由于 Storyboards 中的场景无法使用 连接IBOutlets,因此 segues 将是一个很好的方法。
虽然创建自定义转场很容易,但似乎没有办法创建自定义“关系转场”。

是这样吗?只有 Apple 可以创建这样的转场(UITabBarController's viewControllers、UINavigationController'srootController等)?
我想用自定义图像替换后退按钮中的文本.我怎么能在swift代码中做到这一点?我不想替换整个后台按钮,因为我想保持返回上一个视图的默认操作行为.我还想根据返回目的地(基于storyboardId)的位置做一个switch语句,以便我可以根据视图显示不同的图像.
这取代了图像,但它消除了默认的后退按钮行为,我需要描述后面的目的地是什么,以便我可以显示右后方图像.
self.navigationItem.leftBarButtonItem =
UIBarButtonItem(image:StyleKit.imageOfMap, style:.Plain, target:self, action:nil);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我猜这是不可能的。我花了大约 2 个小时在自动布局中布局我的视图。当我开始编码时,我意识到我布置的视图中有一半实际上应该是UIButtons。有没有办法只选择 aUIView并以某种方式将其更改为 a UIButton?我尝试在UIButton类字段中输入。但它并没有改变所有的属性,就像我UIButton在故事板上放下了一样。
编辑
从头开始构建一个新的示例项目,动态 tableview 单元格高度完美无缺。然后我尝试通过将我的项目缩减到最低限度来进行复制,但它仍然损坏(前几个单元格有问题)。为工作和不工作的例子附加完整的项目。项目/代码字面上看起来 99% 相同,而且我无法弄清楚 1% 的差异在哪里。唯一突然出现在我身上的是我使用了不同的尺寸类(wAny hAny vs wCompact hRegular 但我无法想象这会做任何事情,因为我只是在纵向测试
工作项目:

不工作的项目:

WORKING (new project from scratch):
https://drive.google.com/file/d/0B_EIkjmOj3ImWXZjVFZMYXZmVGc/view?usp=sharing
NOT WORKING (my project, cleaned up to it's bare minimum)
https://drive.google.com/file/d/0B_EIkjmOj3ImMGRNOXU2RlNkWEk/view?usp=sharing
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在网上搜索试图了解发生了什么,但由于某种原因,我的单元格高度不正确,直到我滚动过原型单元格。
初始加载时:

滚动经过每个单元格后:

背景颜色:
cell.postTextLabel.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
subView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
contentView.backgroundColor = [UIColor brownColor];
这里没有做任何太花哨的事情:只是一个原型单元格、一个子视图和三个标签(用户名、时间戳、文本)。
下面的屏幕截图突出显示了我在 Storyboard 中的约束:




我从 Parse 中提取数据,并在设置 tableView 布局时重新加载我的数据
[self.tableView setNeedsLayout];
[self.tableView layoutIfNeeded];
[self.tableView reloadData];
最后是我的cellForRowAtIndexPath方法:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return [self postCellAtIndexPath:indexPath];
}
- (UITableViewCell *)postCellAtIndexPath:(NSIndexPath …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在玩新的Storyboard参考。根据Apple 文档,iOS的最低要求为9.0版。
但是,我已经成功地在同一个应用程序内的两个情节提要之间部署了具有简单显示功能的测试应用程序,该情节提要连接了针对iOS 8.3设备的Storyboard和带有iOS 8.0的Simulator。
文档是否错误,或者我缺少明显的东西?
我有一个现有应用程序的源代码.在整个应用程序中,开发人员没有使用故事板作为用户界面,而是使用了界面构建器xib文件.作为一个新的开发人员,我不知道如何开发使用文件的iOS应用程序,我的故事板方式.现在我想为应用程序源代码添加更多屏幕,我创建了一个新的故事板文件来定义我的新屏幕,如何从我在其中一个文件中定义的按钮操作导航到这个新故事板的入口点,以便我可以轻松实现我的功能.在搜索时我得到了一些像这样的建议xcodexibviewcontrollerslearntxib
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"newStoryboard_iPhone" bundle:nil];
MyNewViewController *myVC = (MyNewViewController *)[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"myViewCont"];
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但我不认为我明白如何实现这一点,即使这可以在一个按钮IBAction方法.并且随后navigations将通过我在新故事板中定义的视图控制器进行分段
我的应用程序需要执行一些清理任务 - 删除本地存储的旧数据 - 每次启动时,在显示初始视图控制器之前。
这是因为初始视图控制器在初始化时加载现有数据,并将其显示在表视图中。
我设置了几个断点,并发现初始视图控制器的初始化程序 ( init?(coder aDecoder: NSCoder)) 运行之前 application(_:didFinishLaunchingWithOptions)- 甚至之前application(_:**will**FinishLaunchingWithOptions),准确地说。
我可以将清理代码放在视图控制器初始值设定项的最顶部,但我想将清理逻辑与任何特定屏幕分离。有一天,那个视图控制器可能最终不会成为最初的视图控制器。
覆盖应用程序委托的init()方法并将我的清理代码放在那里确实可以完成工作,但是......
没有更好/更优雅的方式吗?
注:供参考,相关方法的执行顺序如下:
- AppDelegate.init()
- 视图控制器.init()
- AppDelegate.application(_:willFinishLaunchingWithOptions:)
- AppDelegate.application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
- ViewController.viewDidLoad()
清理任务不冗长,也不需要异步运行:相反,我宁愿如果我的初始视图控制器甚至没有实例化,直到它完成(我很清楚,如果它需要的系统会杀了我的应用程序启动时间很长。但是,它只是删除了一些本地文件,没什么大不了的。)。
我问这个问题主要是因为,在故事板出现之前,应用程序启动代码如下所示:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// INITIAL VIEW CONTROLLER GETS INSTANTIATED HERE
// (NOT BEFORE):
MyViewController* controller = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我喜欢完全理解从 Xcode 故事板生成的 XML 文件。这样我就可以自己创建文件了。不幸的是,我找不到 Apple 提供的有关如何操作的良好参考。在那之后,有没有办法从 XML 文件自动创建故事板?
回答您的问题: 我目前正在开发一个项目,我必须从 Xcode 外部创建一个 XML 文件,并通过应用程序中的 API 加载此 XML 文件以创建新视图
提前致谢!
我有一个带有标识符的Show类型。它从UIViewController导航到UiStoryboardSegueabSegueAB。在整个应用程序中,我使用了自定义的UINavigationController,它工作得很好,但是在这里却不是。
使用self.performSegue(id: "abSegue", sender: self)会导致丢失UINavigationController,但使用
let controller = UIStoryboard(name: "Storyboard", bundle: bundle).instantiateViewController(withIdentifier: "B")
navigationController?.pushViewController(controller)
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工作正常,我收到了预期UINavigationController。
什么会导致这种行为?
uinavigationcontroller pushviewcontroller uistoryboard uistoryboardsegue swift
uistoryboard ×10
ios ×7
xcode ×3
objective-c ×2
appdelegate ×1
autolayout ×1
segue ×1
swift ×1
uitableview ×1
xml ×1