我有以下代码,当我尝试运行它时,我可以看到BrokerProvider没有被解析.这是我的代码:
static void Main(string[] args)
{
IUnityContainer container = new UnityContainer();
UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection) ConfigurationManager.GetSection("unity");
section.Containers.Default.Configure(container);
new TestBroker().RunTestBroker();
}
class TestBroker
{
private IBrokerProvider brokerProvider;
public void RunTestBroker()
{
List<IPortfolio> portfolios = BrokerProvider.GetPortfolios();
}
[Dependency]
public IBrokerProvider BrokerProvider
{
get { return brokerProvider; }
set { brokerProvider = value; }
}
}
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相关配置
<unity>
<typeAliases>
<typeAlias alias="string" type="System.String, mscorlib" />
<typeAlias alias="singleton" type="Microsoft.Practices.Unity.ContainerControlledLifetimeManager, Microsoft.Practices.Unity" />
<typeAlias alias="IBrokerProvider" type="PA.Common.Interfaces.IBrokerProvider, PA.Common" />
<typeAlias alias="PManager" type="PA.BrokerProviders.PManager, PA.BrokerProviders" />
</typeAliases>
<containers>
<container>
<types> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个小工具包,它使用Unity DI和EntLib服务定位器.当第三方应用程序尝试使用EntLib服务定位器时,会出现此问题.看起来EntLib服务定位器是单例,因此当第三方应用程序引导其服务定位器时,它会清除我的服务定位器的配置.客户端以这种方式创建服务定位器:
container = new UnityContainer();
locator = new UnityServiceLocator(Initialize());
ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => locator);
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它以这种方式使用:
ServiceLocator.Current.GetInstance<IService>("MyService");
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有没有办法在运行时管理两个ServiceLocator或在服务定位器中注册其他组件?
我试图让我的IEventAggregator允许我在一个模块中发布和事件,并在另一个模块中捕获它.我在单个模块/项目中尝试了下面的代码,效果很好.它只在我有一个模块/项目发布事件而另一个订阅它时失败.
我已经通过统一将我的IEventAggregator注入到两个模块中.
我有3个项目,其中两个有模块(称为A和B),一个只是一个普通的类库(称之为接口)
在类库接口中有以下代码:
public class RandomTestEvent : CompositePresentationEvent<string>
{
}
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在模块A中,按钮单击命令中存在此代码(这实际上在项目中的视图模型中):
var evt2 = _eventAggregator.GetEvent<RandomTestEvent>();
evt2.Publish("Testing");
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在模块B中有以下代码:
public void Initialize()
{
var evt2 = _eventAggregator.GetEvent<RandomTestEvent>();
evt2.Subscribe(OnRandomThingDone);
}
private void OnRandomThingDone(string obj)
{
MessageBox.Show("Random Event Done With: " + obj);
}
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我可以追踪,我看到订阅被调用.当我看到Publish geting时调用者说Subscriptions = 1(因此它知道订阅已经完成,所以我似乎没有2个不同的IEventAggregator实例.)
但OnRandomThingDone永远不会在发布后调用.
任何想法为什么?(我需要发布更多代码吗?如果有,请告诉我.)
我的公司正在研究ASP.NET和Prism.我们想知道我们可以在两个选项之间获得多少代码重用.
正如我所看到的,Prism有这些"部分":
在我看这个时,唯一必须与Silverlight/WPF一起使用的部分是Regions.
shell可能有点棘手,但我认为它可以在ASP.NET应用程序中完成.我也认为模块(非区域提供模块)也应该可行.使用IEventAggregator和Unity应该很容易.
我唯一的问题是我在ASP.NET编程方面并不是很有经验,所以我不确定我的假设.我会喜欢一些熟悉Prism和ASP.NET的人反馈,然后再讨论这个问题(在我的公司).
基本上,我想制作将运行Web服务和业务逻辑的Prism模块.然后,我想要使用这些模块并在ASP.NET应用程序和WPF/Silverlight Prism模块(通过区域)中重新使用它们.
我是否通过尝试合并这两个系统来绘制一段艰难的旅程?
我有以下代码:
IOC.Container.RegisterType<IRepository, GenericRepository>
("Customers", new InjectionConstructor(new CustomerEntities()));
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我想知道的是,如果在new CustomerEntities()类型注册发生时将调用一次,或者如果每次IRepository(名称为"Customers")被解析,将会产生新的CustomerEntities.
如果它不是后者,那么有没有办法让它更像是一个代表呢?(所以每次它解决它会创建一个新的?)
我找到了这段代码:
IOC.Container.RegisterType<IRepository, GenericRepository>("Customers")
.Configure<InjectedMembers>()
.ConfigureInjectionFor<ObjectContext>
(new InjectionConstructor(new CustomerEntities()));
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我不确定是否会这样做,或者这只是我做第一个代码片段的旧方法.
任何建议都会很棒!
我无法弄清楚如何使用UnityContainer进行操作.
interface A { }
interface B { }
interface X { }
class ConcreteAX : A, X { }
class ConcreteBX : B, X { }
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我需要注册两个具体类,以便ServiceLocator.ResolveAll<X>返回两个实例.同一时间Resolve<A>,也Resolve<B>应该工作.而且,我必须在注册服务时自己实例化它们.
如果我使用命名注册X来创建ResolveAll工作,那么将创建每个具体类的两个实例.如果我用命名注册的所有接口,然后Resolve<A>并Resolve<B>不起作用.如果我使用这种方法然后ResolveAll什么也不返回.
如何使用UnityContainer完成这个技巧?
嗨我使用unity作为我的IoC框架,我有一个案例,我需要在整个应用程序中使用相同的对象实例,贝司风格创建一个单例.
假设我有这样的配置:
container.RegisterType<IValidationService, ValidationService>();
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我如何告诉团结只创建一个ValidationService实例并在我的应用程序中的任何地方使用它?
使用asp.net mvc并通过nuget 安装unity bootstraper.
我想知道如何在bootstraper中配置的"Application_BeginRequest()","Application_Error()","Application_EndRequest()"中访问同一个统一容器?
以及如何在Application_BeginRequest中解析接口的所有实例?
我有一个Web API 2项目正在实现自定义IAuthenticationFilter,如下所示.
我的问题是Unity没有在BasicAuthenticator类中注入UnitOfWork.正如预期的那样,Unity成功地在控制器中注入了UnitOfWork.
public class BasicAuthenticator : Attribute, IAuthenticationFilter
{
[Dependency]
public UnitOfWork UoW { get; set; }
public bool AllowMultiple { get { return false; } }
public Task AuthenticateAsync(HttpAuthenticationContext context,
CancellationToken cancellationToken)
{
// ignore missing implementation
context.Principal = new ClaimsPrincipal(new[] { id });
return Task.FromResult(0);
}
public Task ChallengeAsync(HttpAuthenticationChallengeContext context,
CancellationToken cancellationToken) {}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# entity-framework unity-container unit-of-work asp.net-web-api2
我想我错过了如何实际使用IoC/DI的关键部分.我碰巧使用的是Unity容器.我知道如何设置一个类来注入它的依赖项,我也知道如何使Unity寄存器成为一种类型.
但我不知道的是如何实际使用这些注册.
例如:
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IRepository, XmlRepository>();
var service = new MyService(container.Resolve<IRepository>());
public interface IRepository
{
void GetStuff();
}
public class XmlRepository : IRepository
{
public void GetStuff()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
public class MyService
{
private readonly IRepository _myRepository;
public MyService(IRepository repository)
{
_myRepository = repository;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里我有一个服务层,它接受一个类型的参数IRepository.这是我似乎不理解的容器部分.
var service = new MyService(...)正在调用container.Resolve这样做的正确方法吗?c# dependency-injection inversion-of-control unity-container
unity-container ×10
c# ×7
.net ×2
prism ×2
asp.net ×1
asp.net-mvc ×1
resolve ×1
unit-of-work ×1
wpf ×1