创建一个UIView,在iPad和iPhone上将其宽度填充到其父UIView?
问题2)如果问题1可以实现,那么如何在绿色UIView中左右添加填充或边距?
谢谢,并感谢任何建议,意见或意见.
如果使用Xcode 6- 通用故事板开发新项目,它是否会支持其先前的iOS versions(iOS 7)?
我正在尝试在故事板中创建复杂的用户界面.我得到的只是一堆错误,我不知道如何解决它们,因为建议的约束是不合适的.这是我项目的链接:链接.最终布局应该与图像中的布局类似:
简短版本:布局应该看起来像任何屏幕尺寸的图片中的布局.在较大的屏幕上,图像视图和彩色视图都应该变大.所有图像视图的大小应相同.
长版:所有图像视图的大小应相同.
大白视图应始终占据屏幕的上半部分.我知道该怎么做.红色视图应该恰好出现在超级视图的中心,即大白视图.
两个蓝色视图的宽度应与红色视图的宽度完全相同.这3个视图的宽度应与2个绿色视图的高度相匹配.意思是,屏幕越高(屏幕越高意味着绿色视图越高),ImageViews之间的空间越大(其中包含Image字的人,基本上意味着更宽的蓝色和红色视图).
左侧和右侧的白色视图将左侧图像视图的空间填充到左侧边距,右侧图像视图填充到右侧边缘.
所有视图的第一个邻居都为0.蓝色和红色是水平的,绿色的视图是垂直的.此外,底部和上部图像视图分别被打到superview(大白视图)的底部和顶部.
我不想在图像视图上设置高度和宽度约束,因为它们应该在运行时被解除限制.
如果有人能帮助我,我真的很感激!
ios uistoryboard autolayout nslayoutconstraint universal-storyboard