标签: uistoryboard

如何以编程方式设置UITableView部分标题(iPhone/iPad)?

UITableView在Interface Builder中创建了一个storyboards.的UITableView是设置有static cells与多个不同的部分.

我遇到的问题是我正在尝试用几种不同的语言设置我的应用程序.要做到这一点,我需要能够以UITableView某种方式更改部分标题.

请有人帮帮我吗?理想情况下,我想用这个问题来解决这个问题,IBOutlets但我怀疑在这种情况下甚至不可能.任何建议和意见将非常感谢.

提前致谢.

iphone uitableview iboutlet ipad uistoryboard

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有没有人知道在使用Xcode 4.5编辑故事板时新的Exit图标用于什么?

右键单击"退出"图标会生成一个空窗口.无法按住Ctrl键将连接拖动到任何IB元素或相应的源文件.文件没有爱.不出现在nib文件中,只出现在故事​​板中.我的假设是它是segues的必然结果,但我没有看到任何新的方法来支持它.任何人?

interface-builder uistoryboard uistoryboardsegue ios6 xcode4.5

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Xcode 6如何启用storyboard zoom?

我已经更新到Xcode 6 beta 3,看到故事板角落里的[+ = - ]按钮消失了.有没有办法让我放大和缩小Xcode 6中的故事板中的视图控制器?

zoom uistoryboard xcode6

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IBOutlet是零,但它在故事板,Swift中连接

使用Swift 1.1和Xcode 6.2.

我有一个UIStoryboard包含一个单一的自定义UIViewController子类.在它上面,我有一个从该控制器到故事板上的子类@IBOutlet的类型连接.对于该视图的子视图,我也有类似的出口.见图A.UIViewUIView

但在运行时,这些属性为零(图B).尽管我已经确定我已经在Interface Builder中连接了这些插座.

想法:

  • 是否有可能因为我使用子类的子类与初始化混淆了?我没有压倒任何初始化器
  • awakeFromNib: 由于某种原因没有被召唤
  • 也许它没有连接到子视图的子视图

我尝试过的事情:

  • @IBOutlet完全匹配和故事板项目类型(而不是UIView)
  • 删除属性和插座并重新添加它们

图A.

图A*

图B.

图B.

*模糊的代码Figure A是:

@IBOutlet private var annotationOptionsView: UIView!
@IBOutlet private var arrivingLeavingSwitch: UISegmentedControl!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谢谢.

null xcode iboutlet uistoryboard swift

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iOS9故事板什么是未处理的动作(handleNonLaunchSpecificActions)?

我注意到在使用故事板时在iOS 9上运行我的应用程序时,控制台中出现以下错误.我正在使用xCode7.这是我需要关注的吗?

-[UIApplication _handleNonLaunchSpecificActions:forScene:withTransitionContext:completion:] ** unhandled action -> <FBSSceneSnapshotAction: 0x176bfb20> {
    handler = remote;
    info = <BSSettings: 0x176a5d90> {
        (1) = 5;
    };
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

error-handling uistoryboard transition-coordinator ios9 xcode7

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关闭通过模态segue显示的视图

我手动调用segue(设置为模态),以便使用具有以下代码行的Storyboard在Xcode 4.2中显示登录表单:

[self performSegueWithIdentifier:@"LoginSegue" sender:nil];
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我可能遗漏了一些非常简单的东西,但是我找不到以编程方式关闭登录视图并返回上一个视图的方法.

该视图是导航视图控制器的一部分,因此将segue类型设置为"push"允许我使用后退按钮将我发送回我之前的屏幕,但在"模态"模式下,我不完全确定如何实现这一点(例如按下按钮后)

任何帮助将非常感激.

cocoa-touch objective-c ios uistoryboard

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在iOS中使用多个故事板

我的目标是创建一个选项卡式应用程序,然后每个选项卡的视图都在不同的故事板中构建.

故事板截图

我的主板是一个标签视图.

然后我创建了一个带有2个View Controller的辅助故事板(故事板#2).第一个视图控制器(也标记为初始)有一个按钮,并且segue(模态)有第二个视图.第一视图控制器

我设法通过从故事板#2继承和覆盖loadView来加载视图. loadView覆盖

这是模拟器输出.

模拟器

点击"点击我"按钮,我得到一个EXC_BAD_ACCESS.segue不起作用,似乎第二个故事板没有被完全加载.

有没有人试图这样做,并让它工作?有来自SkillMaster.net的youtube视频,但他没有证明s​​egue是否在次要故事板下工作.视频在这里:http://youtu.be/D4_twoYvB4M

感谢您的任何意见和帮助!

截图:

user-interface ios ios5 xcode4.2 uistoryboard

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在故事板中重用uiview xib

我通常喜欢在界面构建器中创建和设计我的uiviews.有时我需要在xib中创建一个可以在故事板中的多个视图控制器中重用的视图.

interface-builder xib uiview uistoryboard autolayout

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如何解雇故事板Popover

UIBarButtonItem使用Xcode Storyboards 创建了一个popover (所以没有代码),如下所示:

带有Popover的Xcode 5.0 Connections Inspector

提出popover工作得很好.但是,当我点击它使它出现时,我无法让popover 消失UIBarButtonItem.

按下按钮(第一次)时会出现弹出窗口.当再次按下该按钮(第二次)时,它上面会出现相同的弹出窗口,所以现在我有两个弹出窗口(如果我继续按下按钮,则会有更多弹出窗口).根据iOS人机界面指南,我需要在第一次点击时显示弹出窗口并在第二次点击时消失:

确保一次只能在屏幕上看到一个弹出窗口.您不应同时显示多个弹出窗口(或设计为外观和行为的自定义视图).特别是,您应该避免同时显示级联或层次结构的弹出窗口,其中一个弹出窗口从另一个弹出窗口出现.

当用户UIBarButtonItem再次点击时,如何解除popover ?

objective-c uibarbuttonitem uipopovercontroller ios uistoryboard

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Xcode故事板:内部错误.请提交一个错误

当编辑在故事板,为特定类专门指定一个视图控制器,我突然当我想运行该项目遇到了这个错误.

Main.storyboard:内部错误.请在bugreport.apple.com上提交一个错误并附上"/ var/folders/79/_jh611t15qsfcx165_jv_20h0000gn/T/IB-agent-diagnostics_2015-10-28_00-33-12_730000".

现在我不能再运行我的项目了.我无法在其他任何地方找到任何关于此的信息.有没有人遇到过这个?

在此输入图像描述

xcode ios uistoryboard xcode-storyboard swift

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